火影忍者手游忍战带土技能怎么样
火影忍者手游忍战带土技能强度分享
1、普攻6A,3A将对手踢向空中,4A出现在敌人背后将其砸落,5A打出木遁直拳,6A空间转移利用锁链对敌人造成打击;
2、1技能:释放后身后出现木遁枝条,对前方进行攻击,可以在空中释放;
3、神威:普攻或释放技能时可按下技能键进入虚化状态,期间无视敌人的攻击,释放该技能后悔解锁两个子技能,第一个突进抓取敌人,命中后将敌人击飞。第二个长按在虚化状态下突进一段距离,该状态下无法攻击敌人也不会被攻击;子技能2在空中出现并向下重砸敌人;
4、子技能机制:任意子技能命中敌人后接普攻,可以将敌人吸入时空,一段时间后敌人被扔出。
火影忍者手游宇智波带土技能介绍
火影忍者手游宇智波带土技能全面解析
一共打了两个小时,很辛运,决斗场里几乎全是带土和君麻吕,所以打了将近30把新人物,下面就是玩家掉了30多分的代价来换取的分析结果。
入手难度:2(1988金币,限定)
pk推荐:3
(先提前说一句,新人物出来大家的热情都比较高,会有各种无敌论和弱爆论,楼主只是按照决斗场的基本体验和要素去分析,请不要对号入座和撕逼。)
少年闰土横空出世,一时间掀起了决斗场开眼热。不得不说惊喜是有的,但冷静下来分析带土的弱点似乎也不少。
因为一些原因先说写轮眼。
B技能写轮眼,开眼后加强技能和普通攻击。持续12秒,cd18秒。对于平A的增强可以说是可喜的。带土本身的平a虽然不是很好,但已经算是优秀级别了(可以无限连)。攻速相当于鸣人甚至更慢一些。但开眼之后的普通攻击攻速可喜,无限连难度基本为零(这里说一下,开眼后尽量使用4a而不是5a,因为最后一下的火球很有可能接不上而导致连招失败),并且从四连击强化至五连击,最后一下攻击自带一个小型的豪火球。在楼主玩的30多局里很多都靠这一下普攻出的火球的出其不意来偷袭对手。。而且写轮眼对其他技能也有很大的提升。但是。。尼玛开眼的速度能不能再慢一点- -跟白眼相比简直就是慢动作3倍,最主要的是开眼瞬间的攻击硬直实在范围太小,白眼最起码还能作为一个伪起手使用,但是想用写轮眼起手你会死的很惨,而且失去了12秒的强势期。
A技能豪火球,很多朋友用来和佐助的豪火球进行对比。对比结果就是:一个是打硬直一个是打浮空,一个是蹭血一个是起手。。
从释放速度来看,带土完胜。豪火球毫不拖泥带水,虽然范围并不是特别大但仍然可以作为一个不错的蹭血起手技。主要是开眼之后的豪火球,比之前的要多打出一个半身位的距离,也就是更远了更大了,浮空更高了,再配合上一瞬间的灼烧伤害,美不胜收的技能,不多说。
C技能三位一队,很诡异的奥义技能,三个忍者突进打浮空最后一个追加的夹击攻击,Y轴范围很小。而且。。pkc里十分容易放空,我也不知道是我的释放技巧有问题还是怎么样,总是会出现很多问题。总之我的结论就是诡异,是个好技能但释放需要技巧,很容易很容易很容易放空。开眼后只是强化了伤害和视觉效果(看上去更炫了),没什么特别说的。
总结,7秒cd的豪火球,成为了带土唯一可以依靠的、集骚扰蹭血自保于一身的好技能。但是,开眼的动作过慢是个硬伤,而且一次开眼失败就意味着对局输了一半。楼主玩的这段时间里用带土一穿三过几次,打出节奏来还是比较舒服的一个忍者(豪火球太好用了,我都不想玩佐助了)。pk爱好者可以考虑购买,体验一下“变身”的乐趣。
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火影忍者手游忍战带土技能是什么?面具破碎,真容显现,他将终结这个虚假的世界,下面就给大家介绍一下万众瞩目的忍战带土技能效果,快来了解一下吧。
火影忍者手游忍战带土技能爆料
1.普通攻击
2.木遁·扦插之术
3.火遁·爆风乱舞
4.技能一二段
5.神威
6.子技能1
7.子技能2
8.子技能机制
9.神威闪避机制
10.组合技1
11.组合技2
12.奥义通灵术·十尾
13.神威空间随心所欲,木遁火遁收放自如,十尾通灵更是毁天灭地。
14.以上就是火影忍者手游忍战带土技能爆料,快来了解一下吧。
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