汉王纷争游戏的敌对状态怎么没了 汉王纷争敌对状态在哪里看
汉王纷争敌对状态介绍:
【官网介绍】
《汉王纷争》还于近期取消了敌对功能,城主们攻打他人后将不再自动出现在被攻打方的敌对名单上。机智的城主们可以通过改名等方式,优雅地躲过敌方报仇。一秒追到仇敌然后嘿嘿嘿?策略游戏的乐趣远不止于此!
敌对机制的取消,同时也极大丰富了游戏里的策略选择,神龙见首不见尾的偷袭必将引爆间谍、内奸等奇谋良策,全面升级纷争智战。
【小编点评】
最近游戏中取消了敌对状态,可以说是一个非常让人兴奋的消息。因为这样游戏的复杂性就大大增加了当然有好处也有坏处。
好处就是让游戏变得更加有趣味性,策略玩法更加丰富,外交变得更加重要。
坏处就是游戏中不容易分清敌我,容易玩家之间互相不信任。
不过,还是有许多玩家乐见这样的改动的,因为本来就是战争策略类游戏,这样更加贴近历史一些。
汉王纷争势力升级
《 汉王纷争 》团队制作者为了真实模拟 三国 乱世中玩家的势力扩张,不仅有攻占城池玩法,还有 “拔寨”设定,即占领势力据点,但是很多萌新玩家不是很了解,下面为大家简单介绍一下势力据点玩法。
一、据点设定
《汉王纷争》将三国世界分割成大大小小上万个据点,每个据点有固定的区域及所属资源点(资源点不会消失)。
加入势力后方可对据点进行占领(据点评级越高,系统守军越强),占领后该据点区域归势力。
二、据点有何效用?
占领据点后可在据点上可建造国都、势力堡垒(所属的据点范围内敌人无法迁城进入),之后可建造势力炮塔、势力箭塔,便于势力形成更强的战事活动。
随着不断占领据点扩大势力势力范围,坚壁清野后,势力的安全范围也会越大(敌人可通过迁城进入非势力堡垒据点区域),并且提供了较多的资源点供采集、拜访、探索、战斗,便于玩家以势力为基础形成聚落,共同巩固原始地盘,以期共图天下。
占领据点后有士气buff,士气越高,战损越低(战斗死兵伤兵都会变少)。此外,占领据点后所属势力成员世界采集速度会有加成,城内的资源产量也会提升,这个增益效果可以叠加哦!取势力占领最高的50个据点总增益和,所以前期的开疆拓土至关重要,可以直接将势力发展推向一个新高度。
三、关于据点的 策略 玩法
低级据点的守军并不会太强,《汉王纷争》玩家可以尽早加入势力对据点进行攻伐,通过迁城进行聚集,建造势力堡垒及其他势力建筑,形成聚落,并聚力向外不断扩张,形成一定安全区域以及对敌作战形成先天优势(士气buff)。
而在实战中,先对敌方据点进行侵扰及对关键点进行突防成为大战前的必备阶段,该阶段策略性不容小觑。“声东击西”策略为最基本的 战争 策略将会频繁使用在《汉王纷争》的舞台,“潜伏”及“反潜伏”、“侦查”及“反侦查”的斗争也会愈演愈烈,最初的战斗将以偷袭、侵占为主,最终将不断爆发大战、恶战。
为更好地体现三国战争的策略性,《汉王纷争》特意对战损进行了一定程度地削弱,玩家可在《汉王纷争》全新的“疆域模式”中大胆运用指挥艺术,实现战斗目的,开疆扩土!
还在等什么?率领你的部队出征,为你的势力占地盘喽!
汉王纷争物品介绍
相信大家都知道“一鼓作气”这个成语,这里的“鼓”指的就是古时行军打战前会在驻扎地前放的战鼓,每到要出战的时候就会有人擂响战鼓以鼓舞士气。为什么要鼓舞士气呢?或许大家来看看我这篇介绍《 汉王纷争 》这款游戏中士气值作用的攻略就知道了。还等什么呢?这就来看看吧!
《汉王纷争》士气值介绍
1、士气值会影响战绩。
2、在游戏设定中,如果士气值=100,战斗结算时,不会损失士兵;原本受伤士兵中也将有50%不会受伤,剩余50%受伤士兵进入医馆中等待治疗。
3、玩家可以通过科技和天赋来提高自己的士气值。
4、以下为相关战斗的初始士气值:
世界挑战系统部队时,固定士气值=198
攻打玩家城池,攻击方初始士气值=40,防守方初始士气值=100
攻打非洛阳系统城池时,进攻方初始士气值=100,防守方初始士气值=120
攻打洛阳时,进攻方初始士气值=60,防守方初始士气值=80
攻打势力都城、势力堡垒时,进攻方初始士气值=90,防守方初始士气值=100
攻打据点时,进攻方初始士气值=180,防守方初始士气值=0
世界攻打玩家部队时,双方初始士气值都等于155
5、参与集结战斗的队伍会增加10点士气值。
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