小小航海士船只解析 小小航海士属性大全
小小航海士船只属性详解:
胜利号:
水手数:2550
货仓:100%
食物:840
淡水:840
总战力:162326
船只:6
航速:16节
耐久:72771
黑珍珠号:
水手数:2550
仓库:100%
食物:840
淡水:840
总战力:162326
航速:16节
船数:6
航速:16节
耐久:72771
1,海神像
产地:诅咒之海主城,或赤海东北部-纳斯罗。
2,女神像
产地:赤海主城
人鱼眼泪:加入自由之国后,投资西海主海-瓜里苏卡
3,精钢装甲板
产地:赤海东北部-纳斯罗
4,强化散弹炮
SS炮产地:迷雾之海南部-波多卡罗
海怪的牙齿,加入神之国,投资迷雾之海北部-卡罗里
5,胜利号
先民之前最强近战船
产地:青之海主海-冰国之都。
龙晶:加入冰之国,投资宝蓝之海主海主城。
6,龟甲运输舰
产地:诅咒之海主海主城(曙光之地)
7,龟甲炮舰
产地:厄运之海主海主城(安水)
8,龟甲战舰
产地:黑海主海主城(漆黑之城)
灵龟的背甲:完成主线建国任务后,投资诅咒之海主海主城(曙光之地)。
小小航海士船员不够用又不能再招

在小小航海士中船只管理是一项非常有学问的课程,一艘船上有各种鱼龙混杂的船员。而船只本身的各个设施也不同,作为船长要合理的管理他们。但是很多新手不知道要怎么管理船只,下面我就跟大家详细介绍一下船只管理技巧,一起来看看吧。
小小航海士船只管理技巧
舰队管理之海员
首先简单介绍下海员基本属性,技能。
海员按职业可分为船长,水手长,炮手,引擎师,厨师,以及杂务
重点来了,我们在选择海员时应该如何选择?
大家应该都会觉得,按职业来分配船室就可以了,优先双技能。
其实这里有个误区,双技能的不一定比单技能的加成高。
比如这张图前两个水手长,前面双技能的统帅值是250,下面单技能的也是250
这也就说明了,在选择海员时,单双技能没有差别

双技能的水手长之间也是有差别的,任务给的海员属性一般都比较高。海员的初始属性高,那么他满级后属性也比一般的高
根据上面所述,我们就很好选择还海员了。
那么怎么看初始属性呢?方法一,直接招过来看属性。(海员的携带量是没有上限的,很多人因为看到下面的“当前船员数量36/36,以为最多只能带36个,其实不是,我最开始也是误解了”)
方法二,在就管招募时,注意看他有没有特长,如果特长上写着统帅,炮术之类的,就说明他的初始属性高,碰到这种海员就果断招募,不管是厨师还是没有技能的,都必须招募(后面在海员搭配时我会说明为什么)
这样一来,我们也该明白,什么样的海员要招了,这游戏总共也只有这么多海员,所以必须合理搭配
在跑完全地图,做完全任务后,水手长是9个,炮手是9个(引擎师就不说了,刚好6个)
再说船只的选择,我个人的舰队是1艘圣炮,1艘黑珍珠,12艘复仇女王,2艘胜利号
估计看到这有人要说一大堆问题了,别急,容我慢慢道来,这种搭配只是说我个人认为这么搭配比较合理,并没有说必须这么搭配。
第一,都知道,绯红之海和赤海的西南、南、东南,迷雾之海和青之海的西北、北、东北里面的NPC和海怪是终极地图,你们有没有注意观察NPC的舰队搭配? NPC杰克船长和大卫琼斯的舰队里面都有郑和号,而且都放置在前面,这样一来,既可以扩大货仓保证续航,又节约了水手长,又可以在战斗时当炮灰,为我方的近战舰打掩护,吸收对面炮舰的伤害,这样的搭配和布阵是合理的,我最开始也是这样搭配布阵。
但是到了后期,郑和号明显扛不住伤害,所以我就换了两艘胜利号。(复仇女王抗伤害没有胜利号好用)
第二,水手长问题。1艘圣炮,1艘黑珍珠,12艘复仇女王,2艘胜利号算下来需要17个水手长,怎么办呢?
圣炮和黑珍珠作为远程跑船,不需要带技能的水手长。 最前面的一艘胜利号也不需要水手长,我用的是2个统帅值很高的船长来当水手长用,因为它是用来抗对面炮舰的,不是来打伤害的,你用再好的水手长,它也只是炮灰,她抗炮击还是妥妥的,满级满装备的胜利号有13776的耐久和320的防御。这样一来,水手长问题解决。
第三,续航问题。下面两图分别是满水手跑7天,一般水手跑14天

船只管理的技巧需要玩家在游戏中慢慢摸索,不是一朝一夕就能学会的,所以你有信心做一个合格的船长吗?以上的船只管理技巧分享给大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。
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