网易战争怒吼手游怎么玩 战争怒吼手游怎么操作
左下区域
滑动摇杆:单指按住并滑动可控制英雄移动,让你的英雄在地图上移动。
右下区域
普通攻击:点击可让英雄攻击最近的敌人
技能图标:可施放技能,长压可查看技能说明,按住并滑动可操控技能施放方向。
回城:点击施放回城法术,5秒后可回到基地,快速回复体力。
传送:持续按住回城按扭,会弹出传送技能,滑动手指到传送图标位置可以释放传送,随后小地图会放大,我们可以在地图上选择自己或队友的建筑,5秒后队伍传送到到对应位置。
在放大的小地图上选择闪光的点进行传送
进入传送状态,传送状态下是可以被攻击的,所以要选择在安全的位置进行传送哦
种族视野技能:每个种族有自己固定的探查视野技能,以人族为例:人族的眼为侦查守卫,侦查守卫可以在一段时间照亮一片区域的视野
在敌人可能经过的路口放下侦查,可以侦察到敌人的动向。也可以在打高级野怪的时候在旁边草丛放下侦查守卫防止被偷袭。
种族天赋技能:每个种族有对应的天赋技能,在选取英雄的界面可以选择本场想使用的天赋技能
每个种族有三个种族天赋技能,我们可以根据本场需要选取其中一个带进战场1
左上区域:
由左而右分别是
1. 设置界面:游戏相关的设置,都可在里面找到
2. 我方击杀英雄/小兵数量:可能用来快速判断目前双方局势
3. 当前人口数量:每个小兵占有不同的人口数,人口数不可超过当前上限
4. 持有金币:用来购买小兵、提升科技
5. 游戏进行时间:查看当前的对局时间
点击该区域,会弹出对阵属性面板,可以看到我方队伍的经济和出兵详情
右上区域
快速建造栏:点击可快速购买小兵,升级建筑和科技
科技:开启科技界面,训练更多不同小兵(于进阶操作教学中介绍)。
发送指令:长压滑动可发送各种指令给队友,原位放开则取消。
快捷消息:可选择在主界面设定好的各种消息,迅速和队友沟通。
造塔:在英雄当前位置附近建造防御塔,最多可建造3座防御塔。
战争怒吼怎么发表情包图片
在战争怒吼手游中,我们可以通过发送表情与其他玩家友好交流,那么具体该怎么发表情呢?接下来就和深空小编一起看看吧!
战争怒吼发表情方法攻略
真正的即时战略交锋其实从进入对战的第一时间就已经开始了(手动滑稽)!开局后给对手发一个表情装怂,做足表情让对手放松警惕,给自己的隐藏大招做铺垫。
操作过程:【开局后点击的屏幕右边的“聊天”按钮——点击进入“表情”界面——选择“全部”向局内所有玩家发消息——建议选择第一个摇白旗“投降”表情】
此时对手心理:对手是谁怎么没见过?居然还记得我?我这么强吗?估计因为太菜所以没印象,怪不得上来就认怂(得意)。
战争怒吼手游按键操作怎么设置的
战争怒吼网易版
v1.6.0.23
类型:角色扮演
大小:931.77MB
评分:5.0
平台:
标签:网易游戏大厂游戏多人游戏RTS游戏
战争怒吼手游按键操作怎么设置?游戏操作与按键是玩家必知的内容,否则你都不知道怎么取胜。关于游戏操作与按键设置如下:
左下区域
滑动摇杆:单指按住并滑动可控制英雄移动,让你的英雄在地图上移动。
右下区域
普通攻击:点击可让英雄攻击最近的敌人
技能图标:可施放技能,长压可查看技能说明,按住并滑动可操控技能施放方向。
回城:施放回城法术,5秒后可回到基地,快速回复体力。
召唤师技能:使用技能后,60秒后可使用下一个技能,并再次随机抽取一个技能
左上区域
由左而右分别是
1. 系统操作:游戏相关的操作,都可在里面找到
2. 我方/敌方击杀数量:用来快速判断目前双方局势
3. 当前人口数量:每个小兵占有不同的人口数,人口数不可超过当前上限
4. 持有金币:用来购买小兵、提升科技
5. 游戏进行时间:帮助计算野怪重生时间
右上区域
士兵头像:点击可快速购买小兵
包袱:开启购买界面,购买更多不同小兵(于进阶操作教学中介绍)。
发送指令:长压滑动可发送各种指令给队友,原位放开则取消。
快捷发话:可选择在主界面设定好的各种发话,迅速和队友沟通。
造塔:在英雄当前位置附近建造防御塔,最多可建造3座防御塔。
战争怒吼什么时候正式服开服
在战争怒吼中游戏运营是十分重要的,适合的时机运营局势,能最大化自己的局面优势从而走向胜利。下面小编给大家带来《战争怒吼》基础运营思路教学,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《战争怒吼》基础运营思路教学
1. 短中期的运营:
一般来说,运营并不完全是一门心思前期开矿、攒资源留待大后期决战的思路。反而是常常表现为在前期获取基本资源后,抓住一些空隙,快速地拉升科技,最大化地利用当下资源,转化形成优势兵种搭配体系,快速与对方战斗并形成压制的思路。速升本慢开矿就是这类思路的代表。然而这类运营思路可能带来的问题往往在于,中期无法实现有效压制时,如果又缺乏后续资源,那么就会在转入后期兵种的升级发展阶段陷入困境。
2. 中长期的运营:
这类运营常常并不注重前期对抗接触中的优势地位,更注重对资源的获取和保护,将更多地资源留至后续高阶兵种的投入中,要求早开矿、慢升本、控制人口等。然而这种思路往往面临的严重问题是,开矿后带来的一段发展落后的弱势期很难度过,而如果无法守住分矿,这种思路就无法实现既定目的。因此通常转入中长期运营,也常常是在短中期运营思路无法取胜的情况下的后续选择。
3. “不是运营”的运营:
在游戏过程中不乏见到这种战术和运营思路,即“我不想运营”或者不适合运营的情况下,逼迫对方也无法运营,直接在开局初期强行的进行资源对冲互换。在这种情况下,双方的资源获取和转化常常处在一种非常极限的情况中,并在这种条件下直接展开正面对抗。而因此,一旦被迫陷入这种局势中,“硬操作”往往又在胜利的重要性上又重占上风。这种思路,往往在许多rush打法中得到淋漓尽致地体现。
当然,最好的“运营”是根据对局情况随机应变的,以上所说的相对典型的思路也非绝对的,而是存在诸多交叉转化的。有待玩家们在多次游玩中累计经验整理出属于自己的运营思路,和对游戏节奏的准确把控。
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