影之诗新手职业选择 影之诗新手用什么职业比较好
影之诗新手职业推荐:
精灵:
职业特性:很多卡片能够补充1费1/1的精灵随从至手牌,另外的某些卡片满足连击条件才能发动效果。
需要注意的是,与炉石的盗贼不同,精灵的连击需要先打出两张或以上卡片时才能触发,相对来说触发条件较为苛刻,但是发动成功时效果普遍较强。补充至手牌中的1/1精灵多用于触发连击,或者用于堆墓触发冥府之道。(冥府与精灵这个职业的契合度过高,建议任何打算主修精灵的玩家有机会都先去了解下冥府之道这张卡)当前的连击数在屏幕左下角可以查看。
评价:
精灵从多版本前就已经是亲女儿了,凭借能解能打的灵活职业特性,一直占据着Tier1卡组的主流位置,作为上分职业可以说是不二选择。弊端是卡组普遍较贵,平均制作成本在30000粉以上,而且上手难度较高,不推荐新人使用。 炉石过来的盗贼高手分分钟上道直奔master。
皇家
职业特性:随从卡分为指挥官和士兵,一般指挥官能够强化士兵或触发士兵的技能条件从而发动combo。
皇家卡组分为两种派别:抢脸型和控场型。抢脸型一般利用职业繁殖能力强的特性,在对方解不完场的情况下达到输出伤害的目的;控场型则注重随从交换,一步一步达成站场优势获胜。因为存在大量衍生卡(即一卡召唤多张随从的卡),往往单卡面板不高,需要不同卡的配合才能体现出强势之处。
评价:
皇家在上个版本处于非常强势的地位,现版本因为新的金/虹卡不如别的职业出众有所下滑,但总体来说还是不弱的。新人在制作抢脸型皇家卡组时成本较低,也不难上手,比较推荐。另外熟悉皇家之后,对于随从交换也会有比较好的理解,能够在2pick中拿到更多奖励从而刷出更多没有的卡。
法师:
职业特性:部分卡片在每次使用法术牌时获得法术共鸣(spell boost)从而增强本身的效果;另外一种派别的法师是需要生成特殊的场地卡土印,并使用其他的卡消耗土印发动效果。
不使用土印的法师一般随从非常少,多靠法术解场达到足够法术共鸣次数时取胜;土印法则通过随从数量/质量或者混入冥府之道获胜。
评价:
法师的卡玩起来是很有意思,尤其是次元法,很多时候能够绝地翻盘。但如果对于天梯有追求的话,第一套卡组不要做法师的,因为成本较高,上手难度也颇大,需要对其他卡组的斩杀线十分了解。
龙
职业特性:费用点(Play Point,一般简称PP)到达7点之后,部分卡牌触发觉醒(spell boost)效果。
龙族的特色是有大量疾走随从(即落地当回合就能打脸),一般分为快攻龙和中速龙。快攻龙注重前期铺随从,并且凭借部分随从无法被攻击的特性抢血获得胜利。中速龙类似于炉石之前的咆哮德,前期解场+养费,积攒PP优势之后进行随从碾压一波斩杀取胜。
评价:
就难度而言打脸龙是比较适合新手的,不用计算太多的解场问题,唯一的缺点可能就是三张法露特已经需要10500粉……中慢速龙的话很多网站会说现版本偏弱,其实在master段有着相当不错的胜率,主要还是根据玩家的实力决定了。萌新们,法露特这么好看不来玩么?
死灵
职业特性:消耗墓地制定数量的卡发动通灵术(Necromancy)效果,而其他的卡一般负责堆墓来辅助发动。
另外,存在大量亡语(被破坏进入墓地时发动,注意必须是被破坏,消除时不会触发)效果的随从,对手处理不当时会陷入十分麻烦的情况。
评价:
类似于别的职业,快攻死灵是比较适合新手的,5费能够打出狗妹的话6费时能够单回打出11伤害的高爆发卡组,缺点依旧是三张狗妹需要10500粉(ノ°Д°)ノ控制死灵本身强度值得肯定,但现版本主教的泛滥(主教拥有大量消除卡)导致这套卡组的发挥十分受限,不太适合冲分。另外还有骸王死灵和宴死灵,都是十分有趣且不乏强度的卡组。
吸血鬼
职业特性:玩家血量降至10或以下时触发复仇效果。中慢速的吸血鬼拥有不少回复手段,控制好血量的话对手会担心触发复仇而畏手畏脚。快攻吸血鬼则偏重于双方一起伤血的手段和召唤大量蝙蝠,经常在6回合内结束战斗。
评价:
蝙蝠吸血鬼属于快攻而且成本是比较低的,对于部分主流卡组也有着不俗的克制效果。但相比别的快攻卡组这一套需要注意的细节比较多,并不是说单纯依赖topdeck就能达到很高胜率。中慢速的吸血鬼卡组需要对其他卡组的斩杀线十分了解,因为拖到后期打掉10血并不是什么难事,很多时候触发复仇也离输掉游戏不远了。
主教
职业特性:拥有大量倒数(count down)效果的场地卡。
倒数的场地卡在经过指定回合后自动破坏才发动效果(即使对手破坏也会提前发动效果,但类似于亡语,消除时不会触发),但发动时往往比较超模。除去倒数,主教还有着不少的回复卡,配合艾拉也能打出随从滚雪球的优势。
评价:
现版本的主教因为过度buff一跃成为使用量第二的职业。疾走教由于造价低廉,输出能力充足,始终处于天梯上分卡组的一线,强烈推荐新人学习和使用(注意疾走教属于中速卡组,并不会像快攻那么容易上手,不适的玩家请及时调整)。另外两套偏向于回复和解场,是玩其他职业体会不到的特色。尤其是炽天使的直接取胜效果,与次元法的翻盘感有异曲同工之妙。
萌新通俗易懂 影之诗各职业主流卡组类型分析
影之诗 最高胜率的卡组是什么?影之诗各职业主流卡组是什么?请看我为大家带来精简分析。
【妖精】
主流中立妖,也是除原初龙和脸/速皇外使用率最高的卡组,其次是OTK虫妖,再次是速攻妖,最次冥府妖
【皇室】
主流脸/速皇,其次中速皇,再次控皇
【法师】
主流超越法和土法,表现一般
【龙】
主流原初龙和各种亚种(大致分为疾走版本和巴哈版本),再次跳费龙
【死灵】
主流骸王死,其次中速死,再次扭蛋死和速死
【血族】
各种形态使用率差不多,按胜率高低排有速鬼,复仇鬼,控鬼
【主教】
主流疾走教,其次艾拉教和天盾教
影之诗什么职业强势2020

1、精灵职业在ROB版本以前素来有“亲女儿”的昵称,由于其即使1血都能面带微笑手起刀落斩杀对面的本领,同时拥有所有职业中质量最高的预组,历来是难攻不落的职业。
2、需要注意的是,与炉石的盗贼不同,精灵的连击需要先打出两张或以上卡片时才能触发,相对来说触发条件较为苛刻,但是发动成功时会有奇效。
3、补充至手牌中的小妖精除了用于触发连击,还可以用于堆墓触发冥府之道,也是风行一时的打法。
影之诗精灵是不是最弱的
影之诗 现在共有精灵、皇家护卫、巫师、龙族、唤灵师、暗夜伯爵、主教、超越者八个职业,在下面的这篇文章中,将会介绍精灵职业的核心机制以及特色机制,并列举一些有代表性的单卡,方便大家找到适合自己的职业。
亚里莎
アリサ,Arisa
CV:优木加奈
梦想成为独当一面的森林守护者,日不停歇努力修行的精灵少女,为了救出被“虚之影”掳走的好友“萝沙丽亚”,而离开森林展开旅程。
精灵卡组以灵活多变为特点,适合喜欢丰富游戏体验的玩家。
核心机制:
制造妖精
▲精灵的核心机制之一是【妖精】衍生物。许多随从牌和法术牌,甚至结界牌都可以制造妖精,但这些衍生物一般不是直接召唤到场上,而是加入手牌。
▲虽然妖精本身只是个没有任何效果的1费1/1白板,但是可以配合其他牌发挥很大的价值。
连锁
▲“如果本回合中使用的卡牌数为3张以上,触发额外效果”,像这样的描述在很多精灵牌中都有出现,这正是精灵的另一个核心机制。由于这一机制并没有官方简称,为了简便,玩家把这一机制俗称为“连锁”。
▲另一些精灵牌则不要求具体的数目,而是每使用一张牌便能获得一次收益。例如魔心虫。
▲精灵的职业牌中有许多低费牌,再加上妖精衍生物,触发连锁并不困难,而触发连击之后产生的强大效果是大多数精灵卡组立足的根本。
特色机制
返回手牌
▲将一张己方随从返回手牌看似是个负面效果,但配合入场曲,返回手牌就可以再次发动其价值。
▲拥有强力入场曲效果的随从在影之诗中随处可见,但精灵是拥有回手能力卡牌最多的职业。对于精灵来说,回手之后的牌不仅可以再利用,还可以用来触发连锁。
▲另外,将对手的大型威胁弹回对手的手牌,也是精灵玩家常见的操作。
手牌张数
▲一些精灵牌在手牌较多时能发挥更大的价值。妖精衍生物可以填充手牌,回手效应也可以配合这一条件。另外,手牌较多意味着可以更容易的触发连锁,所以在操控精灵牌组时,保持手牌充裕比较好。
0费卡牌
▲在各个卡牌游戏中,减费都是格外强力的效应,影之诗也不例外。妖精的减费效果可以将卡牌直接减到0费。0费牌可以随时使用,非常灵活。不论是作为连锁的前置牌,还是配合铺场压制,0费牌都可以彰显出它强大而又灵活的一面。
增益与增益生效
▲“这个随从的攻击力或生命值因能力而获得+效果时,触发额外效果”,这样的描述是影之诗近期为精灵增加的新机制。只要为她们增加攻击力或生命值时,她们就会触发效果。
其他机制
▲精灵还有很多可以为己方随从增加攻击力或生命值的卡牌,和这两个机制往往可以相互配合。但可惜,目前该体系难以进入主流。
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