第五人格求生者排位上分技巧分享 快速上分不能错过
第五人格求生者排位快速上分是玩家们都在研究的一个重要问题,对于上分的技巧以及方法心得,下面一起来看看大神的介绍吧。
第五人格求生者排位上分攻略
首先呢,我不说人物介绍和推荐,这个和你自己的风格打法有关,而且这种帖子挺多的。说一下整体大局观整体意识的问题(图三即使队友全部阵亡,但我还是能跑也是意识的问题,因为很多情况赢不赢不是你能控制的)
意识和大局观并不是很缥缈的东西,我这里先说开电机的大局观
首先开局镜头转动你不能动的时候但你可以看到自己的位置,明白自己所处的位置,看清周围的电机,然后直接离最近的电机去直接开,第一个电机在我看来重要地位是仅次于第三个电机的。
(首先第一个电机开它能给你队友心里上的优势,我们有队友在做事,像那种开局10分钟一个人遛了10分钟,电机没动的,首先生存者心态就不行了。)然后,关键点来了,这是很多玩家在路人中犯的错误。第一个人开局倒不救,我始终都是这样,不管是谁什么人物,开局倒(指的是第一个电机没修好直接倒的那种)一律不救
但是(此时我会往队友被挂的地方靠,并不是向远离屠夫方向去修),我过去干嘛?是的,我过去修电机(为什么第一个人开局倒不救?)你去救,这是路人,你的队友可能会为了配合你动用接下来的一个人甚至两个人去救开局倒的这个人,我不能确定会不会有人在接着开电机,一旦动用2甚至三个人去救第一个开局倒的人,我基本称这把会非常难打。人类逃生的整体进度会接近停滞,所以我不会去救路人开局倒的那个。
开局倒这问题很常见,路人组队都有。组队可以救。路人我一律不救。爱谁谁救。救人救了10分钟最后三个手上的,一个二挂了,电机开一个你玩你🐴呢?
接着上面来,过去干嘛,修电机。是的,就是过去修电机,不用暴露你的位置,就在你的视线范围内能看到屠夫的位置修电机。这里的修电机,是作为掩护加观察局势和推进电机解码的选择。我并不是说完全不救人,但是如果能给到队友掩护,且自身开电机没有落下,绝对是很有必要的。但是(重点:绝对没必要是由你在这个时间点和屠夫打拉锯战)无论是否救成功,避过屠夫,接着开电机或者去下个电机位置。
这里提一点,屠夫的技能。叫啥名我忘了:24米范围内正在被解码的电机显示特殊轮廓。如果屠夫点了这个你过去开电机他是知道你位置的。看他追不追,一般都是会过来找你两步。你象征性的跑两步,他不会真的追你。毕竟开局倒的那个还挂着呢
人类有个技能:寒意36米范围内屠夫看向你你会得到一个警告,而屠夫上面说的那个技能是24米……所以就值得研究你。关于这个技能我后面会再说
如果你是开局被追的那个,这一点没办法的,找远离队友和电机的点,和屠夫绕。切忌不要把屠夫往队友那边带!!我见过无数萌新被追往我这边或者队友身边开电机的位置跑(???到我这来寻求帮助?还是让屠夫砍我?),把队友带向电机密集区和队友身边是最愚蠢的行为,一方面锁死了区域人类的活动范围,二来是开电机进度会大大变慢。别说什么我饶了10分钟,一个电机没开,如果你是开局被追的那个,只能这么做,屠夫如果有点脑子他不会和你耗太久的。屠夫走了以后呢?没错。还是接着找离你当前位置最近的电机去开。
这样一来开局算是说完了,可能大家也看到了,我不停强调开电机。因为这游戏你不可能等着队友全死找地窖,你想赢想活下来,必须最快的时间开电机。这游戏和屠夫玩下去没有出路。
现在没有蜘蛛还好,会玩绕屠夫的最后都是只能跑地窖,然而碰到会玩的屠夫,可能你走不了地窖,这也是目前很多平台人类主播大佬,最后靠地窖走,不过屠夫有点脑子你都走不了。
这种情况走地窖太被动了这两个技能是很有意思的技能,所以人类如果有灵性。是可以避开的。36米触发后,到24米有个10米,如果在刚触发的时候你就要看了,如果左上角技能图标持续亮下去,说明不管屠夫是不是点了窥伺,他都朝你过来了。
第五人格生者上手攻略 玩哪个好一点
“医生”艾米丽

生作为新手都拥有的角色,没有任何获得难度,她具有医药专精,能够随身携带注射器,并且会解锁自疗功能,允许携带者在受伤时进行自我疗愈。同时医生有一个buff技能和一个debuff技能,buff“医术高超”能增加自己和队友的治疗/自疗速度,debuff“上等人”则降低了自己的板窗交互速度。
不同于机械师、律师等其他角色,医生单独面对监管者仍然有战斗力,自身buff增加了20%自疗速度,配合注射器可在12秒内完成一次自疗,受伤时只需有两个板窗组件拖延时间,即可恢复健康状态。同时在多人对抗监管者时,医生更是不可或缺,她能够让受伤队友很快恢复战斗力,是团队中的万金油。
“律师”弗雷迪
和医生一样,律师也是新手自带角色,定位是团队“辅助”和“解码发起者”,其具有的“律政本能”技能能帮助新手快速找到队友,是非常容易上手的角色。同时律师还随身携带地图,能记录已发现的密码机位置,并在使用地图时显示被记录的密码机勾边。

技能方面,律师有两个buff技能和一个debuff技能,buff“蛊惑”增加所有人钩上坚持时间和附近逃生者的行动速度、“律政本能”则能显示较大范围内队友的勾边位置。阵容搭配上,律师最好辅以破译专精向的逃生者(如盲女、机械师等),
这样才能最大发挥蛊惑和地图的作用。debuff上等人则降低了自己的板窗交互速度,也导致律师很难单独面对监管者,苟活适他在战场生存的最佳方式。
“社工”克利切
社工定位是“溜监管者”、“攻坚手”、“人皇专属”,他随身携带手电筒,能够照射监管者将其照晕。Buff技能“身体灵活”自身板窗翻越速度提升,“偷窃技巧”则能提升所有人的开箱速度,debuff“顺手牵羊”则会导让所有人校准概率和难度上升,

因此并不建议单局内多人选择社工,这样反而会让破译校准频繁失败,帮助监管者获得胜利。
社工的手电筒在监管者踹碎木板、被木板砸到时很容易完成照射,构成二次眩晕,并且在身体灵活buff加成下,无论是板区还是安全屋,都能与监管者单独对抗。
团战或救人时,社工也具有极大的作用,手电筒能将监管者置入眩晕状态或强制监管者转向,这些均能配合队友很好的完成战略目标。而其自身强大的存活能力,也能保证在团战后被监管者单独追赶的存活率。
“园丁”艾玛

心灵手巧的园丁,其定位是“拆钩子”、“辅助”、“万金油”,她随身携带工具箱,可以拆除场景中的处刑架使其无法正常使用。Buff技能“机械熟识”让园丁和他的队友校准概率和难度下降,debuff“仇视”则让园丁在处刑架上处刑速度更快。
团战或救人时,园丁作用非常大,她能优先拆除队友与监管者对抗区域附近的钩子,让监管者即使击倒队友也无法成功处刑。但要注意的是,园丁要尽量保障自身不上处刑台,否则debuff仇视的效果很可能让自己率先离开这局游戏。
另外园丁自身拆钩子的特性需要时间积累才能发挥作用,若想尽快生效,多人使用园丁无疑是个好选择。
第五人格最好上分的角色
在游戏第五人格中很多玩家还不清楚轻松上分的角色有哪些,下面小编给大家带来上分角色推荐。
第五人格轻松上分的角色分别有咒术师、前锋、勘探员和魔术师,咒术师的技能总是令监管者抓狂不已;前锋作为攻击监管者的救人位;勘探员手里的磁铁不光可以牵制监管者自保;魔术师在队中主要负责解码。
第五人格轻松上分的角色有哪些 轻松上分的角色推荐
一、咒术师
作为一名可以殴打监管者的求生者,他的技能总是令监管者抓狂不已。比起勘探员他更暴力,比起前锋他且战且退,比起空军他防不胜防。它不仅可以打断小丑的无限拉锯,还能打断杰克的隐身。要知道这两位监管者都是比较强势的,而且他是越追越猛,越残越厉害。
二、前锋
前锋作为攻击监管者的救人位,其蛮力冲撞赢得了很多玩家的喜爱。经常救下被牵起的队友,而且屠夫还追不上,因此饱受监管者的痛恨。不过前锋虽然很强势,但是需要很高的意识和操作,非要找一个弱点,这就是唯一的弱点所在。
三、勘探员
勘探员手里的磁铁不光可以牵制监管者自保,也能从监管者手上救下队友,释放技能的时候都是瞬发的,这一点相比其他角色要强大很多。他不仅打团厉害,就连最强势的监管者裘克,看见勘探员都是眉头一皱。
四、魔术师
魔术师在队中主要负责解码,多数情况下,队伍中即便有人倒下,魔术师也不用去救,自然有空军或者前锋等救人位前去救人,因此这个求生者在队中压力不会很大。当然,如果倒下的队友为复数,就需要魔术师上场了,他的技能相当适合遛监管者。
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