反斗联盟各角色属性介绍 反斗联盟角色属性解析
反斗联盟角色优势和劣势详解
游戏是很平衡的,每把武器都有克制它的武器存在,你觉得打不过只是因为你的团队缺少配合或者武器被对方克制,不存在刚开服就能拿到活动人物的玩家,那只是电脑。
下面来为新手玩家们讲解一下内测时就有的角色的优势和劣势。
每个玩家第一个接触的就是这个号称脂肪挡子弹的憨厚小哥,出色的血量和坚实的护盾能为团队中的输出带来极大的保护,高伤害的手雷兼群伤和击退,萌新之友,难度低易上手,不容易阵亡而且也能打出不俗的输出。
优势:护盾抵挡大量伤害,也可以带上近战武器在前几波团战中靠护盾靠近敌方后排,对对方后排造成极大的威胁。
劣势:对方输出等级高起来之后很难继续无脑抗伤,没有控制和位移,如果碰上忍者和猫女难以保护后排。
女警也是初始赠送的人物,拥有护盾和主动暴击技能,单兵作战能力也非常强大,但是即便拥有护盾,面对刺客的突脸输出也是很难抵抗。
优势:女警的护盾让她比别的输出类英雄有更高的自我保护能力,主动暴击技能也让她无论什么时候都能打出超高的输出,配合巴雷特极其强大。
劣势:没有位移和控制,护盾在高伤害的刺客面前也是如同纸糊,虽然可以打出很高的输出,但前提是能活下来。
附:可以试试带一个近战武器,被刺客突脸又没有队友保护那就拿起近战武器开盾开暴击硬肛吧!这样也有一线生机。
老大爷是低端局中的毒瘤,一个炮台能让很多萌新束手无策,但是在高端局却很难有所作为,高端局针对炮台的处理办法已经极其稳妥,所以高端局也很难看到老大爷的身影。
优势:有炮台可以用来抵挡伤害和分散注意力,团战的时候也可以利用炮台提供火力支援。
劣势:身板脆,没有好的保护自己的手段,炮台也很容易被坦克的护盾限制,毕竟炮台的输出不是很高。
不得不说每次看见自己这边有这个小可爱就特别开心,作为一个喜欢浪喜欢肛的玩家必不可缺的就是一个强力辅助,飓风抵挡子弹和吸住人物,群体治疗变态的治疗量,坦克盾牌一开,三个人怂在盾后面放肆回血,一个飓风限制走位或者吸住敌人,让己方输出可以轻易击中敌人。
优势:不管是群体治疗还是药丸飓风,都能让敌方无比头疼,再加上其本身也能携带高伤武器打出输出,这就让其本身的单兵作战能力实际上比女警更高。
劣势:这个人物比较吃操作和意识,不推荐萌新使用,飓风不但能吸住敌人也能吸住自己人,治疗虽然变态但也扛不住瞬间爆发秒人的伤害。
老关作为首充人物是很容易获得的,这个人物对玩家的操作和意识就已经很苛刻了,没有位移而本身又定位为刺客,如果想切到后排的话就必须找准时机,直接冲入敌阵直取敌方输出首级,时光倒流的回到前几秒的状态能够让其安全地功成身退。
优势:飞镖无视地形轨迹难寻,能够在敌方自以为安全逃脱时补上致命一击,时光倒流能够帮助他轻易脱离险境。
劣势:这个人物说实话有点尴尬,没有位移的他如果不去当刺客而躲在肉盾身后打输出那么就会废掉一个技能,而且输出上并不如女警,甚至没有一个老头子作用来得大,但是当刺客的话没有位移又容易让他被敌方前排和辅助挡住,甚至来不及用出时光倒流就饮恨沙场。
附:配合小仙女的带人位移可以打出奇效,勋章如果能带上吸血和攻速配合小仙女牵线加血和自己的飞镖是很强力的团战搅屎棍。
这个人物不吃操作但是意识很重要,什么时候开无敌,什么时候预备自爆,用的好都能为团战带来很大的转机,配合近战武器是很恶心的存在。
优势:肉,极肉,非常肉,拿着近战武器开着预备自爆直冲敌方,能够很容易地冲散敌方阵型,如果运气好甚至能炸死一两个,无敌在关键时刻能够让他挡下大量伤害并且毫发无损。
劣势:这个人物的技能运用很难把握,要求高到观察入微的意识,用的不好很容易让队友失去保护,让自己陷入危局。
附:配合小仙女带人传送非常恶心,预备自爆然后传送过去,在占点模式中堪称毒瘤。
一名强力的刺客,但同时也很贵(滑稽),闪光弹能用来保护己方也能用来恶心敌方,瞬移可以让他轻松来到敌方输出面前。
优势:位移令其拥有超高的机动性,闪光弹可以让对方在一段时间内几乎丧失战斗能力,也能在其切死敌方后排后掩护撤退。
劣势:很怕控制,一旦被控制住就算闪光弹也无法让自己安然撤退,面对肉盾同样的武器下根本打不过。
她可以在一瞬间让你的血条消失,就是这么不讲理,脆皮在她面前很难站住脚,这个人物讲究技能的释放,放的好的话,不管面对谁都能一战。
优势:带上散弹枪或者近战武器,贴脸,丢雷,秒杀,完全没有什么道理可讲,会玩的猫女真的让脆皮不敢离开队友身边,杀人刷新技能也让她在混乱的团战中能够成为恐怖的杀神。
劣势:这个英雄很需要队友的配合,一旦队友没有跟上,那么直接贴脸的后果就是被对面控住然后直接带走,真正的不是你死就是我亡般的进攻方式。
不得不说这个辅助会玩的实在太过恶心,带人位移往往让我放人员出现在敌方没有预料到的地方,能够跟很多人物行程绝妙的配合,在夺妹模式(一测和二测叫夺妹模式)恶心的令人发指。
优势:带人位移,能够让敌方防不胜防,废铁侠和老关是她很好的伙伴,夺妹模式中,一旦夺到就带着夺到的人位移走人,擅长打游击战。
官方将水手归类为辅助也不完全对,可能是因为他的钩爪技能可以把别人勾回来让队友输出吧。如果水手拿上霰弹枪,自己也能成为输出爆炸的那一个。所以,我们在为其选择勋章时,最大化输出是优先考虑的点。
老奶奶的属性特点非常明确,团战时不畏火力,替队友抗一些伤害,保证自己存活的同时,深入战场,对敌方进行牵制骚扰。老奶奶是一个需要冲进敌人堆里输出的副T,不像坦克要靠近队友,老奶奶更应该接近敌人,增强技能实用性,不接近敌人就等于白白浪费了技能。
嘻哈侠是一个极其灵动的射手,并且拥有其他射手都望尘莫及的攻速加成以及攻击单个目标的伤害加成,从技能描述来看简直就是肉盾的天敌,“我不仅嘴快,我的攻速也快”。
反斗联盟视频
废铁侠

废铁侠是一名肉盾型角色,和另外一名肉盾“坦克”不同的是,坦克是开护盾保护队友,而废铁侠则是要冲进敌阵吸引火力并牺牲自己击杀敌人,总之都是和坦克一样要舍己为人。
角色定位:坦克
推荐武器
主武器:霰弹枪/阿卡47/榴弹枪
副武器:短刀
废铁侠技能
技能一:废铁护身

此技能在新版本中有所改动。在点触技能键后,废铁侠会定在原地,进入无敌状态,自己没法攻击没法移动,但敌人也无法对废铁侠造成任何伤害。
改进主要包括以下几点:
1、持续时间从3秒延长到5秒。可以拖延更长的时间等队友到来。
2、可提前结束无敌状态,技能使用更加灵活。这是个非常赞的改动,让废铁侠可以观察局势并及时脱身,不至于遭遇自己无敌时敌人全包过来的尴尬状况,时间上更可控。
3、CD时间8秒降至5秒,使用频率更高。玩废铁侠可以更浪一些了。
此技能主要还是用来规避伤害的,尤其是深陷敌人包围圈,可以使用这个技能躲避一波敌人的爆发伤害,记住及时呼唤队友过来解围。

技能二:自杀攻击

使用这个技能后,会启动废铁侠身上的炸弹(听着有点怪怪的,阿拉胡...)进行自杀式袭击。这时废铁侠身上会有闪电环绕,3秒后会产生一次威力巨大的爆炸。新的改动中,3秒的启动时间里废铁侠受到的伤害会减半,而且他不会再因为自爆而掉血了,无伤畅爽爆炸。
爆炸足足有240点伤害,足以秒杀脆皮,CD也从15秒缩减到8秒。这个改动让废铁侠变得又肉输出又高。所以开了这个技能就疯狂往敌阵中冲吧,能炸死一个是一个。炸完如果被集火记得开一技能保命,叫队友过来救一下自己。

被动技能
废铁侠的两个被动一个是增加血量一个是增加暴击抵抗,这里推荐主点血量,暴击抵抗现在因为女警的必暴效果,使得实用性变高了些,在敌方没有忍者和女警的时候就不要点了,否则点一到两级就行。
玩法推荐:
废铁侠是一个需要冲进敌人堆里输出的副T,不像坦克要靠近队友,废铁侠更应该接近敌人。所有模式中都是如此,不接近敌人就打不出爆发,一技能用来规避伤害以及自杀袭击后的保命,二技能开了之后往人堆里冲就对了,其他不用管,伤害减半和高额伤害不要浪费了。
在新版改动后,废铁侠明显变得十分强大,一技能保命、二技能减伤加高伤,敌人现在看到废铁侠带着闪电冲过来基本只能跑路。在开启二技能后,可以在爆炸前冲到敌人面前,然后开启一技能规避伤害,爆炸依然会触发。废铁侠操作说起来不难,但一定要对战局有所了解,及时的入场以及脱出,吸收伤害并制造大量伤害。
反斗联盟为什么不能玩了?

《反斗联盟》moba式英雄有哪些?不同的英雄属性让团战有更多打法配合,下面我就为玩家带来《反斗联盟》moba式英雄介绍,一起来看看吧。
moba式英雄介绍
英雄都有一个主动技能,一个投掷武器和两个被动技能。

主动技能决定了英雄属性,输出和辅助都是团队不可或缺的力量~投掷武器配合射击能打出更高伤害,与队友瞬间秒人,而在换弹药、技能cd期间也能打出额外输出。被动技能随着游戏里经验增加人物等级上升,可以自己分配天赋加点。另外,英雄可携带一把主武器和一把副武器,让你远程近身都能发挥最大威力。


水手
技能:
钩妹船锚:向目标地点投掷船锚,触碰到的第一个角色单位钩回水手身边
粘液炸弹:用大量超强粘力胶制成的粘液炸弹,能把对手粘的生无可恋。
水手的主动技是一个大船锚,钩中对手不仅能拉近距离集火击杀,关键时刻还能钩队友一起作战或援救残血哦。但是水手的钩子要自己判别方向,是非常考验操作的一个英雄。
女警
技能:
保护罩:为女警套上一层保护罩,可吸收一次伤害
敌敌畏:能造成持续伤害和减速的敌敌畏,女警用来制服敌人的杀手锏。
女警的主动技是保护罩,作为主力输出的女警,开启技能可以更肆无忌惮地造成成吨伤害啦。

小护士
技能:
护士姐姐的爱:快速恢复小护士及小护士周围队友的血量
龙卷风胶囊:向目标方向投掷胶囊,爆炸后产生龙卷风,所触碰的任何单位都会被随机方向强制位移一段距离。
小护士的主动技是快速回血,典型的辅助技能,保护队友打出更多输出也是功劳甚大呢!
老头子
技能:
搭建炮台:快速建造一个炮台,可用于区域范围防守
侦查地雷:能在小范围内触发并造成伤害
老头子的主动技能是搭建一个炮台,炮台可以攻击一个范围内的敌人,进攻防守都是威力无穷。当然如此威力巨大的技能,cd时间也会更长,要好好考虑如何安全度过技能冷却期哦~

坦克
技能:
能量护盾:在角色正前方生成一个护盾,护盾可吸收大量伤害
小型手雷:在小范围内可造成成吨的伤害
坦克的主动技能是能量护盾,和女警的技能不同,坦克的护盾可以保护一个范围内的队友并吸收大量伤害。台词都为他想好啦,技能开启,大喝一声:站在我身后就行了!是不是特别威猛呢~
猫女
技能:
移形换影:与目标角色进行互换位置
虚弱弹:收到虚弱弹影响的角色,收到攻击时伤害会加倍
猫女的主动技能是移形换影,可以与目标角色互换位置,这种进可攻退可守的技能,操作的空间还是非常大的。

老关
技能:
时光倒流:老关回到两秒前的时间点上
炒鸡回旋镖:几年出品的回旋镖,别看样子小,但打人还是很疼的。
老关的主动技能是时光倒流,和猫女的技能不同,是回到自己两秒前的位置哦。所以两人的技能哪个更能在团战中发挥作用,或是在其他模式中有更多用武之地,就等你来发觉哦~
忍者
技能:
顺闪:向角色移动方向进两小段的位移,每次位移后第一次有效攻击必暴击。
木叶闪光弹:忍者自创的闪光弹,在爆炸的范围内可造成阻碍视野的效果
忍者的技能是顺闪,能按自己想要的路线进攻或退守,是不是操作会更灵活呢。但团战中可切记不要一个人冲的太快不管队友,被对面3人夹击可以很容易GG的哦~

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