风之大陆修罗怎么样 风之大陆修罗属性分析
修罗降世技能数值理性分析
修罗,满技能面板645%额外50暴击,附带的50概率影袭(文本写隐身),十字满技能515%。
算基础暴击25%,爆伤180%;
影袭30%暴击覆盖率60%;
带修罗降世影袭覆盖率80%;
接下来计算伤害期望:
修罗降世期望:
6.45*(1.8*1*0.8+(1.8*0.75+0.25)*0.2)/5费=2.2704。
十字期望:
5.15*((1.8*0.55+0.45)*0.6+(1.8*0.25+0.75)*0.4)/3费=2.3072。
看起来十字期望高一点,修罗降世提高了影袭覆盖率,对普攻和其他技能也有点增益。
所以修罗降世作为转职技能完全不合格,5费完全没3费灵活,而且前期技能点完全不够,前置40点,多出来的至少留30点给暴击,物伤,爆伤,而且刺客增伤极差,30%暴击(覆盖率低下,保命技能)和30爆伤收益多低呢,战士法师都是50%直接增伤。
基础暴击25%,基础爆伤150%;
期望:0.25*1.5+0.75=1.125;
就算30%暴击全程覆盖。
期望:0.55*1.8+0.45=1.44;
增伤多少呢:28%;
两个技能20个技能点不如战士一个直接增伤。
实际用下来影袭覆盖不足40%,隐身用来等cd,保命,跑路。
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