非人学园蕾姆怎么玩 非人学园蕾姆好用吗
蕾姆是一个拥有位移、控制、高速移动以及爆发为一体机动性非常高的英雄,通过技能的不同衔接方式打出不同的效果,但是技能的控制效果触发比较苛刻,对于新手玩家而言这个英雄操作难度非常高,需要一定的预判能力,不推荐新手玩家使用。
蕾姆在打野时首先学习的是二技能,通过二技能的三次攻击造成眩晕,并且造成敌方最大生命值的百分比伤害来快速清野,若是想要入侵敌方反野、抢野则学习1技能,需要观察敌方正在打的野怪血量,由于1技能的位移没有距离限制,因此可以将1技能丢至较远处,使用打野技能将敌方的残血野怪收下,但是由于1技能并不是一直存在,在一定时间内没有二次使用1技能位移会进入冷却,此时的蕾姆由于没有任何技能,会被敌方追击,同时自身的身板较脆,非常容易被击杀,因此这个反野法对血量计算以及时间把握要非常精准,若是入侵成功,则无伤升2级,并且浪费敌方大量的时间,可以使自己更好的带动全场。入侵失败时,若是能够使用二段1技能位移至安全区则可以继续刷野,但是时间浪费较多,且1技能对野怪的伤害并不该,因此这个方法需要极高的技巧。
在蕾姆到达2级时可以进行一波抓人,当敌方血量处于半血时候蕾姆可以通过一技能的位移贴近敌方,并立刻使用二技能将其眩晕,配合队友很容易将其击杀或逼出闪现。在学习3技能后,由于三技能触发需要一定的时间,蕾姆需要提前开启三技能,并通过高速的移动快速贴近敌方英雄,然后使用2技能眩晕,若是敌方被击杀则一技能用于撤出战场,若是敌方使用位移技能逃脱则使用一技能位移跟上打出输出。
蕾姆在3技能觉醒之后命中敌方后会立即出发眩晕效果,在使用2技能可以打出两段眩晕,抓落单的英雄击杀率非常高。
在打团时由于三技能的高速移动和减伤效果,可以在视野盲区内发起攻击,但不建议正面攻击,毕竟是一个脆皮的刺客,若是队友给力,那么收割是蕾姆的拿手好戏。
非人学园蕾姆什么时候出
非人学园蕾姆1月4日出。根据查询相关公开资料显示,雷姆是罗兹瓦尔的宅邸中工作的双胞胎女仆妹妹,和其双胞胎姐姐拉姆一样,是亚人中拥有很强大力量的鬼族幸存者,作为鬼族其拥有强大的战斗能力,蕾姆是即将上线运营的手游《非人学园》里面的主人公。
非人学园雷姆怎么玩 最全雷姆出装详解
蕾姆是爆发型打野英雄,自身拥有很强的机动性和控制输出的能力,在游戏中出装也是非常重要的,出装好获胜机率也会提升,那么 非人学园 蕾姆出装要怎么搭配呢?应援团应该怎么选择呢?接下来就看看蕾姆应该怎么玩。
蕾姆出装推荐:
【猎人迷彩】打野英雄必出的装备,后期成长性也非常好能提供高额伤害。
【暴走鞋】增加移速,提高攻速
【暗影之刃】命中敌方后会不断减少敌人防御增加伤害
【邪神之力】提供物理吸血,血量低时能触发被动增加吸血效果
【氪金弹头】提供物理穿透效果,无视敌方高额物理防御
【磁暴枪】极大的提高伤害能力,并且提供强力收割能力
应援搭配推荐:
蓝色推荐:
子苓:移速+1.6%
红色推荐:
老王:攻击力+64
绿色推荐:
井守:攻击力+50
副团长推荐:
芭蕾喵【生存】表演时间:击杀敌人时立刻回复10%已损失生命值和魔法值,协助击杀时立刻回复5%已损失生命值和魔法值。
伏地魔【功能】幻影杀手:在草丛中的移动速度提升10%,踏入草丛后使你下一次伤害型攻击或技能造成目标4%当前生命值的真实伤害,冷却时间6秒。
团长推荐:
忍太郎【物理】千年杀:近战攻击敌人背部会附带(600+30%攻击力)的物理伤害。
推荐理由:
蕾姆作为爆发型刺客英雄,自身也有一定的位移能力移动速度也是作为打野抓人十分重要的属性,剩余的全部加上攻击力,只有攻击力够高能一击秒人才是玩刺客的精髓
副团长的选择上,蕾喵是为了提升的续航能力能让蕾姆更好的生存下去,击杀或助攻就能回复血量使得作为刺客的我们安全性提升很大。伏地魔就是为了配合蕾姆作为打野抓人时的效果更好的提升输出
最后团长选择忍太郎,绕后的刺客英雄很容易攻击到敌人背部。忍太郎的提升效果对于蕾姆来说非常大,所以我推荐大家选择这个
打法详解:
蕾姆是后排杀手,蕾姆的主要位置我推荐是打野位,作为打野能够充分发挥蕾姆的机动性和伤害能力,前期蕾姆在打野的过程中需要尽快发育起来。到达四级之后就会有强力的大招伤害,不论是野区单抓或是线上配合队友抓人都非常强大。
在抓人时先行开启大招,大招具有一定的施法时间再利用一技能位移近身利用二技能触发被动的晕眩控制效果,之后大招的施法完成能形成二段控制效果。在长时间的控制下,我们的技能输出和普攻输出交替进行就能轻松完成击杀。
团战时蕾姆主要的输出目标是敌方后排,但是要注意的是大招天雷引也能作为团控技能使用。在队伍里缺少团控的情况下蕾姆可以先手大招提供全体控制,然后配合队友来输出并不一定是要作为切后的刺客来打。如何取舍是秒杀后排的刺客还是作为团控的前排,就看大家的偏好和局势的需要来决定。
非人学园蕾姆有什么技能 技能加点分享
被动技能:保持微笑
受到伤害时,有30%的概率触发“保持微笑”,提高防御力20%,持续2s,该效果有6scd。铁扇的普攻和技能会为敌人叠加“火种”效果,一共可以叠加4层,带有“火种”效果的敌人在被火力全开卷飞时会收到额外伤害。
只要黏到敌方英雄就能轻松,利用技能不断追击
1、煽风点火:物理输出
效果:铁扇向指定方向冲刺并向扇形区域横向挥扇,造成160/195/230/265/300/335(+80%物理加成)点物理伤害并击退敌人,同时给敌人增加一层持续2s的“火种”效果,减少燎原cd3s。下一次普攻将冲目标造成100(+140%物理加成)点物理伤害。
铁扇的主要输出手段和位移技能
2、燎原:物理+控制
效果:引燃自身,并在地面形成炸开的火圈,造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)点物理伤害,每个被击中的敌方单位给铁扇增加5%的攻击力,上限20%,持续3s;被击中的敌方受到20%的减速,防御力降低10%。
群体aoe伤害技能还能提供一定的控制效果与一技能配合十分实用
3、火力全开:物理+控制
效果:二段技能。第一次点击技能,进入火力全开状态,提高30+4*等级点攻击力,持续6s。第二次点击技能,向指定扇形区域挥扇,将敌方单位卷上天,造成350/500/650/800
(+100%物理加成)点物理伤害。如攻击时,敌方单位带有“火种”效果,则追加额外伤害。
觉醒效果:火力全开持续时间变为10s,并且在持续期间扇子得到强化,普攻范围扩大30%
强大的状态加成技能还有控制效果,非常适合铁扇充当前排冲入敌人中进行输出
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