王者荣耀野区大改动 加入更多只数野怪
蜥蜴旁边新增一个小蜥蜴:
大熊旁边新增两只小熊:
总结:峡谷野怪数量的增加,将改变野区的经济和经验情况,因为数量的增加,清野会更加耗时,所以野区的经济和经验应该会小幅增加。同时因为数量的关系,将会淘汰掉单目标打野英雄,例如:马可波罗、公孙离,等等,这些英雄清野速度会大幅降低,而韩信、李白这类近战打野则被间接增强,对其清野速度影响不大。而且野怪新增了拉扯范围提示,超过这个极限范围,野怪自动归位。
另外,官方对主宰buff也进行了美术优化,击杀主宰之后,会有一个buff附体的效果,同时地图变暗并下起小雨,给人一种阴暗压迫感。
《王者荣耀》怎么获得野怪资源收益最大化 野怪资源分布优化一览
今天为大家带来《王者荣耀》野怪资源分布优化一览,野区新增野怪点赤甲以及野怪点升级,赤甲相对更靠近河道和线上,因此击败它也相对更困难,收益和危险并存。具体的内容一起来看看详细攻略吧!
《王者荣耀》野怪资源分布优化一览
一、野区资源分布优化
1. 总体调整内容一览图
2. 新增野怪点赤甲
野区靠近河道和边路处,新增一组野怪资源点(红蓝方的蓝buff区域各有一组,与红buff区域的鸟怪对称,具体位置见上方一览图)赤甲相对更靠近河道和线上,因此击败它也相对更困难,收益和危险并存。
攻击类型:近战攻击
从外形上大家也能感受到它防御力较强,攻击力也会高一些
3. 野怪点升级
靠近中路的野怪点升级:
山豪(原熊怪点):伴随这次野区资源的丰富,我们把原本的熊怪点做了升级,让法术伤害英雄在野区也可以有更容易获取的资源。熊怪升级为山豪
攻击类型:远程攻击
物理防御高(210→600),法术防御低(150→120)
实际击败感受:
物理系打野击败山豪时间增加20%,法系打野清击败时间减少20%。
首轮平均击败时间(物理打野):约4秒→约5秒
首轮平均击败时间(法术打野):约6秒→约5秒
靠近边路的野怪点升级:
烈雉(原鸟怪点):基于大家之前反馈的,鸟怪点的资源经常被边路收取,导致打野第一波线到不了4级,以及红色方发育路少了一只怪的问题,我们把鸟怪由远程攻击改为近战攻击,但是同时也保留现在发育路可以获取到鸟怪点资源的可能性。红隼升级为烈雉
攻击类型:近战攻击
以上就是《王者荣耀》野怪资源分布优化一览的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注游戏网王者荣耀游戏专区!
王者荣耀新赛季更新内容介绍
王者荣耀S29更新内容:
一、上线新英雄海月:
1、职业定位:法师。
2、海月技能:被动技能是随着蓝量的波动海月将会进入新的月相,一技能向前方挥出三道清朗的月辉,二技能释放月轮以月弧的轨迹进行飞行,三技能消耗当前蓝量的50%在指定位置造成法术伤害,依据自身消耗的蓝量这个技能会返还不同的cd。

二、王者峡谷改动:
1、野区优化。
目前打野位置不断筛选高水平竞技玩家,愿意玩打野的玩家在大盘中相对较少。我们希望能通过野区优化,在保留打野位置上限的前提下提升其下限,提供保底的发育路径,提升野区保护,同时探索一种低压的打野方式。
2、野区前期经济提升。
由于野区资源总量的限制,打野玩家需要在野怪的刷新间隙想办法从其它途径获取额外经济。对于前4分钟的发育对线期来说,我们希望每个位置的玩家都能有自己较为固定的资源田。
因此我们适当提升了前期的野区经济(同时下调野怪经济的动态成长比例),希望能降低打野前期发育对于线上经济的依赖。
野怪基础经济调整:100% → 107.1%(蔚蓝石像&腥红石像基础经济:70 → 75.小野怪每个坑基础经济:56 → 60),随时间的成长比例小幅下调,12分钟后经济和调整前保持一致。
3、野怪刷新频率提升。
我们同时加快了野怪的刷新频率,提升野区资源总量,也方便打野刀更快叠层,给打野玩家提供更大的发育空间。
蔚蓝石像&腥红石像刷新时间:95秒 → 90秒。
蔚蓝石像&腥红石像持续时间:75秒 → 70秒。
其他野怪刷新时间:75秒 → 70秒。
4、野怪血量下调。
适当下调了野怪血量,来提升其他分路英雄获取野区资源的速度,这在一定程度上有助于阵容资源分配的多样性。
同时为了避免野区经济、刷新频率和血量调整后,野核发育速度过快,相应下调了打野刀的伤害加成比例。希望野核的刷野速度小幅下降,但单次获得的经济收益变高,综合发育速度能和正式服持平。
小野怪基础生命值:100% → 88%。
蔚蓝石像&腥红石像基础生命值:100% → 89.5%(6700→6000)。
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