权力与纷争怎么选择派系 权力与纷争派系选择介绍

权力与纷争怎么选择派系 权力与纷争派系选择介绍

氪金和平民派系选择详解

1、Vip10左右玩家

V10玩家首先资源是不缺的,所以不建议选择工业。开局选择金钱派系到20级然后直接转成军事路线这是最完美的,因为金钱派系20级以后,可以有10%的研究加速传承,这个效果的性价比非常高。毕竟后期的科技一般都要好几天,如果能有10%的研究时间加速,那么你提升实力的效率就会比别人高。

2、Vip15左右玩家

如果是土豪,能充到VIP15左右的话,建议先选择金钱派系,升到20级,然后选择工业派系,升到20级,最后选择军事派系。工业派系的20级传承效果可以增加建筑的升级速度,这样你的建筑和研究速度都可以提升很多。

3、平民玩家

如果是平民玩家的话,建议就不要乱选择,直接工业派系走到底即可。毕竟平民玩家没有那么多资源去升级派系,还是老老实实种田发展比较好。

当然,也有不少平民玩家可能想走战争路线,那样的话建议一开始直接选择军事派系。

不管怎么样,平民的话转派系的空档期是非常大的,所以不建议平民转派系,选择了一个派系之后最好一直玩下去。

中央俱乐部组织

派系纷争堪称是国民党一大凸显而又诡秘的政治文化。北伐时期,胡汉民曾提出“党外无党,党内无派”。在这一理念宣导下,国民党的派系政治朝着两个方向发展:一是公开争夺党的正统,二是把派系斗争隐蔽化。“党外无党”不仅意味着其他政党不能合法存在,也表明党内持不同政见者和派系势力不能脱离原党另立新党,否则就可能丧失党统的合法性依据。在这种情况下,党内的不同派系为了合法存在,必须首先在党内制胜对手,争夺党的“正统”,然后以全党的名义宣布对方为非法,为“伪”组织,或取消对方成员的党籍。“党内无派”意味着党内派别活动是非法的和受到禁止的。“派系”一词在国民党的意识形态上是贬义的。这使各派系活动大多处于隐秘状态。一些派系的首领及其追随者不愿坦然承认其派系归属,也阻碍了派系成员对其宗派活动作客观诚实的陈述。

CC系在1949年以前国民党的众多派系中堪称最具影响力,然而,史学界对CC系的学术性研究最为薄弱。力行社成员自20世纪70年代后纷纷自我揭秘,其组织真相现已基本大白于天下。相比之下,CC系的组织内幕至今尚是一个未解之谜。陈立夫晚年回忆录中虽约略提及“青白团”,但“青白团”到底是一个什么样的组织,人们不详其底蕴。笔者从中国第二历史档案馆留存下来的原国民党中央党部档案中检阅到数份与CC系组织相关的原始档案,再以CC系成员的相关忆述资料相应证,一幅CC系组织的初步图像逐渐清晰起来。

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权力与纷争战术指令有什么用 权力与纷争战术指令攻略详解

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权力与纷争的每个兵种都对应着一个战术指令,每个战术指令在作战中都会发挥出十分强力的效果,而如何用好战术指令往往决定了一场战斗的胜败,本次我就为大家带来权力与纷争战术指令攻略详解,感兴趣的玩家一起来看看吧!

1.弓箭手-远射

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远射—— 使用后,我方所有弓箭手基础攻击间隔变为 4秒 ,攻击范围增加400 ,持续15秒。

大家仔细看 15秒 攻击间隔4秒 也就意味着在此期间侍宠不带任何攻速BUFF前提下 开了远射只有3波箭 攻击强度 大大削弱 ,可能只有自身攻击的三分之一左右。

所以此技能虽然好用,但必须要注意2个问题,1个是敌人是否有肉盾吸引火力, 2个是 部队脱节是否会影响进攻(进攻方近战与远程脱节 ,会一定程度上增加敌人的有效输出,而耽误自身的输出)

使用此技能须务必注意此二点。

2.长枪兵-热血

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热血——使用后,我方所有长枪兵造成伤害提升30%,收到伤害提升20%,持续10秒。

这个技能攻城中的实用性很差,基本只有在靠近敌人后才会使用。而且在对方火力强的情况下 使用只会加速自身士兵伤亡速度。此技能不会增加攻城伤害,慎用。

3.投石车-精准投弹

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精准投弹——战斗中可以手动选择一个可被直接攻击的城门,城墙或者弩炮塔,作为集火目标,我方所有投石车向目标发射3枚无视距离的弹药,每发弹药造成的伤害减少60%,并在之后的15秒内进入填弹状态,无法进行攻击和移动。

这个技能改版前还是秒塔神器,改版后的作用大幅度下调。0.4*3=1.2 实际每辆投石车伤害仅为普通攻击的1.2倍 。 只有在破缺口增加火力集中性上有效。 研究时间长 性价比不高。

4.潜行者-暗影利刃

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暗影利刃——使用后,我方所有潜行者增加攻击速度100%,持续10秒。

这个技能实用性很差,基本用不到。

5.浩劫法师-天罚之怒

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天罚之怒——使用后,我方所有浩劫法师的天罚伤害提高100%,持续20秒。

这个技能持续时间长,效果可靠,使浩劫法师的本身特性增强一倍,是盾位和攻城车的噩梦技能,而且此技能无任何负面效果,实用性强 以弱胜强必备。

6.重骑兵-陷阵

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陷阵-使用后,我方所有重骑兵队随机一个地方远程编队发起冲锋,期间无视盾位嘲讽,冲锋发起后首次伤害提升300%,受到伤害增加300%,持续15%。

此技能类似长枪兵的热血,鉴于重骑兵的出场几率低,所以此技能也比较不实用。 当然特定情况下 秒杀对面脆皮还是比较IMBA的。

7.盾卫-无畏之盾

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无畏之盾-使用后,我方所有盾卫受到伤害减少25%,并且无法进行攻击和移动 ,持续15秒。

作为各领主最喜欢,最万金油的兵种 盾位的技能肯定要常备一些。 减伤非常实用,而且对抗一些特殊阵容例如法师可以提前使用,使盾位停滞不前。保证盾卫的存活,以及坚守阵地。

8.攻城车-快速修复

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快速修复-使用后,我方所有攻城车每秒回复百分之30的生命,持续3秒。

这个技能又是一个没有负面状态的技能,而且作为权力与纷争中唯一一个回血技能,非常强力。 虽然受到攻城车出场率限制,但此技能还是实用性非凡,能吸收成吨的伤害,是射手和破塔的噩梦。

以上便是我为大家带来的权力与纷争战术指令攻略详解,希望能帮到各位玩家。

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