第五人格幽闭恐惧是什么技能 第五人格幽闭恐惧怎么用
幽闭恐惧新天赋使用解析
幽闭恐惧:在大门通电后20秒内,若场上存在4名可行动求生者(倒地、气球、狂欢椅都是不可行动的)。这个时间大门开启的速度降低50%,在联合狩猎中判定变成6名求生者。
效果就是降低开门速度50%,平常开门需要10秒左右,减少50%需要15秒的时间,这个时间段屠夫很容易就出现。新天赋还是非常好用的,推荐都点出来,毕竟是可以抓那些玩家的,只要他们想救人,或者是调皮的求生者,他们会遇到麻烦的。
通电就是5台发电机解锁起来,这个时候求生者必须要立马去开门,不然减少50%,这样速度大大降低,新技能简直是屠夫的神技,这个技能必须要点出来。
第五人格守墓人的技能
1、掘地逃生。随身携带铁铲,使用后进入遁地潜行状态。
2、遁地潜行。遁地潜行状态下,守墓人在地下挖掘地道前行,遁地潜行时可穿过已放下的木板,但由于担心塌方,无法穿过其他障碍物。遁地潜行时,如果下方有合适的空间,守墓人亦可向下挖掘落入下层并在原地留下通往下层的坑洞,坑洞将会在一定时间后消失。
3、幽闭恐惧。出于对幽闭空间的恐惧,守墓人在遁地潜行时移动速度增加10%。
4、安心。守墓人自行结束遁地潜行且出地期间不受伤害时,重见天日的安心感将增加他50%的救援速度,持续5秒。
5、机械盲。长期独自生活在墓园,缺乏与活人的交流和学习,另外患病导致其视力不佳,故而不擅长使用机械制品,其破译密码机的速度降低15%。
《第五人格》守墓人技能是什么
1、掘地逃生:随身携带铁铲,使用后将进入遁地潜行状态。
2、幽闭恐惧:出于对幽闭空间的恐惧,在遁地潜行时移动速度增加10%。
3、安心:自行结束遁地潜行且出地期间不受伤害时,重见天日的安心感将增加守墓人50%的救援速度,持续5秒。
4、机械盲:长期独自生活在墓园,缺乏与活人的交流和学习,另外患病导致其视力不佳,故而不擅长使用机械制品,其破译密码机的速度降低15%。
第五人格求生者守墓人是一位白发男孩,因为长期被嘲笑最终成为了一位守墓人。

详细技能:
遁地潜行状态下,守墓人将在地下挖掘地道前行,此时不可进行各类交互,同时由于担心塌方,无法穿过其他障碍物,但可穿过已放下的木板。遁地潜行时,如果遭遇伤害,可格档一次伤害并在之后回到地面。
当地面下方有合适的空间时,守墓人亦可向下挖掘落入下层并在原地留下通往下层的坑洞。因地下空间氧气缺乏,每次遁地潜行将有最大时长限制,在此期间,守墓人也可随时自行结束挖掘并返回地面。
第五人格幽闭恐惧可以给谁
给屠夫。
幽闭恐惧的触发条件极为苛刻:只有求生者全部在场的条件下才能发动。
幽闭恐惧天赋是求生者门皇的克星!
当逃生大门通电之后,如果场上的求生者人数还是四位的话,那么这个天赋会让大门开启速度减慢百分之五十,它不仅能让压机失去意义,而且还能让门皇没有时间反击,这是制裁门皇的一种方式。
掘地逃生第五人格守墓人高阶攻略来袭
遁地潜行,掘地逃生~,第五人格安德鲁&克雷斯来到庄园有一段时间了,大家有研究出他的套路吗|・ω・`),本次分享一些实战技巧,赶快学习一下吧!
技能介绍
【外在特质-掘地逃生】随身携带铁铲,使用后进入遁地潜行状态并清除身上有害状态。
注:守墓人在遁地潜行状态时,无法饮用调酒师的烈性多夫林酒;无法被牛仔套中;
红蝶无法对其使用刹那生灭;先知也无法使用役鸟对其进行保护。
遁地潜行
遁地潜行状态下,守墓人在地下挖掘地道前行。此时可以穿过已放下的木板,但无法穿过其他障碍物;
每次遁地潜行将有最大时长限制,也可以自行取消遁地潜行状态;
遁地潜行时,如果遭遇伤害,可格档一次伤害并在之后回到地面;
当地面下方有合适的空间时,守墓人亦可向下挖掘落入下层并在原地留下通往下层的坑洞。
注:遁地潜行时需要控制自身与监管者的距离,以免受伤被打断。
鹿头的链爪、链爪钩中墙体产生的的震荡、摄影师相中世界结束、使徒爱猫的禁锢、监管者辅助特质【巡视者】皆可以打断遁地潜行。
【外在特质-幽闭恐惧】出于对幽闭空间的恐惧,在遁地潜行时移动速度增加10%。
注:遁地潜行状态下的速度略微高于正常速度,要时刻注意移动路径,尽量不要移动到空旷地带。合理运用木板来提升自保能力,避免在第一次遁地潜行结束进入CD后连续受到攻击,出现无法继续牵制监管者的局面。
【外在特质-安心】自行结束遁地潜行且出地期间不受伤害时,重见天日的安心感将增加守墓人50%的救援速度,持续5秒。
注:在救援队友的时候,会遇见很多不同的状况。
①当监管者携带辅助特质【通缉】的情况下,可以移动到监管者的警戒范围,然后进入遁地潜行状态,冲向队友避免被拦截。
②当监管者不进行半途拦截时,无需遁地潜行,直接救人即可。救下队友后合理判断局势,利用遁地潜行辅助队友牵制监管者;局势不利且监管者追击我们时,可以直接遁地进入潜行状态,牵制或者摆脱监管者。
技能加点
天赋加点推荐一:【膝跳反射】+【绝处逢生】+【化险为夷】+【回光返照】
这是一套比较稳定的天赋加点,【膝跳反射】可以在被追击时增加自身存活能力,使自身不成为团队的突破口。【回光返照】求生者必带,提高翻盘和存活几率。
天赋加点推荐二:【绝处逢生】+【假寐】+【化险为夷】+【回光返照】+【寒意】+【受难】
这套天赋推荐单排的玩家使用, 这套天赋没有点出【膝跳反射】,在开局出生点距离监管者较近的前提下很难生存,因此点出【寒意】提前与监管者拉开距离。【受难】可以为路人队友提供全面的视野,弥补队友之间的信息不足。
因为守墓人没有佣兵、空军、大副那种减缓狂欢之椅起飞速度的外在特质,所以在比较大的地图,点出【假寐】至关重要。
阵容推荐
Ban先知:守墓人+佣兵+机械+其他牵制位
Ban机械:守墓人+佣兵+先知+其他牵制位
Ban佣兵:守墓人+先知+机械+空军(推荐双救)或守墓人+先知+机械+任意角色
守墓人+邮差:邮差提供的信件可以很好的弥补守墓人的不足,开门速度极快,能更好的发挥出开门战“流氓”的本质。
守墓人+牛仔:在开门战队友远离大门的情况下,牛仔可以背上队友,守墓人直接进入潜行状态提供保护。
守墓人+空军:在没有佣兵的对局里,单一救人位如果被追,并且牵制时间不够的情况下队友是不方便救援的。空军能减少没有佣兵的影响,并不会因为救人位倒了,场上没有队友能够救人而导致崩盘。
实战技巧
1、遁地潜行状态被追击时,可以将监管者引至未被放下的板子处,自行结束遁地潜行,快速放下板子砸晕监管者。
2、守墓人在一些比较危险的地方破译时,可以先将附近的板子放下,这样在被监管者追击的时候,能利用地形牵制监管者更长的时间。
3、在一些地图的二楼,可以挖掘一个坑洞,让队友在洞快消失之前通往下层空间,对队友起到保护作用(非常考验配合及默契,实战操作需谨慎)
4、里奥的回忆中,在队友经过工厂二楼木板时,让队友先通过木板,趁着监管者踩板的时间建立通往下层空间的坑洞,迫使监管者换人追击。
5、在开启大门前,最好能留下一次使用铁铲的机会,防止监管者使用【传送】,将我们击倒在大门口。
总结
守墓人拥有其他救人位没有的救援Buff,自保能力非常强,作为辅助位或者牵制位都能获得很大的收益。在玩守墓人的同时,要合理判断局面,做出对整场游戏来说利益最大的选择。
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