使命召唤手游景深功能有什么作用

使命召唤手游景深功能有什么作用

景深设置与开启效果详解

景深主要就是玩家在瞄准的时候,可以看到除了被瞄准的物体是正常之外,周围都被虚化了。

这样的好处是可以让你更直观的看到想要看到的东西,更加突出主体,但是缺点就是由于其他物体都被虚化,导致在一些复杂的场所无法识别场景中的其他情况。

建议大家是关闭比较好,因为这毕竟是一款竞技类型的游戏,虽然景深可以提高一些视觉上的代入感,但是也无形中让玩家不那么容易观察场景的情况,毕竟枪战射击并不是单挑,周围的情况同样十分重要,所以对于实际的游戏体验自然是有一定的影响。

所以大家需要了解这个景深的意思,并不是什么东西都值得玩家开启,因此自然是能关闭就选择关掉比较好一点。

使命召唤OL最优画质怎么调 最佳画质设置方法技巧

使命召唤OL最优画质调法及技巧:

首先是阴影,这个特效是比较吃显卡的,但是建议开启,首先没有阴影,层次感太差,而且人物没有影子感觉很怪,更重要的是,有时候你需要用影子来判断敌人的方位。

弹痕效果,弹痕效果是指子弹孔,建议开启,可以帮助你找准弹着点,练枪,压枪必备,但是带防爆盾如果被人打了,防爆盾就不透明了,上面的弹痕严重影响视线。

高光贴图,这个也建议开启,这个影响画面的美观程度,再好看的枪没有高光贴图也跟棍子一样没有金属质感,甚至狙击镜片都不像玻璃,没有反光。

气流扰动,这个也建议开启,是指子弹飞行划过的气流路线,rpg的尾烟就是,这个保留可以判断出敌人的开火方位。

景深,不建议开启,开启后右键精确瞄准时中心点外模糊,这个非常累眼睛,还影响视线,特别是机瞄。

辉光,这个也不建议开启。举个例子,老手都喜欢把亮度调高,但是沙漠这个图,亮度高了,再加上辉光,真的是闪瞎了。

烟雾边缘软化,因为不用烟雾弹,开软化边缘更自然,渐变消失,不开的话,就有点类似云朵那样,有明显的边,不真实。

布偶,这个也不建议开启,有时候会和伏地魔搞混,尸体炸飞,影响视线。

垂直同步,很多游戏都有,防止画面撕裂。但不建议开启,大家可以自己体会,开启后我感觉,鼠标有严重延迟。

刷新率60不必改变。

抗锯齿,跟阴影一样,也是个比较吃显卡的特效,建议在允许的情况下尽量开高,画面更精细,边缘更平滑,对于草丛中躲藏的人有更好的判断。

环境光遮罩,比较重要,建议关闭最直接的比喻,你想看清沙漠这张地图山洞中的景象,就关掉。

动态光,这个个人感觉有点就行,应该是指你从暗处走到亮处时或者亮处走到暗处时,视线的亮暗和影子明暗的一些变化,具体差别多大没有仔细体会过,感觉用处不大。

贴图,尽量调高,法线贴图就是指一些纹理凹凸感等等。

视角范围,这个越高画面内就可以收纳更多内容,可视角度大更早发现接近的敌人,但画面整体感觉离你较远。越低,可视角度小,画面内容就少,画面整体感觉离你较近,这个根据屏幕尺寸,还有个人习惯离屏幕的距离决定。

使命召唤手游景深功能有什么作用图1

《使命召唤Online》

《使命召唤Online》(英语:Call of Duty Online,简称CODOL)是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于2012年7月3日正式公布。

游戏模式

剧情任务

《Call of Duty Online 现代战争》的剧情任务模式以《Call of Duty》的《现代战争》系列(Modern Warfare)为故事背景,采用《现代战争》系列的世界观,讲述的是《现代战争》1~2代之间发生的故事。在单机版本的《现代战争》系列里,1~2代之间的时间跨度长达5年,《使命召唤online现代战争》的剧情任务模式将会讲述这5年发生的故事。

游戏共更新了7个剧情任务关卡,在通过第一个引导关卡“身份不明”后,便进入新手训练, 之后可体验剧情模式。

剧情过程:身份不明→接头→安全屋→坠机之地→渗透行动→狙击永恒→致命毒雾→背叛→遥远的桥→倒计时

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