万王之王3D月日更新预告,万王之王3d战斗法师怎么样

万王之王3D11月1日更新预告

万王之王3D月日更新预告,万王之王3d战斗法师怎么样图1

万王之王3D11月1日天赋和职业改动一览

一、天赋改动:

1. 战斗大师

i. 法力洪流:现在引导类技能和吟唱类技能都能触发法力洪流。

ii. 原力释放:我们发现之前版本对原力释放的改动使得部分职业的战斗节奏受到了破坏,可能使其弱于更新前的版本,因此维持法力/能量/怒气在25%以下,和90%以上时触发的原力释放效果,现在分别计算冷却时间。

iii. 仔细瞄准):由于部分职业几乎无法利用原力释放天赋,这使得他们在伤害输出上有很大劣势,为此我们加强了仔细瞄准天赋,现在仔细瞄准每5秒提供5%的暴击率,每升1级天赋,暴击率提高2.5%,最高在5级时达到每5秒15%。

万王之王3D月日更新预告,万王之王3d战斗法师怎么样图2

二、职业改动

1. 职业通用改动:

凡是“可在施放其他技能的同时进行”的普通攻击,现在在吟唱过程和引导过程中也可同时进行。(例如:射手现在可在引导“乱射”技能的同时进行普通攻击)

2. 角斗士:

盾牌尖刺(精通)——增加了额外的升阶效果,并修复了提升护甲和抗性效果有可能导致角色评分波动的错误。

i. 0阶:在怒火中烧状态下,技能的怒气消耗降低4%。

ii. 1阶:在怒火中烧状态下,技能的怒气消耗降低8%。

iii. 2阶:在怒火中烧状态下,技能的怒气消耗降低12%。

iv. 3阶:在怒火中烧状态下,技能的怒气消耗降低16%。

v. 4阶:在怒火中烧状态下,技能的怒气消耗降低20%。

3. 霜火法师:

i. 冻结烈焰:修正了冻结烈焰射程过近的问题。

ii. 寒冰爆炸:修正了寒冰爆炸射程过近的问题,并修复了爆炸光效位置不正确的问题。

4. 黑暗贤者:

生命回馈:现在在法力低于95%时即可触发。

5. 混沌术士:

i. 被动技能:改名为邪能回馈。现在在击中时有几率使自身的急速提高15%,持续8秒,但每24秒只能触发一次。

ii. 邪焰:移除了从未生效过的额外回复混沌碎片效果,并修改为,在施放邪焰时,一次性获得6倍于你当前暴击率的混沌碎片(例如,50%暴击率时可获得3碎片);移除了邪焰可在灼热澎湃状态下击中3个目标的特性,并将雕文3的效果修改为,邪焰可击中5个目标,且每击中1个目标,就获得1混沌碎片。

iii. 湮灭之球(精通):在原本的效果外,增加了额外效果。

0阶时,你每消耗18混沌碎片,就会返还1混沌碎片;

2阶时,你每消耗18混沌碎片,就会返还2混沌碎片,且毁灭之球的增伤效果时间增加到9秒(原本为6秒);

3阶时,毁灭之球的增伤效果时间增加到12秒(原本为9秒);

4阶时,你每消耗18混沌碎片,就会返还3混沌碎片,且毁灭之球的增伤效果时间增加到15秒(原本为9秒)。

6. 死灵法师:

i. 被动技能:修正了缺失的技能描述,即死灵法师可对生命值不高于35%的目标造成30%额外伤害。

ii. 末日之影:修改了状态的叠加规则,现在两个伤害不同的末日之影可以叠加,且持续时间相互独立。

7. 吸血鬼:

魔雾护身——当吸血鬼开始引导魔雾护身时,会驱散自身周围20米内生命最低的6个友方目标身上的负面效果(部分地下城首领施加的负面效果无法被驱散);

8. 牧师通用改动:

天使降临——天使降临现在能驱散目标周围20米内生命最低的6个友方目标身上的负面效果(部分地下城首领施加的负面效果无法被驱散);

9. 光明使者:

i. 圣光折射:现在总是能使自身获得“炽烈”效果。

ii. 被动技能:现在额外使焰击术的冷却时间减少2秒,且晨曦将伤害转化为治疗的比例由15%提高到40%。

iii. 光明普照(精通):进行了大幅度修改。

升级效果:1级时使灼热光辉的伤害提高22%,且每升1级,就额外提高2%;

1阶时,焰击术能击中1个额外的目标,且晨曦将45%的伤害转化为治疗;

2阶时,焰击术能击中2个额外的目标,且晨曦将50%的伤害转化为治疗;

3阶时,焰击术能击中3个额外的目标,且晨曦将55%的伤害转化为治疗;

4阶时,焰击术能击中4个额外的目标,且晨曦将60%的伤害转化为治疗。

10. 圣堂武士:

i. 惩戒之盾:降低了伤害延迟,且飞行速度由12米/秒提高到24米/秒。

ii. 神圣盾击:本技能的冷却现在受到急速加成。

iii. 正义烙印:原本技能3的位置被新技能“保护之锤”取代,此技能可对近战范围内的单个目标造成伤害,并对目标周围造成较低的范围伤害,并使自身受到的普通攻击伤害降低10%,持续6秒;“正义烙印”移动至原先空缺的特殊触发技能位置;“保护之锤”将继承原本的“正义烙印”的技能等级,而新的“正义烙印”技能不可再升级。

iv. 普通攻击:由于保护之锤的修改,移除了普通攻击可在正义烙印状态下击中多个目标的特性。

v. 被动技能:当生命值降到20%时,以及遭受致命攻击时,都会触发神圣护盾效果,这两种情形共用同一个冷却时间。

11. 审判者:

i. 裁决之雷:本技能的冷却现在受到急速加成。

雕文2:效果修改为,每次施放裁决之雷时有几率重置自身的冷却,每15秒最多触发一次,以解决原先经常在技能快要冷却时重置冷却的问题。

ii. 神圣裁决(精通):增加了额外的升阶效果。

1阶时,裁决之雷的暴击伤害提高5%。

2阶时,裁决之雷的暴击伤害提高10%。

3阶时,裁决之雷的暴击伤害提高15%。

4阶时,裁决之雷的暴击伤害提高20%。

12. 神射手:

i. 乱射:雕文3现在使乱射的伤害提高100%,但会在击中的所有目标间分摊伤害。激活此雕文会使乱射对对单个目标的伤害提升,但对多个目标的伤害下降。

ii. 标记射击:弱点的持续时间由8秒增加到12秒。

iii. 被动技能:现在每次只会触发1层“百步穿杨”效果,当百步穿杨效果存在时,你的下一次瞄准射击不消耗能量,在施放时移动速度不会降低且造成双倍伤害。

iv. 狙击手(精通):增加了额外的升阶效果。

0阶时,瞄准射击的暴击伤害提高3%。

1阶时,瞄准射击的暴击伤害提高6%。

2阶时,瞄准射击的暴击伤害提高9%。

3阶时,瞄准射击的暴击伤害提高12%。

4阶时,瞄准射击的暴击伤害提高15%。

万王之王3d战斗法师怎么样

万王之王3D 战斗法师是游戏中的特色职业,该职业在游戏中的定位是前排肉盾,因为拥有不俗的双抗所以在各个副本战斗中都能游刃有余。接下来我为大家带来战斗法师的养成攻略,一起来了解一下战斗法师的装备属性、天赋、圣印的选择推荐吧。 圣印选择

【红色圣印】:力量、智力

【蓝色圣印】:力量、智力

【黄色圣印】:抵抗率

【紫色圣印】:力量、智力、抵抗率

在战斗法师的圣印选择中,我们主要镶嵌能提升战斗法师智力属性的圣印。因为智力是战斗法师的主属性,强化后能提升战斗法师的法术攻击与法抗,而与其一起的力量属性则能提升战斗法师的物抗,这样战斗法师的攻击与双抗都能提升。红色与蓝色圣印选择力量与智力就是这个道理。

由于战斗法师被动技能[法师护甲]的存在,战斗法师被攻击时原本就可以提升100%物理伤害抵抗,职业原本物抗极高,法抗不算弱,但相对物抗会差一些。黄色和紫色圣印选择提升抵抗率属性能提升战斗法师的法抗,弥补其在法抗上的相对短板。

神器属性、重铸技能选择

神器属性优先选择满智力基础属性。有鹰之威仪2级优先选择鹰之威仪。

【神器重铸技能第一排】:勇猛

【神器重铸技能第二排】:鹰之威仪

神器重铸第一排选择勇猛能提升我们的攻击。战斗法师原本防御较高,后续搭配的属性也会更多偏向给战斗法师增加双抗,重铸第一排选择勇猛能加强我们一定攻击,让我们能在战斗中作为一个肉打出一定输出。

第二排选择的鹰之威仪可极大程度提升我们对法术暴击的抵挡,提升我们的法抗,强化双抗。

天赋选择

【PVE方案】

战斗大师:勇猛10、恃强凌弱1、敏锐10、仔细瞄准1、锐锋10、残酷1

钢铁守卫:坚甲10、险境求生1、协调10、猫之优雅1

策略专家:无

因战斗法师的被动拥有提升格挡和获得招架等级的效果,职业相对物抗较高,PVE方向的战斗大师天赋加点偏向提升战斗法师的法抗,与增加职业的一定暴击和伤害。

而在钢铁守卫的加点中,我们偏向增加其物抗与被治疗效果,保证PVE时其能与其它职业有更好的配合。

【PVP方案】

战斗大师:勇猛10、恶毒1

钢铁守卫:坚甲10、适者生存1、健壮10、鹰之威仪1

策略专家:轻灵10、坚定意志1、专注10、战地医生1

在PVP天赋加点方案中,我们增加了策略专家方向的一定加点,用以提升战斗法师的战场移动速度,以及弱化其他职业对他的控制,并降低了其技能消耗与提升了其暴抗等级,保证其在PVP战斗中能有更强的机动性能。

而在战斗大师和钢铁守卫的加点中,我们主要提升职业的法抗,并适当提升职业的物抗与攻击,还附带有一定机会减弱敌方治疗效果,帮助我们在PVP战斗中打出一定伤害,并更能抵御敌方伤害。

技能精通选择

战斗法师的技能精通推荐选择电流护甲。电流护甲精通能提升战斗法师的护甲和抗性,增加战斗法师对物理伤害和法术伤害的抵抗,强化职业双抗,点此精通能使战斗法师作为一个T在战斗中站得更稳。

次元震荡精通作用是提升次元跳跃技能的伤害效果,精通较低阶级就能使技能获得额外充能,此精通使用后能在PVP、PVE战斗中一定程度提高战斗法师的保命效果,但对战斗法师而言,选择电流护甲意义更大。

附魔选择

战斗法师的附魔优先附魔智力,其次附魔抵抗、力量、耐力,因为给装备优先附魔这些属性能更大程度提升我们职业的双抗与攻击,使我们在战斗中防御更强,且能作为一个T打出更多输出。

装备选择

战斗法师的主手推荐选择短剑。短剑武器暴击加成效果较强,装备后能为战斗法师提升暴击等级,并从而提升其被动效果带来的招架等级。

雕文选择

战斗法师的雕文优先选择法力消耗降低,其次选择伤害提升。次元跳跃、静电监牢雕文则优先选择冷却时间减少,法力漩涡雕文选择治疗效果提升,提升我们的技能伤害,减少蓝耗。

本套职业全方位养成主要针对战斗法师双抗的提高以及攻击的提升,打造一个能抗、还能打出适当输出的战斗法师。

以上就是关于万王之王3D月日更新预告,万王之王3d战斗法师怎么样的全部内容,以及万王之王3D11月1日更新预告的相关内容,希望能够帮到您。

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