王者荣耀新英雄李信开启测试 三种技能形态切换
出场动画:红色李信是黑暗形态,金色李信是光明形态,之后再褪去光芒,则是上图的未觉醒形态。
技能简介(3种形态)
未觉醒形态:4级之前的形态。
被动:攻击英雄获得额外经验。
1技能:向前突进。
2技能:释放剑气。
光明形态:4级对大招加点,立刻变身光明形态。
被动:释放技能会强化普攻,蓄力免疫控制。
1技能:蓄力再突进。(伤害与蓄力有关)
2技能:持续释放剑气。(一直按住技能)
3技能:蓄力释放3道剑气。(伤害与蓄力有关)
黑暗形态:点击右侧被动图标(类似于杨玉环),切换至黑暗形态,再次点击切换至光明形态。
被动:普攻附带两段伤害。
1技能:免疫控制并增加移速。
2技能:向前释放剑气。
3技能:对周围造成伤害和击飞。
李信的技能很酷,各种特效爆炸,尤其是黑暗形态,不过技能伤害并不高。而且李信有一个非常头疼的问题,每次变身都需要花费很长时间,这段时间内不可以操控,在敌人面前变身的话,那只能挨打。所以必须在战斗之前变身,没有花木兰和裴擒虎那么灵活。
李信其实有一个秘密,曾经救下过年幼的公孙离,公孙离因此喜欢上了李信,一直单恋着李信,语音中含有相关彩蛋。
王者荣耀李信暗信厉害还是光信厉害
《王者荣耀》李信“光信”和“暗信”形态都是非常不错的。玩这个英雄的人,要么是选择专门玩“光信”,要么是选择“暗信”。这两种形态的英雄都有独自的魅力所在,各有优缺点,大神玩家会根据战况,进行两种形态上的切换。下面,就有小编我为大家好好的介绍一下李信这个英雄吧!

李信“光”形态李信的“光”形态,清兵线能力极强,且爆发性伤害很高,打团也是比较发挥出伤害的。“光”形态的李信,技能的攻击范围很大,且运用得好的话,他打团期间可能会给人有一种他一直是霸体状态的错觉。他的技能的攻击范围不仅很广,且伤害也是很高的,会对路径上的敌方英雄带来超高的伤害,对线还是团战,性价比都是非常高的,会发挥出很好的效果,可攻可守,游刃有余啊。但是“光”形态的李信,他还是有缺点的,就是他很不灵活,技能释放需要短暂的蓄力,对有些玩家来说不够友好。

李信“暗”形态李信的“暗”形态,拥有很强的带线能力,速度快,够灵活,可以去敌方野区骚扰对面。“暗”形态下的他,很少有人选择,因为他的攻击范围很小,也就是我们所说的手短,他的发育是一个问题,会很容易被崩盘的,打团的时候定无法定位。玩“暗”形态的李信,通常是玩一种比较赖皮的玩法,带上召唤师惩戒技能,经常性的去反野,一技能能给他带来很快的速度,且期间不受任何控制,处于”霸体“的状态,灵活性十足,玩得好的玩家,可以起到压制对方打野英雄发育的作用。

王者荣耀中路
王者荣耀是一款非常不错的5v5moba类对战手游,这款游戏一经推出就受到了广大玩家们的欢迎,迅速的在玩家当中引起了很大的反响,这款游戏的英雄非常的丰富,可以供我们选择,其中我最喜欢的一个角色就是李信了,李信的实力很强劲一共分为三个形态。

一个是四级之前的普通形态,四级之后就可以转化为光形态和暗形态,暗形态更加适合用来打野,因为攻击的频率快,光形态的话更适合用来守线,他的一技能是站在原地蓄力然后朝指定方向位移,这个技能需要合理的利用,在追击的时候和撤离的时候都能够给你带来非常大的帮助。

二技能则是不断的向前扫出剑刃,这里有个小技巧,每次释放一道剑刃的时候会有间隔并且李信会往前走,但是在释放的间隔我们可以往后迅速的转动方向轮盘,这样的话我们就可以不用往前走,大招我觉得可以作为一个起手技能,比如说蹲在草丛里面,看到有敌人来先用大招消耗一波血量,随即在衔接上二技能补上伤害。

这个时候敌人想要逃跑我们就可以用一技能进行追赶,这样的的话敌人就没有办法逃跑了,玩光形态一定要注意的是不要上前和敌人正面刚,就是要利用自己手长的优点,在远距离的情况下将敌方的血量不断地进行消耗,只有这样才能够玩得好光信,将他的实力发挥到极致。
光李信连招顺序口诀
李信光信连招顺序:二技能、普攻、三技能、二技能、普攻、一技能。
李信的光明形态二技能能打出四五道剑气伤害,之后连上平A,接着连上三技能斩出三道剑气,然后二技能cd差不多好了可以继续使用二技能继续输出。在《王者荣耀》中,李信这个英雄属于难度中等,输出较高且拥有多段位移的灵活战士英雄。
暗信连招是一技能、三技能、普攻、二技能、普攻。黑暗形态的李信一技能能免疫控制,相当于霸体状态,所以以一技能起手,然后直接三技能对敌人进行伤害和击飞,接着平A连上二技能打出剑气减速对方。作为一名拥有两种形态的战士,其对抗路的能力是毋庸置疑的。

技能信息
四级前为普攻和二技能命中敌人都会增加额外经验,切换形态后,统御形态为释放技能后,下一次普攻距离和伤害会得到提升,狂暴形态为移速提升,普攻造成两段伤害。
四级前为向指定方向突进一段距离,切换形态后,统御形态为蓄力位移,对路径上敌人造成伤害,期间免疫控制,狂暴形态为蓄力解除减速效果,期间免疫控制增加移速,超过一定蓄力时间后,结束蓄力会增加攻速和移速。
四级前为向前方一条直线上,造成伤害和减速,切换形态后,统御形态为对指定路径上敌人释放剑气,并为自己回复生命值,狂暴形态为对指定路径上敌人造成伤害和减速,并标记敌人,期间普攻标记敌人可以恢复生命。
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