王者荣耀S16赛季王者峡谷调整了哪些 王者荣耀S16赛季调整预告
暴击效果调整
新赛季开启后,游戏内暴击效果增设了上限,最高为250%,届时游戏内可限时无损分解无双铭文,详情请召唤师们留意后续官网公告哦~
兵线、防御塔调整
1、直接摧毁防御塔的单人获得奖励:70金币→120金币
2、摧毁防御塔后该团队可获得奖励:40金币/人→80金币/人
3、击杀炮车小兵后获得奖励:72金币→63金币
野区怪物调整
魔种熊基础金币:25金币→24金币
魔种小熊基础金币:12金币→11金币
魔种蜥蜴基础金币:36金币→35金币
魔种小蜥蜴基础金币:12金币→11金币
魔种红隼基础金币:49金币→46金币
魔种雌/雄猎豹基础金币:25金币→23金币
远古生物调整
1、暗影主宰基础生命值提升:19260点→23110点;暗影主宰刷新间隔:5分钟→4分钟
2、主宰先锋基础护甲与魔抗提升:183点→400点;主宰先锋射程降低:650→600;主宰先锋攻击力降低:400→200;主宰先锋攻击对小兵与炮车加成:150%→300%
3、黑暗暴君基础生命值提升:19260点→23110点;黑暗暴君刷新间隔:5分钟→4分钟
边路调整
习惯走边路位置的召唤师们要注意啦~新赛季会有针对边路的单独调整:
1、上下边路法师小兵射程:780→700
2、版本更新后,河道蟹的移动位置将从河道更加靠近上塔范围。
3、现版本的塔后补血包拾取后每秒回复106点生命值和35点法力值,持续3秒;新版本更新后,效果调整为拾取后每秒回复4%的生命值与法力值,持续5秒。
温馨提示:以上内容均为抢先服数据,后续可能还会有局部调整,更多正式服的调整详情请召唤师们留意查看官网公告哦~
游戏功能优化
除了游戏局内,在游戏功能方面,我们的策划大大也花了不少心思优化细节:
征召模式调整
调整后,在征召模式中,召唤师们若进行五人排位,则无需再受到熟练度的限制,可以自由选择见习英雄。五排随时走起!
局内姓名调整
在新赛季,召唤师们进入游戏后,可在设置面板中隐藏局内姓名,减少名字的遮挡,视野更清晰!
荣耀称号优化
每周召唤师第一次进入排位赛界面时会弹出获得的初/中/高级荣耀称号,每月召唤师第一次进入排位赛界面时也将会弹出获得的国服最强荣耀称号。
段位继承机制调整
每逢新赛季,段位继承都是召唤师们密切关注的重点~在即将到来的S16赛季,段位继承机制也有了新的调整,话不多说,先送上新赛季的段位继承图:
细心的召唤师们可能已经发现,段位继承机制的调整主要聚集在最强王者段位。
王者荣耀新赛季哪些英雄加强
王者峡谷出场率最低的一位英雄非刘邦莫属,能用这个英雄上分的都是大神,武则天都比他高,策划早前就表态过一位英雄加强与否更看重出场,估计刘邦不止是加强了,是重做吧,毕竟胜率46.9%,出场率1.3%
削弱篇
从S9赛季开始,天美为了加强坦克和辅助英雄的存在感,对坦克类(坦克/战士双定位)英雄,以及部分辅助英雄进行了加强,不仅仅是血量和护甲大大提高,而且技能基础伤害也大大加强,使不少坦克类英雄出一身防御装仍然能够打出很高的伤害,甚至一套技能可以秒掉射手,可以说直接葬送了S10赛季大部分的射手出场机会,甚至在S10赛季天美对部分射手装备加强也仍然没能让射手彻底站起来。
S10赛季开始至今,射手玩家们仍旧叫苦不迭,“坦克战士不削,射手不起”。那么到S11赛季王者峡谷有哪些英雄会被削弱呢?
1、恭喜钟无艳荣登榜首(买了皮肤就被削)
钟无艳的被动石化真的很恶心,虽然8秒内仅能石化一次,但是只要被钟无艳石化,二技能高额伤害,再加上大招伤害,可以说一套技能下来脆皮几乎毫无还手之力。可以说半肉的钟无艳能打能抗,即便打不过一技能跑路,你敢追反手一个二技能,可以说钟无艳在这个版本非常恶心。
王者荣耀猴子最强出装和铭文2020
提到猴子这个英雄,大家第一个会联想到的就是爆发,
猴三棒
的名号可谓是人人皆知,主要是超高的瞬间爆发惊人,三棒就能打出过万的伤害,对战全局都是对方ADC的梦魇。那么S16赛季猴子怎样才能打出高伤害呢?下面一起来看看王者荣耀S16猴子出装铭文推荐吧。
猴子这个英雄靠暴击和暴击伤害,这个英雄的初始属性有点耐人寻味,大家都知道目前新版内容所有英雄的暴击效果上限为250%,峡谷中很多英雄的基础暴击效果都是200%,唯独猴子这个爆发性的英雄初始暴击效果为150%,这样我们的处境就非常尴尬,就算出了无尽40%加上铭文带来的36%暴击效果才226%。暴击效果是一定要叠加的,有多少就叠加多少,毕竟另外一个初始属性还是值得我们庆幸的,那就是初始提供20%暴击率,通过这些属性我们来分析一套属于猴子的铭文和装备。
为了能尽量发挥出暴击效果属性,我们在暴击率上一定要下点功夫,装备推荐攻速打野刀、攻速鞋、无尽、电刃、暗影战斧和宗师之力,这样我们在后期达到80%的暴击率,请大家先不要质疑这套装备伤害,我通过前期发育和中后期的伤害对比得出的数据非常可观。电刃的关系,使得我们前中期发育非常的快,提供的移速加成能让我们在支援Gank过程中更加敏捷,各位小伙伴也可以去试试我们这套出装,还是非常的强势。
铭文搭配这块我是这样选择的,5夺萃、5隐匿、10鹰眼和10无双,再配合我们的装备,前期续航发育完全不用担心,抓人打伤害也完全够用,这样配合我们后期足足可以达到87%的暴击率,暴击率对于猴子这个英雄来说太重要了,我们尽可能的提高暴击率来触发猴子的棍击,争取每一棍都能打出爆炸伤害。
暴击效果的限定和近期射手的削弱,让猴子有了更大的生存空间,配合1技能的护盾和无敌效果,猴子也重新回归T0级别打野。进入主题之前我们先学一个知识,否则接下来的内容会生涩难懂,那就是攻速阈值。
简单来说,攻速成长并不是线性增长,是到达一定攻速后跨越式增长,每个英雄模型都有自己特定的攻速阈值,不了解这点的话,出装时的攻速溢出会造成属性的浪费。(更简单的理解就是1%攻速和10%攻速效果可能是一样的)
技巧一:
玩猴子一定要学会二段跳,猴子2技能触碰目标可以出发连续跳跃,这个跳跃往往被忽视,其实在追击、逃跑过程中有奇效。先讲一下逃跑绝招回旋二段跳,被追击时我们可以利用1技能回头,后快速释放2技能选择最佳方向逃跑。
1技能CD,也可以反跑与敌方重合利用2技能跳出两段。同样的道理,在追击或进场时也可以利用二段跳的特点,踩小怪追击或踩对方前排斩杀ADC。
技巧二:
猴子连招大致分为两种2A1A3AA和2A3A1AA,效果是一样的,只不过第一种怕控,第二种怕跑,根据情况而定。高手玩家可以在2秒之内完成4次攻击,普通玩家要么用时长,要么A不出来,其实就是节奏的问题。
手速快了会吃掉强化普攻,手速慢了则取消不了技能前后摇,尤其1技能前摇时间较长,会浪费很多最佳时机。最好的方法就是当猴子抡出棍子的一瞬间点击下一个技能,这样屡试不爽。
技巧三:
玩猴子一定要学会2技能存棍,释放技能后的强化普攻会持续5秒,后期2技能CD不长,利用好存棍可以瞬间打出4次强化普攻。打野赶路、追击逃敌、蹲草杀人都可以存棍。是否保持强化普攻,我们可以通过猴子身边的技能圈观察。
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