云顶之弈S4天煞羁绊怎么样
云顶之弈s4赛季羁绊有哪些
天选之人机制
收起天选之人机制天神羁绊灵魂莲华·夜幽羁绊灵魂莲华·明昼羁绊三国猛将羁绊腥红之月浪人羁绊玉剑仙羁绊永恒之森羁绊忍者羁绊福星羁绊天煞羁绊月神羁绊霸王羁绊
云顶之弈在S4赛季新增了很多羁绊,这些羁绊的效果都非常强力,可能一些玩家不是很清楚,下面一起来看看新增羁绊强度详解吧。
命运之轮--天选之人机制
命运石之门
先来说说命运之轮这个全新的机制,众所周知,从s2开始设计师开始为每个赛季的云顶增添一个核心机制。
S2中的核心玩法是元素格,大家可以利用元素格来灵活强化棋子。S3的核心玩法是总共10几种不同的星系,玩家根据星系转变思路。S4的新的核心玩法就是天选之人,对局中需要仔细思考抓天选牌的时机。
天选之子,顾名思义,你的商店的5张棋子中有可能会刷新出一张天生就是二星的棋子,这个棋子最大的特点是属性得到了强化,而且单独计算一次羁绊数量。
数值的强化一般是增加了额外30%法强这样子,但额外计算羁绊是个非常强的机制。比如我有一张天选之人薇恩,买下来就是二星,把这张二星薇恩放到棋盘上一个人就能激活2神射手羁绊。
也就是说设计师要求你合理的选择你的天选之子,把他作为阵容核心来构建。
所谓天选之子,看到这个名字我就燃烧了中二之魂,第一时间想到了石头门里的“这一切都是命运石之门的选择。”
在你下棋处于大劣势时,偶然间商店出现了二星强化过的五费卡,使这局游戏绝地翻盘,这可能也是一种很爽的体验,这也是设计师强调的赛季主题“命运”。然而命运并不是纯粹的运气,仍然有可控性,比如前期稳定的依靠一张二星天选三费卡打出连胜,稳稳地过渡到9人口,自然而然地D出各个五费卡,这也是这个赛季有趣的地方。
这里就有一个选择的难点,是前期就拿一张一费天选之子或是二费天选之子,还是中期抓一张三费天选之子,或是大后期直接来一张五费天选之子,不同的选择对应了不同节奏的阵容,以及不同的策略。
你的场上和备战席里只能有一张天选之子,购买后商店不再刷新天选之子。前期如果直接买一个低费天选之子用来打工,你就无法同时白嫖其他高费的天选之子,但把场上的天选之子卖掉后,依然可以刷出高费其他天选之子。
不知道大家玩没玩过s2赛季,很像s2里的7费卡拉克丝,每种属性拉克丝场上只有一个,卖掉后依然可以刷出其他属性拉克丝。这和s4的天选之子机制类似。
表面上看运气成分很大,实际上还是很讲究策略性,无脑前期抓低费天选打工,很可能后期刷不到高费天选,越来越拉跨。同样一直不买,无脑等5费天选,会让血量迅速流失,失去容错。
下文依次详细介绍天神,夜幽,明昼,三国猛将,猩红只月,浪人,玉剑仙,永恒之森,忍者,福星。天煞,月神,霸王这13个种族羁绊。附上我的个人见解。
云顶之弈s4羁绊图标
云顶之弈S4羁绊是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了云顶之弈S4羁绊图汇总,也是S4最新种族与职业羁绊大全,非常全面的内容,想了解S4羁绊的朋友可以参考,希望能帮到大家。
S4种族羁绊
天神
在攻击6次或生命值跌到50%以下后,天神们就会飞升,获得25%伤害减免,并造成:
(2)20%(4)40%(6)65%(8)100%额外真实伤害。
三国猛将
三国猛将们获得额外的生命值和法术强度加成
他们在登场后每打赢一场战斗,就会使这个额外加成效果提升10%,至多可叠加5次。
(3)200生命值和20法强;(6)400生命值和40法术强度;(9)700生命值和70法强。
*羁绊没凑出来时,上传也可以累积胜场。
腥红之月
一旦你的队伍失去了50%总生命值,加里奥就会被召唤出来,砸向敌人最密集的位置,并将大范围内的敌人击飞。
(3)暴君加里奥;(6)魔王加里奥;(9)至尊魔神加里奥。
永恒之森
每过2秒,所有永恒之森的英雄们就会获得额外属性成长。这个效果至多可叠加5次。
(3)20护甲和魔抗、5攻击力和法强;
(6)35双抗、10攻击力和法强;
(9)60双抗,25攻击力和法强。
灵魂莲华·夜幽
夜幽们会提升所有友军的法术强度,自身获得额外法强。
(2)提升友军20%法强;
(4)提升友军20%法强,自身获得额外的40%法强;
(6)提升友军50%法强,自身获得额外的100%法强。
玉剑仙
玉剑仙们获得额外的(2)+50%法力值生成;(4)+75%法力值生成;(6)+100%法力值生成。
福星
在赢下一场对抗玩家的战斗后,会获得额外的战利品法球。
你没有获得法球的时间越久,额外掉落的战利品法球就会越丰厚。
月神
(3)在战斗开始时,星级最低的月神英雄会提升1个星级,持续至本回合战斗结束。
如果有多个人选,那么会选择带有最多装备的英雄。(可升级为4星)。
灵魂莲华·明昼
一名明昼英雄在首次施放技能时,会为所有友军提供攻速加成。
(2)提供相当于35%法力消耗的攻速;
(4)提供相当于90%法力消耗的攻速。
忍者
忍者们获得额外的攻击力和法强。
(仅1)45攻击力和法强;(仅4)90攻击力和法强。
浪人
在战斗阶段开始时,如果一名浪人英雄的邻格没有任何友军,那么会获得:
(1)一层相当于其50%最大生命值的护盾;
(2)一层相当于其50%最大生命值的护盾,以及100%生命偷取。
霸王
当霸王首次降到40%生命值时,他会将自已移出战斗并开始做仰卧起坐。每次仰卧起坐回复15%生命值并为他提供20%攻击速度。
如果他达到满血则会带着I斗志满满效果重返战斗,使他的普通攻击和技能伤害转化为真实伤害。
如果他的所有友军都阵亡了,那么他会立刻提前重返战斗。
天煞
在参与3次战斗后,天煞即可选择转换为其它形态。
暗裔形态:获得基于造成伤害的80%生命回复。
影子形态:造成基于目标最大生命值5/10/20%的额外伤害。
S4职业羁绊
魔法师
魔法师们可进行双重施放,但是他们的最终法强会有所增减。
(3)法强总值减少30%;(6)法强不变;(9)法强总值增加50%。
决斗大师
决斗大师们移动得更快。决斗大师们的每次攻击会叠加攻速,至多7层。
(2)10%攻速;(4)20%攻速;(6)40%攻速;(8)100%攻速。
神射手
神射手们的普攻和技能会弹射到附近的敌人身上,并对他们造成降低过的伤害。
(2)降低70%伤害的1次弹射;(4)降低45%伤害的2次弹射;(6)降低30%伤害的3次弹射。
刺客
战斗开始时,刺客会竖直跳向敌人后排。
剌客们会获得额外的暴击伤害和暴击几率,并且他们的技能可以暴击。
(2)10%几率和10%伤害;(4)25%几率和25%伤害;(6)40%几率和40%伤害。
夜影
战斗开始前,夜影单位会传送到敌方后排。夜影们每攻击3次就会进入潜行状态,并且使其下次普攻造成额外魔法伤害。
(2)100额外伤害;(3)200额外伤害;(4)300额外伤害。
重装战士
重装战士们获得额外的护甲。
(2)100护甲;(4)200护甲;(6)500护甲。
斗士
斗士们获得额外的生命值。
(2)300生命值;(4)700生命值;(6)900生命值。
猎人
每过3秒,所有猎人就会扑击或远程攻击生命值最低的敌人,造成百分比额外伤害。
(2)100%伤害;(3)150%伤害;(4)200%伤害;(5)250%伤害。
枭雄
枭雄会部署两个可独立移动的士兵。这些士兵会跟随着他们的主人一起施放技能,并在他们的主人阵亡后急速损失生命值。
秘术师
所有友军获得额外的魔法抗性。
(2)40魔抗;(4)100魔抗。
耀光使
耀光使们的技能会使目标的攻击力减少50%。
(2)持续5秒;(4)持续10秒。
宗师
战斗开始的数秒内,降低所有敌人50%攻击速度。
(2)持续3秒;(3)持续5秒;(4)持续8秒。
神盾使
在战斗开始时,神盾使们会为他们自身和附近的所有友军提供一层持续8秒的护盾。这个护盾在作用于神盾使单位时会额外提供50%护盾值。
(2)125护盾值;(4)175护盾值;(6)250护盾值。
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