月圆之夜小木匠狼人怎么玩 月圆之夜小木匠狼人玩法技巧攻略
敏锐嗅觉:一张万能卡,在牌库过大或者需要尽早启动检索关键卡的时候很好用,关键用完移除不影响墓地特别好评。除了前期行动力不足时显得比较卡手以外是真的万能。(玩狼人没有行动力那也太惨了吧。)
偏执:目前版本狼人只有两张抉择卡,一张狂怒流核心,一张万能过牌+行动。所以如果走狂怒流的话请务必找一张偏执。
力量增幅:又是一张万能卡,0费无消耗,过牌不卡手,外加行动力增加,除了遇到限制出卡数的怪就是完美卡了。金钱足够的情况下看到就买。
超强耐力:行动力恢复卡,也是狼人增加行动力的关键卡之二。因为0费起手的关系可以在行动力被清空的时候弥补行动力。亏卡,过牌不足的时候不建议多拿。
突进:单个效果不亏,自带抉择超模,配合偏执直接爆炸超模,再也不用担心行动力。狼人强度爆炸的元凶,不管你走什么流派都可以商店看到就买,有偏执的话更是看到几张买几张。(专注暴风哭泣)
独行:唯三增加狂怒上限的方法,不亏卡但是消耗性动力,且会移除,因为月之轮回的存在地位尴尬。狂怒流如果前期没有月轮可以拿一张过渡。
潜伏:狂怒卡组成型之后可以考虑带上,2费行动力前期卡手且狂怒层数低的时候不太赚。其实现在月之轮回自带狂怒提升的伤害已经显得足够,所以只是一张锦上添花卡。
月之轮回:狂怒流核心卡,获取难度低,也是狂怒流现在这么强的主要原因之一,在有偏执之后输出+提升输出合二为一。当然你要是不想走狂怒流那就不需要考虑了。
体温上升:1行动获得狂怒的同时叠护甲,看似很美其实只能算还行。(狼人卡强度真的高)狂怒流可以用来过渡前期,但是并不需要多张。(有月之轮回就足够了)
狼人血脉:狂怒流前期过渡牌,不如体温上升,更不如月之轮回。属于看似还行其实不太行。(牌比牌气死牌)
掠食:狂怒的爆发,随随便便打几百伤害,精简狂怒卡组后期的伤害担当。也是我说月光只是锦上添花的原因。因为亏卡的原因,带一张足够。和下面的恢复理智有神奇combo。
恢复理智:单卡基本没用,但配合掠食刷一下有奇效。在有掠食的情况下可以拿一张配合掠食巨额伤害。其他情况不予考虑。
月光:行动牌就是狼人的主力牌,月光对狂怒流的重要程度不言而喻。但因为亏卡的关系,对于伤害基本不缺的偏执狂怒流也只是锦上添花。当然月光自己可以配合一些无限combo然后叠狂怒形成其他的狂怒流派,比如说楼下的分岔路口。
分岔路口:原谅我一直没拿这张卡。两张分岔路口+行动力回复卡可以直接构成简单的无限combo,加一张月光就是简单的无限连了。
横扫:1费不卡手,可以当做一张大多数流派都能用的爆发使用,带一张足够。
魅影:2行动力前中期容易卡手,限定最左边手牌容易卡手+1。卡组未成形前不建议拿,行动力足够卡组成型后锦上添花的一张卡,不建议购买。
记忆破碎:1行动力,选择复制。相对于楼上的魅影这就显得舒服多了,但因为会移除原卡且为临时复制的关系,建议记忆破碎用于本身使用就要被移除的卡。(当然你要闲着无聊把给移除了也行)
伤口自愈:回血牌,噩梦高难度因为回复能力减半的原因需要在前期补入1~2张伤口自愈过渡,在最终BOSS前留一个忘忧酒馆删除即可。低难度或者已有足够回复没必要入手。
绕后:一言难尽的一张卡,因为狼人有cd仅为2次战斗的天赋技能嚎叫的原因洗牌并不是很重要,绕后更多是作为最后一张卡过牌使用。行动力富余的情况下下可以拿。
异变:属于看似不太行但是却和楼下有神奇combo的卡,当然非异变危急流卡组看到就直接跳过就好了。
危急时刻:单卡质量因为随机性的关系并不好用,但和楼上有神奇的化学反应,行动力足够的情况下可以打出伤害爆炸的无限连击。一样,非异变危急流卡组不需要拿。而异变危急流卡组因为伤害足够的关系除了这俩剩下直接堆行动力就完事了。
迷失森林:这张卡的作用就是给楼上的异变危急流卡组提供起手炮弹,一张足够。一样,其他卡组基本不考虑携带。
披荆斩棘:起始卡,狂怒流删完平A可以直接删了。如果走移除流可以留着。
强袭:这里放了一张攻击牌,因为强袭配合无尽爪击配合行动卡可以打出呼啦啦一大波伤害,也是移除流的核心。
狼群呼唤:移除流核心卡,配合上述的强袭+无尽伤害爆炸。且狼群呼唤自身不是移除卡可以反复刷伤害。也可以仅仅三卡打小配合加入异变危急流。
威慑:这是一张消耗行动力的一次性反制牌。问题一样是亏卡,且与自身卡组组建关系不大。(现在的版本都是一套糊脸直接FTK,谁还磨磨唧唧打防反呀。)
月圆之夜打狼人的条件
月圆之夜狼人解锁条件为:
1、噩梦首先是有关卡的限制,一共是有7个方面,玩家们在通过前6个的时候将会获得到相对应的碎片形式,收集到碎片以后才是可以解锁到第7个,也就是如果少一个没有获取到就不能解锁条件。
2、收集到碎片以后开始进行修复的作用,在修复完以后就可以开启到第7个。
3、最后的狼王就是小木匠的父亲,所以需要打败他。
《狼人杀》狼人角色怎么玩
每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。
狼人杀各角色发言技巧:
预言家:预言家是官面最大的牌,一般都会力争警徽,为防止被杀后验人结果无法公布,提前申明今晚要验AB两人(A是金水B则未知)。如果死后B得警徽则说明AB双金水,如果A是得警徽则B为狼。双金水情况下警长再死还能传回给其他金水,保证警徽不落入狼人手中(这就是警徽流)。
女巫:女巫第一夜救的大面是个好人,但是由于不确定性可能救的是无关紧要之人。没了解药会使得预言家的安危失去保障,一般不提倡救。
猎人:极度不推荐自曝身份,一旦坐实猎人跟出局没有差别。一般为人挡刀可以披其他角色的皮,最好是在预言家发你金水后跳其他身份。
狼人:一般新手接触此游戏拿到狼牌会不知所措,于是在白天如同闭眼村民一样划水发言。其实不管发言好坏村民方总有办法找出狼同伴来。不如索性悍跳预言家,力求用争议带走一人,即使被验明真身也能给自己同伴拖到了时间。一般来说先自曝身份的人可信度会比较高,所以想悍跳要尽量争取高位发言,在没有特殊需求下按照这一顺位方式杀人也是种战术。
狼人游戏怎么玩法介绍
8人局狼人标准玩法:
2狼人、1女巫、1爱神、4个普通村民
狼人:每晚吞食一个村民。
普通村民:没有任何特殊功能。
爱神,也称丘比特: 在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。
女巫:她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。
如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,被称为“人狼恋”,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。在没有“人狼恋”的情况下,狼杀完所有其他非狼人就赢了(又称为“屠城”,在更多人可能狼只需要杀完“神”或“民”,叫做“屠边”);狼全部死了,民胜利。

游戏中的其他术语有:
1、上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。
2、警上:指参与了警长竞选的玩家。
3、警下:指没有参加竞选警长的玩家。
4、警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。
5、撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。
6、吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。
《月圆之夜》小木匠狼人怎么玩的
在 月圆之夜 小木匠狼人怎么玩?月圆之夜在最近更新了新版本木匠的抉择,小木匠变身的狼人职业了,那么该怎么玩呢?那么狼人的 卡牌 组合又有什么技巧呢?不知道的小伙伴就来看看吧。
敏锐嗅觉:一张万能卡,在牌库过大或者需要尽早启动检索关键卡的时候很好用,关键用完移除不影响墓地特别好评。除了前期行动力不足时显得比较卡手以外是真的万能。(玩狼人没有行动力那也太惨了吧。)
偏执:目前版本狼人只有两张抉择卡,一张狂怒流核心,一张万能过牌+行动。所以如果走狂怒流的话请务必找一张偏执。
力量增幅:又是一张万能卡,0费无消耗,过牌不卡手,外加行动力增加,除了遇到限制出卡数的怪就是完美卡了。金钱足够的情况下看到就买。
超强耐力:行动力恢复卡,也是狼人增加行动力的关键卡之二。因为0费起手的关系可以在行动力被清空的时候弥补行动力。亏卡,过牌不足的时候不建议多拿。
突进:单个效果不亏,自带抉择超模,配合偏执直接爆炸超模,再也不用担心行动力。狼人强度爆炸的元凶,不管你走什么流派都可以商店看到就买,有偏执的话更是看到几张买几张。(专注暴风哭泣)
独行:唯三增加狂怒上限的方法,不亏卡但是消耗性动力,且会移除,因为月之轮回的存在地位尴尬。狂怒流如果前期没有月轮可以拿一张过渡。
潜伏:狂怒卡组成型之后可以考虑带上,2费行动力前期卡手且狂怒层数低的时候不太赚。其实现在月之轮回自带狂怒提升的伤害已经显得足够,所以只是一张锦上添花卡。
月之轮回:狂怒流核心卡,获取难度低,也是狂怒流现在这么强的主要原因之一,在有偏执之后输出+提升输出合二为一。当然你要是不想走狂怒流那就不需要考虑了。
体温上升:1行动获得狂怒的同时叠护甲,看似很美其实只能算还行。(狼人卡强度真的高)狂怒流可以用来过渡前期,但是并不需要多张。(有月之轮回就足够了)
狼人血脉:狂怒流前期过渡牌,不如体温上升,更不如月之轮回。属于看似还行其实不太行。(牌比牌气死牌)
掠食:狂怒的爆发,随随便便打几百伤害,精简狂怒卡组后期的伤害担当。也是我说月光只是锦上添花的原因。因为亏卡的原因,带一张足够。和下面的恢复理智有神奇combo。
恢复理智:单卡基本没用,但配合掠食刷一下有奇效。在有掠食的情况下可以拿一张配合掠食巨额伤害。其他情况不予考虑。
月光:行动牌就是狼人的主力牌,月光对狂怒流的重要程度不言而喻。但因为亏卡的关系,对于伤害基本不缺的偏执狂怒流也只是锦上添花。当然月光自己可以配合一些无限combo然后叠狂怒形成其他的狂怒流派,比如说楼下的分岔路口。
分岔路口:原谅我一直没拿这张卡。两张分岔路口+行动力回复卡可以直接构成简单的无限combo,加一张月光就是简单的无限连了。
横扫:1费不卡手,可以当做一张大多数流派都能用的爆发使用,带一张足够。
魅影:2行动力前中期容易卡手,限定最左边手牌容易卡手+1。卡组未成形前不建议拿,行动力足够卡组成型后锦上添花的一张卡,不建议购买。
记忆破碎:1行动力,选择复制。相对于楼上的魅影这就显得舒服多了,但因为会移除原卡且为临时复制的关系,建议记忆破碎用于本身使用就要被移除的卡。(当然你要闲着无聊把恶作剧给移除了也行)
伤口自愈:回血牌,噩梦高难度因为回复能力减半的原因需要在前期补入1~2张伤口自愈过渡,在最终BOSS前留一个忘忧酒馆删除即可。低难度或者已有足够回复没必要入手。
绕后:一言难尽的一张卡,因为狼人有cd仅为2次战斗的天赋技能嚎叫的原因洗牌并不是很重要,绕后更多是作为最后一张卡过牌使用。行动力富余的情况下下可以拿。
异变:属于看似不太行但是却和楼下有神奇combo的卡,当然非异变危急流卡组看到就直接跳过就好了。
危急时刻:单卡质量因为随机性的关系并不好用,但和楼上有神奇的化学反应,行动力足够的情况下可以打出伤害爆炸的无限连击。一样,非异变危急流卡组不需要拿。而异变危急流卡组因为伤害足够的关系除了这俩剩下直接堆行动力就完事了。
迷失森林:这张卡的作用就是给楼上的异变危急流卡组提供起手炮弹,一张足够。一样,其他卡组基本不考虑携带。
披荆斩棘:起始卡,狂怒流删完平A可以直接删了。如果走移除流可以留着。
强袭:这里放了一张攻击牌,因为强袭配合无尽爪击配合行动卡可以打出呼啦啦一大波伤害,也是移除流的核心。
狼群呼唤:移除流核心卡,配合上述的强袭+无尽伤害爆炸。且狼群呼唤自身不是移除卡可以反复刷伤害。也可以仅仅三卡打小配合加入异变危急流。
威慑:这是一张消耗行动力的一次性反制牌。问题一样是亏卡,且与自身卡组组建关系不大。(现在的版本都是一套糊脸直接FTK,谁还磨磨唧唧打防反呀。)
逃避:理由同上,防御牌因为会干扰卡组成型,相对来说并不好用。这张卡的作用应该是抵挡一次巨额伤害,或许以后的版本能用上。
以上就是关于月圆之夜小木匠狼人怎么玩 月圆之夜小木匠狼人玩法技巧攻略的全部内容,以及月圆之夜小木匠狼人怎么玩 月圆之夜小木匠狼人玩法技巧攻略的相关内容,希望能够帮到您。
版权声明:本文来自用户投稿,不代表【三一手游网】立场,本平台所发表的文章、图片属于原权利人所有,因客观原因,或会存在不当使用的情况,非恶意侵犯原权利人相关权益,敬请相关权利人谅解并与我们联系(邮箱:350149276@qq.com)我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。