第五人格狼人杀新玩法介绍
第五人格狼人杀新玩法玩法攻略:
这个模式有点类似于早前爆料过的卧底模式!第五人格卧底模式将在求生者中抽取1个人出来当做卧底,卧底的主要任务就是隐藏自己的身份,同时要尽自己最大的能力去帮助监管者,让监管者可以获得最终的胜利。新模式卧底模式中如果卧底被发现了的话,就会被其他求生者禁锢起来,长时间没有监管者前来解救的话,那么将会被直接淘汰出局。
第五人格新玩法卧底模式很像狼人杀,有一只凶神恶煞的小狼崽混在平民堆里,伺机而动,杀光这些平民就会获得胜利,刺激惊险的程度不言而喻!
会有玩家说:卧底和监管者里应外合,求生者不是死定了。这不一定,因为卧底的信息我们也是有办法在游戏中获得的,就需要求生者们利用游戏中的电话亭与庄园主取得联系来获得更多关于卧底的信息,在掌握到足以猜出卧底身份的信息的时候,我们就可以去指认卧底了,如果大家指认出卧底之后,卧底将会被我们关起来。
在这种模式下求生者需要做的就是观察身边的所有人,找庄园主获取信息,早点找到卧底,而卧底需要做的就是小心谨慎执行自己的任务,来帮助监管者获得胜利。
狼人杀规则玩法详细介绍
狼人杀本身是一个多人参与的游戏,自己能有身份牌,通过语言描述推动后面的情节发展,也是一款策略类游戏。
狼人杀玩法技巧介绍
找到合适的队友
如果是狼人阵营的,在夜晚的时候会知道自己的队友,要是神明和村民只能通过各位玩家的语言描述判断,双方复盘来看,这种行为不是很高效,很多时候村民都会把好人先投出去,所以大部分时间先试探,要是看到一只在拉帮结派的人就先投出去。
谨慎发言
这个游戏最有意义的一点就是看玩家的发言,高手都是语言表达能力很强的一个,新手和老手的区别就是,老手能做好信息的处理,能把几轮的发言进行很好的整理,最好拉到很多人加入自己的阵营,而新手会出现过于果断的发言,很多时候都没有依据就会乱投别人
多说服队友
玩游戏不能带入场外情绪,要是刚玩完一把游戏,不管是输了还是赢了都不要带入到下一把中,判断身份的方法有很多个,最好就是尊重别人一些,去说服别人,在几轮的发言中,梳理证据,尊重别人一点,自己要是好人阵营的,就不要去埋怨,只要自己的观点都说出来的,都能够打动人,因为狼人阵营一般都是假身份,也没有什么依据,也是会讲假话的,只要细细排坑,总是能找到漏洞,然后把这些“坏人”都带走的,这就是狼人杀的技巧了。
第五人格狼人模式规则

1,游戏开始前,在房间内监管者要说明自己是佛还是魔。八名求生者,其中两个是卧底。

2,开局进入游戏后,所有人站在离自己最近的电机旁边,确保周围看不到求生者,由魔系屠夫选中两个人当卧底,通过动作或涂鸦的方式。卧底要帮助魔屠放飞求生者,且不能暴露自己。确定卧底后,魔屠随意攻击一名求生者便开始游戏。

3,胜利规则:魔屠胜利需要放飞正常求生者 成功逃脱的卧底数量大于等于4即可;佛系屠夫,放飞两个卧底即可胜利,不管是哪方胜利,都是监管者投降,魔屠最后要说明卧底身份。


天赋体系
天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋。天赋并非固定的,玩家可以根据选择角色的不同而设置不同的天赋。求生者和监管者两种身份具有不同的天赋体系。每种身份的天赋都有4条天赋树,求生者天赋分为冷静、执着、友善、勇敢4条天赋树,监管者天赋分为强悍、警觉、威慑、狡诈4条天赋树。玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点;每积攒5点天赋点,可以点出1点天赋;每条天赋树的最末端为终极天赋,现版本共可获得120点人格等级,每张天赋页最多可点两点终极天赋。
狼人游戏规则及玩法
狼人杀玩法如下:
狼人杀游戏分为村民阵营(包括神民和平民)和狼人阵营。角色有猎人、女巫、平民、预言家等。游戏进程以白天和黑夜的更替为主,夜里,狼人杀死一位村民,白天被杀的村民会被淘汰出局。
剩下的村民,和有特殊身份的村民,商讨并投票指出狼人。过程中狼人全部被淘汰,平民胜出。平民全部淘汰,狼人胜出。

身份介绍:
1、12人局中包含5个“狼人”身份、4个“村民”身份、1个“预言家”身份、1个“女巫”身份、1个“猎人”身份。开局后,每个人会抽到一个身份牌,“狼人”就在当中。
2、狼人。如果你抽到了“狼人”身份,那在天黑以后,可以杀死除“狼人”以外的人。
3、村民。“村民”身份,天黑是一直闭眼的,所以你只能通过观察来推断谁是狼人,可以投票给你觉得是“狼人”的人。投票后,得票最多的人将出局。
4、预言家。“预言家”可以查验别人的身份,天黑后,预言家可以验一个你觉得是狼人的人,上帝会告诉你他是好人还是坏人。如果他是村民或者是神,那就是好人身份,如果是狼人,就是坏人身份。把得到的线索间接透露给他人,注意保护好自己。
5、女巫。在黑天狼人杀人后,上帝会问“女巫”是否要救被杀死的人,你可以选择救或是不救,“女巫”还有一瓶毒药,可以毒死你觉得是狼人的人。要注意,狼人可能自刀骗解药。
6、猎人。“猎人”其实和“村民”差不多,只不过“猎人”被杀死或者被投票出局后可以带走一个人,被带走的人没有遗言。
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