真红之刃弓箭手专精分支怎么加点
弓箭手的专精分支为疾风、召唤、自然,弓箭手可以通过转职变成射手、神射手,每一个专精在不同的转职都有不同的技能。
先来看看疾风的专精技能,疾风的特点是暴击、闪避,主要技能疾风射击,闪避后可以释放多重暴击,是疾风的核心技能,暴击多重箭可以强化暴击箭技能,暴击五重箭可以强化五重箭技能,控制技能多重冰封箭,增益技能暴击提高。
在2转后疾风可以获得核心技能疾风护盾,提高自己的完美闪避率以及小技能吸血穿透、吸血箭、祝福之箭和疾风祝福。
召唤,召唤的特点是可以召唤黄金斗士和自己一起打怪,核心技能致命精通,可以大幅度的加强角色和黄金斗士的致命一击概率,多重召唤箭可以强化多重箭技能,五重召唤箭可以强化五重射技能,控制技能寒冰射击,增益技能召唤提高。
在2转后召唤可以获得核心技能黄金战神提高黄金斗士的输出以及小技能穿透召唤箭、黄金毒箭、战神之箭和黄金祝福。
自然,自然的特点是控制自然之力给自己免伤,核心技能是自然庇护,自身血量越低,提供的减伤就越高,自然多重箭可以强化多重箭技能,自然五重射可以强化五重射技能,控制技能释魂之箭,增益技能自然提高。
在2转后自然可以获得核心技能自然秘术提供自身的吸血概率和比例以及小技能聚魂穿透箭、聚魂毒箭、荆棘之箭和自然之祝。
魔渊之刃弓箭手加点攻略
弓箭手在游戏中有两种不同的加点方式,第一种是3点敏捷2点力量,第二种是1点敏捷四点力量,第一种就是敏弓了,攻击力和防御力比较均衡。第二种是力弓,超高的暴击绿和闪避率在战斗中直接把输出拉满。
很多小伙伴们不知道选择力弓好还是敏弓好,其实非常容易选择。如果你喜欢玩攻速流就选择敏弓,超高的攻速搭配强悍的输出能力可以快速解决敌人。要是你喜欢稳定输出直接选择力弓就可以了。
在力弓这个玩法中,还包含三个流派,分别是重箭、稳固射击、箭雨,重箭可以打出超高的范围伤害,而箭雨也能打出超高的范围伤害,另外箭雨的攻击频率更高一些,遇到一波怪的时候用这两个流派是非常有效的哦。
而敏弓也包含两个不同的流派,其中包含重箭和后跃射击,后跃射击在释放后会立马向后方加速跳跃,另外射出的箭带有减速效果。其他通用的技能建议安排翻滚和疾跑,对于生命值不高的弓箭手来说能够在关键时刻保命。
总结:
力弓、敏弓的选择推荐已经为玩家们说明了,你喜欢稳定输出就选择力弓,你要是喜欢爆发伤害就选择敏弓,力弓攻防兼备、敏弓输出拉满,大家喜欢什么就用什么。
今天魔渊之刃弓箭手用力弓还是敏弓就介绍到这里了,之后会献上更多精彩实用的有趣攻略,你也可以和其他的好友们多多交流不同的玩法,找到最适合自己的套路哦。
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热血江湖弓箭手怎么加点
能力点的话,基本是加敏捷,力量也要几点,是为了拿弓而已,练级地方嘛,找些大点的地方练咯
弓箭手一转技能
精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭
远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由
强力箭:满远程后接着满
集中术:先不加
断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!
二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天
这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。
弓箭手二转技能
精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。
终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加
快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。
强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。
无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!
爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满
这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上
弓箭手三转技能关
疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!
贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!
箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!
替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!
银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。
烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!
箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!
这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!
弓箭手四转技能(不洗点加法)
(1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。
(2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。
(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!
(4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!
(5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!
(6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大
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