疯狂原始人怎么调整音量
1、点击进入游戏
2、点击展开图标
3、点击设置按钮
4、可以看到声音的设置选项
5、点击设置声音到适合自己
6、点击关闭按钮,就可以使用新的声音设置了
疯狂原始人英语思维导图怎么画
疯狂原始人是以原始人为主题的动画电影,您可以根据电影的剧情和角色来绘制思维导图。
以下是一个可能的思维导图绘制步骤:
1. 准备工具:您需要准备一支笔、一张纸或一个思维导图软件,如XMind、MindManager等。
2. 确定主题:将电影的主题作为思维导图的中心,例如“疯狂原始人”或“寻找新家园”。
3. 列出电影主要情节:将电影的主要情节列出,例如“遇到新家园”、“遭遇危险”、“团结抗敌”等。
4. 添加次要情节:在每个主要情节下面添加次要情节,例如“原始人分为两派”、“发现新家园的秘密”等。
5. 添加角色:在每个情节下面添加主要角色,例如“原始人家庭”、“汤谷”、“食人族”等。
6. 添加细节:在每个角色下面添加他们的特点、行为和对话等细节,例如“原始人家庭团结友爱”、“汤谷聪明阴险”、“食人族凶猛残忍”等。
7. 绘制思维导图:根据以上内容,绘制思维导图。您可以按照不同的主题或情节,使用不同的颜色或图形来标记不同的内容。
8. 调整和完善:根据您的想法和需要,调整和完善思维导图。您可以添加、删除或修改内容,使思维导图更符合您的需求。
以上是一个简单的思维导图绘制步骤,您可以根据自己的理解和需求进行调整和完善。
石器时代之疯狂原始人手游
石器时代之疯狂原始人 战斗操作步骤心得分享。很多新手都不知道游戏中时如何操作的,没关系接下来就和我木子一起来看看吧。
战斗操作界面
功能与布局
战斗准备界面
Ø 需要显示的主界面功能包括:主角头像,聊天框,公告栏,头像下方为下拉箭头,单点可下拉出主界面该位置的功能按钮,再点可隐藏
Ø 界面上方显示当前操作方,主角显示为:请选择主角操作,宠物为:请选择宠物操作
Ø 界面右上角显示当前回合数与战斗总回合数
Ø 界面中部(公告栏下方)显示当前操作的倒计时
Ø 战斗操作功能按钮如图所示,需要将召唤功能调整至竖排
Ø 当设置完主角操作优,右下方的功能按钮切换显示为宠物的设置,如下图
主角操作
法术
Ø 当选择法术时,在战斗选择按钮处打开技能选择界面,如下图所示
Ø 单点一个技能,该技能框为选中状态,并在界面固定位置弹出技能tips
Ø 在技能图标的选中状态,单点选择按钮,则隐藏该界面,并切换显示为下图所示的状态,本文档内将下图所示状态统称为“选择作用目标”
Ø 在此状态下,需要判断此技能可作用的目标,并在目标身上做出相应的标示
Ø 标识在本文档中“目标选择”内将进行详细描述
Ø 选择后,结束“选择作用目标”,进入至宠物的设置流程
攻击
Ø 单点攻击按钮,将使用普通攻击进行攻击目标
Ø 单点后,界面进入“选择作用目标”状态,返回按钮旁的文本框内文字说明为:请选择普通攻击的目标
Ø 选择时的效果同
召唤
Ø 单点召唤按钮,将召唤出备战宠物
Ø 单点后,打开如下图所示界面
Ø 这里仅显示已设置的参战与备战宠物
Ø 单点头像,则在界面固定位置打开宠物tips
Ø 单点名字,则关闭此界面,并进入宠物的设置流程,在本回合内召唤出该宠物
背包
Ø 单点背包按钮,在同样位置打开界面
Ø 背包内列出当前可更换的装备与道具
Ø 界面上需显示出当前可更换装备与使用道具的剩余次数
Ø 打开界面后,选中的物品框为高亮,并在界面固定位置显示tips
Ø 点击选择,进入“选择作用目标”状态
上次
只记录本次登录后,上次使用的法术
自动
Ø 单点自动战斗按钮,则取消当前的设置,进入自动战斗状态
Ø 详细说明查看本文档内的“自动战斗设置”部分
防御
Ø 单点后,设置未防御不操作状态
逃跑
Ø 单点后,当回合内轮到主角出手时,会触发逃跑
目标选择
Ø 在此状态下,需要判断此技能可作用的目标,并在目标身上做出相应的标示,标示暂定为:
Ø 带有属性相克指示的脚底亮框
Ø 克制对方时用绿色
Ø 无克制关系时用白色
Ø 被对方克制时用红色
Ø 主角与骑宠属性不同时,克制关系的状态标示以主角属性为依据
Ø 头顶的下指特效箭头,颜色与脚底亮框同系
Ø 当选定一个目标之后,其他目标的脚底亮框消失,箭头消失,仅被选中的目标在被选中时闪一下,头顶的箭头变为选中的箭头闪动一下,即消失,并切换到下一操作步骤
设置状态
Ø 玩家进行操作时,需在角色头顶添加“准备中”字样用于表明玩家当前处于操作状态,当操作完成后该字样消失
倒计时
Ø 放大倒计时字体并放置在屏幕中央区域显示
Ø 取消倒计时进度条
名称与血条
Ø 角色或宠物血条前需添加属性图标:
Ø 角色或宠物为单属性时
Ø 角色或宠物为双属性时
战斗中界面
主界面功能
Ø 界面左侧添加一个常驻可展开菜单,放置各系统功能按钮,满足玩家战斗中的功能需求
Ø 菜单目前包括角色、宠物、好友、排行榜
自动战斗设置
Ø 若玩家在倒计时期间未完成操作,则倒计时结束后自动进入自动战斗状态
Ø 自动战斗状态下默认释放上一次使用过的技能
Ø 若没有使用过技能,则默认释放普通攻击
Ø 点击自动释放的技能图标可打开技能选择界面对自动释放的技能进行更换
战斗信息
战斗引导
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