不朽之旅技能流怎么玩
技能(核心)
一转:勇士和魔术师都行,勇士核心疾风刺后期配合词缀和冷却2秒一次,而且还有相当高的流血破甲,那感觉谁用谁知道。魔术师的冰箭后期词缀增加150%的冷却恢复,配合技能流自身冷却恢复,上300%是很容易的,简单来说冰箭后期也就2秒左右一次。火鼠技能后期可以做异常伤害流配合词缀也是相当不错的,而且+8%的火焰伤害对于技能流来说也算是中规中矩了,毕竟只是一转技能。
二转:法师暴风雨如果后面有范围冰伤还带bebuff,配合词缀后期变全体伤害,那感觉不要太爽。魔法盾出场加盾,性价比一般不过考虑到需要暴风雨的话那就还行,在有盾是叠迟缓,迟缓5层后盾破了也没啥事了,感觉是配的暴风雨的技能。射手很多人会问为啥转射手原因很简单因为后面四转妖瞳的群体控制做配合,集中箭二转中一级就有快500%的攻击加成对于高攻击的技能流来说非常契合。虽然有受击加冷却但是四转后几乎影响很小。被动拦截和四转妖瞳完全契合基本没冲突。而且还有伤害词缀增加伤害不香么!
三转:咒术师爆炎枪打坦神技5%最大生命的附加,游戏唯一打坦技能了,丝毫没有上限。唯一缺点单体。冰凤这个召唤物也很不错死亡全体冰冻但要纯技能流的话不需要加满但是半召唤的话可以。武斗家木人大家吹的最多的召唤物了,但是不太适合技能流,反而摆拳收益很好,2秒无敌然而技能流就需要两秒,至少白嫖一下一转技能。浪人这是真的浪,技能流副职浪人袭杀赌伤害真的不要太爽,毒雷暴对于技能流来说一般,异常伤害流可以满级。魔剑士风暴技能小型AOE属性一般,如果不是火焰附魔和它同职业基本不会出现在这里。火焰附魔附带的24%的火焰伤害,配合技能打出来效果不要太好,而且技能流后期基本火焰伤害为主在加24%的白嫖,如果有烈法之拳词缀后期+90%火焰伤害真的不要太爽好吧~_~当然缺点就是属性太单一,打火炉哪种火炕85%以上的感觉不太好玩了,一点都不愉快。
四转:魔导士核心中的核心,被动魔力涌动10%的冷却恢复80%初始技能冷却,不仅弥补了开场无伤害的真空期,而且还带10%的冷却恢复,虽然10%的确有点低,不过这个攻速一样越往后收益越低,一般推荐最高200%的冷却(减一半CD),及格46%以上(减三分之一CD)。主动技能炙热地狱纯火伤,攻击数量8个,对你没看错8个。范围伤害很足清图神技。妖瞳被动配合二转收益很好,恐惧之眼可以看做全体控制。虽然伤害可能不如魔导士,但打火抗高的BOSS时选择他来代替魔导士是很不错的,优先级仅次于魔导。幽冥感觉技能流总是偷孤儿的技能,但是真的暗杀这技能太优秀了不得不偷,8秒CD675.8%的技能加成,关键还有30%的后续增伤,而且而且必定暴击!!!。用来打单体BOSS真的很爽。谁用谁知道!被动也暴击触发也也还好。总之暗杀太优秀不多说了。上帝之手这个职业需要一个边缘盲区来保天使,天使存在时20%的增伤很是优秀,而且主动回血,可以增加坦度,攻守兼备就他没错了,被动间隔伤害,虽然是光伤但整体还行。总之扛不住的话可以带上天使或者海洋之心。
最后说下装备
武器:单双手都行,主要是攻击力一定得高,越高越好,单手的话副手选书魔或者技能球。注意副手不要刻意换,只要属性好即使等级差个十几级也无所谓,双手的话坦度不足可以用十字架。AOE不足用法杖,想要控制就巨锤,总之不要用召唤系的鞭子战戟镰刀都行,主要词缀攻击力。最高刷出150%攻击力增加的那样最好。
说下词缀:攻击力优先级不用说了,接着法术攻击一定得注意,他是直接增加技能伤害的,不用多说了吧核心词条了,其他的看情况叠就行。
不朽之旅攻略流派推荐平民玩家流派怎么选
1、普通攻击流
普通攻击流特指以普攻做为关键输出方式的派系,这类派系所合适的岗位与真实身份一般 拥有不断而平稳的输出工作能力。绝大多数的普通攻击派系较少依靠专业技能和忽然的暴伤,一直不辞劳苦地开展着普通攻击。
自然也是有独特类的普通攻击流,这类普通攻击流必须融合兵装才可以开展输出。这类游戏玩法可能在以后的攻略大全中与大伙儿碰面。
官兵以后和学土以后这几大真实身份就很合适玩普通攻击流,她们的防御工作能力比较平衡,构建了优良的不断输出自然环境。但比较之下,官兵以后的续航能力更强,学土以后在中后期很有可能出现性命值不足的状况。
自然也有些人评测普通民众以后也合适,耐和秘出示了高存活,运加了暴击伤害和格档工作能力。
2、召唤流
召唤流是游戏的特点派系之一,探险家一般 借助召唤来招唤物件辅助作战。这一派系在初期很受欢迎,有着强悍的护盾扶持,可以抑制量少而损害高的敌人。召唤流游戏玩家必须分外留意本身的招唤百分数,提高百分数的另外也就提高了输出,当招唤的通过率很高时,持续的招唤物将使敌人乏力还击。
而在后半期,召唤流就看起来不那麼了不起。由于其畏惧人群损害的缺陷,经常会遭到极大的损害,而自身的性命值又不高,只有借助装备特性等方法开展填补。
召唤流合适的是富贾以后等真实身份,驯兽、执事等岗位。
召唤流有变异的招唤。遗憾便是承继到招唤物的身上全是角色的一半。
3、专业技能流
说白了,专业技能流是以释放出来专业技能为关键输出方法的派系。这一岗位拥有两大必需点,其一是专业技能的杀伤力充足强悍,其二是专业技能的制冷时间不长,能够不断启动。
专业技能流的威务必高,仅有强悍的输出才可以为结束敌人出示确保,秘也是专业技能流必需的一大特性,可以确保充裕的防御能力。
专业技能流合适的是学土以后等真实身份,nba勇士和魔法师等岗位。
4、反伤流
反伤流参赛选手一般 拥有较高的枸椽酸,借助这一点开展损害的反跳,给与敌人明显的还击。
这一派系的五行最主要的必然是高耐值和高运值了,前面一种能够确保巨额的活力,后面一种能够协助格档还击。
这一派系合适猎人以后和弃儿等真实身份开展挑选。
不朽之旅召唤流攻略用什么词缀
不朽之旅召唤流大家该怎么玩,相信很多小伙伴都不清楚,那么如何搭配技能呢,同时需要注意什么呢,下面一起来看看具体的攻略内容。
不朽之旅召唤流玩法详解
先说下召唤流吧!
优缺点:
优点:召唤流前中期很强,由于前后排的存在坦度整体较高。很克制群体输出少对手。
缺点:后期强度提升有限。因为本生基础生命比较低,所以很怕AOE高的对手,特别是有遣散的。
关于继承下面两张图片是主要继承的属性。继承攻击是有召唤百分比的多少决定的。召唤越高继承攻击力越高。当然召唤物的基础攻击是随等级提升而提升的,所以召唤物攻击力=基础攻击力+继承攻击力。第二张继承图是100%继承的属性,主角有的召唤物都有。所以召唤可以叠高闪避和格挡来增加整体坦度。
下面说下装备。
武器:推荐鞭子全体随从增伤15%真的很香,比直接加15%的召唤强。而且还加攻速20%技能属性很优秀,相比较下其他召唤系武器都比之不及。当然如果没有鞭子,可以选择其他武器,次选的有十字架、书魔都行。十字架坦度提升很明显带来的护盾可以叠加。书魔直接5%攻击力收益都很优秀。其他的则我看情况决定。衣服首饰尽量选择高秘的就行。
这里提一下召唤增强这个词条,召唤增强词条的作用是在武器的基础召唤上,普通我发的这张图上标识处。召唤的基础数值为16.9%如果词条有个+50%召唤增强那么数值硬币为16.9%×150%=25.35%并不是想象中的66.9%这里大家注意一下。这里有人会问紫色词缀是50%攻击力好一些还是50%召唤增强好?这个很简单当你的召唤百分比高的时候攻击力的优先级高一些,反之则召唤增强。当然多高算高我没办法测试,不过你把两把武器切换带一下去观察召唤物的攻击力,那个高就带那个这样懂了吧。
下面将下召唤的技能。
这里其实开始有分歧了,因为召唤衍生的派系的原因,各种派系的点我会单独提出来。大家参考下就行。
一转职业驯兽
一转技能不困什么流派我推荐都点加满,因为后期特殊词缀的原因绝大多数一转技能会有加强同样因为这样的装备流派也会变化。如驯兽师的刺猪,后期词缀针林弹雨可以直接让猪变刺猬配合三转十字军前排基本可以说是一摸就疼。如果我有反伤神格这就是活生生的反伤流派。天狼的话也有词缀是附带攻击。一转还有个火鼠的随从召唤这个是个后排召唤物,而且前中期提供的伤害一般虽然中期有燃烧效果但是异常伤害真的很低。所以需要火鼠需要其他的输出方式做弥补。所以可以衍生另一个流派后排召唤流或者转异常伤害流都行。不过异常伤害流的收益不是很高。
二转职业身后召唤流的典型之一,后期国家电网很是友。被全体攻防也是很不错的。这个职业其实有点尴尬,但是因为前排真的很肉作用还是不错的,不过被动真的不是很友好,如果有两次就好了。召唤流的核心了,前排坦克后排输出。或者全部后排召唤都很优秀。
三转职业
反伤流的代表,配合反伤猪真的很优秀。这职业能够整体提升坦度,不论角色还是随从都有收益,也算是比较核心的召唤技能。这个其实不是召唤流主要,毕竟传统召唤主角输出很低,即使+12%也没啥收益。
这个冰凤很舒服,但是主动技能不太适合召唤,半召唤还行。
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