不朽之旅神格系统怎么玩
一、神格介绍
相对来讲,第一次获取神格是最难的。这时需要冒险者先触发条件,解锁所有的神格图鉴,随后才能进入第一次重生,在这里选择自己的第一个神格。后面,在冒险者到达40级之后,每到壮年,便可消耗遗忘之魂,来进行重生。每重生一次,便会获得一个神格,最多可以获得18次。
二、神格选择
由于神格的获取数量是有限的,因此在挑选时,一定切忌雨露均沾。优先选择的神格,是冒险者已经持有的神格,通过再次选择可以帮助神格升级。比如说你当前已经获得了;生命;神格,那么再次选择神格时,最佳的选择就一定是二次选择;生命;神格,以促使这种神格升级。升级后,神格的能力会获得质的飞跃,因此一定要优先选择这种神格哦。
其次值得选择的,就是那些属性特殊,能够形成流派的神格。比如说附带流血的;希望;神格,能够中毒的;暗影;神格,触发神火的;火焰;神格。
于这类神格在某一方面具有特殊能力加成,因此在选择冒险者神格时,就最好优先选择他们,以便根据神格来构建出自己的流派。
最后可选择的就是通用型神格了,比如说;破坏;神格,就是一个对战斗具有强大增益能力的神格。需要注意选择通用型神格时,最好选择能够即时触发的神格类型,以便快速发挥出作用。诸如;时间;这种神格,只有战斗时间越长,伤害才越高,由于其触发条件困难,因此并不能算作推荐的通用型神格。
三、注意事项
在选择神格时,冒险者最好根据上述的优先级,来进行挑选,以便更迅速形成自身的流派。最后即使选择错了神格,也可以使用命运钟摆来重置,冒险者也不必太过于担心这点哦。不过还是更推荐在第一次选择三种神格时,就选择好作用最大的那一个。
不朽之旅技能流神格选择
1、破坏神格:破坏神格侧重于普攻伤害,所以伤害增幅伤害减免都低于神格的平均水平。建议和平a流派搭配食用(例如四转英灵为主要职业的挡格反击流),适用性不强,可以后期再做选择。
2、冰霜神格:冰霜神格的特点迟缓效果已被削弱,但是搭配四转职业武器大师还是有一定可行性。迟缓效果可以增加敌人技能和普攻的冷却时间,每级冰霜神格加一层迟缓上限,可以大大加强武器大师拔刀斩的效果。另外,这个神格严重影响三转摆拳卡boss攻击时间,对于四转神域使的无敌却是加强。该神格可以极大提升自保能力,适用性较强。
3、火焰神格:火焰神格附带的神火是一个极为稳定的输出手段,对付召唤类boss有奇效,由于本神格不增加伤害增幅,所以建议强化自身叠加燃烧buff的能力(四转真龙可以上全体燃烧buff,但是一技能黑龙输出不强),并且火焰神格在星图上很容易点出,但由于前三转职业没有附带燃烧buff的,需要度过30—50级的困难期。
不朽之旅神格怎么选择 神格攻略的
1、星辰神格
使用物火冰光暗攻击时,每多1种,就使我方全体增伤3.5/7.0/10.5%,减伤2.5/5.0/7.5%,持续10秒唯二能稳定增加我方全体攻防的神格,其他神格很多都只作用于角色,不作用于召唤物。战斗和幸运神格同样能作用于召唤物,但要格挡和闪避后才会升效。
2、日耀神格
敌方全体每3秒损失当前生命1.5/3.0/4.5%,当敌方生命低于50%时,伤害增幅降低13/26/39%最犟减伤神格,一定要选,不过前2次重生可以先不选,因为他对输出的帮助不大后面敌人的伤害增幅都是上千起跳的,就算只点1级,也能让1000%变870%,非常有感,必点。
3、智慧神格
角色增伤6/12/18%,角色减伤10/20/30%,每多1个随从,角色再增伤2/4/6%自我矛盾的神格,越多随从,角色增伤越高,但走召唤流,自然是要冲高秘而不是敏或威敏威不够,角色的基础伤害就低。
不朽之旅反伤流神格
不朽之旅反击流神格一般的话都是选择神格上优先杀戮、次之日耀、然后神圣,其后就是时间生命,这几个都是比较优先的选择,强度方面也是这样比较给力。其次就是选择武器上的一些差别,建议选择巨斧,综合强度排名是最高的,最后是词缀,战争机器和镜面反射是最高优先。
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不朽之旅神格时间怎么解锁
1、暗影神格
暗影:角色伤害减免11/22/33%,中毒效果增加35/70/105%,每2秒随机对1个目标上毒,中毒可降低目标8/16/24%抗性
绑定四转毒王,否则只靠神格上毒缓不济急,三转浪人虽然也可上毒,但目标只要4个以上就很容易掉毒,前功尽弃。
天梯超吃亏,不少人都有装三转祭司的天堂十字,叠毒速度大打折扣,碰到四转海魂更是直接下去。
就是这个神格让我洗到暗影III之后,又把他通通洗掉,非常后悔。
2、时间神格
时间:每4秒,使我方全体增伤2.8/5.6/8.4%,减伤1.5/3.0/4.5%,可叠9次。
虽然要36秒才能叠满,但困难的战斗通常都打很久,强烈推荐。
3、星辰神格
星辰:使用物火冰光暗攻击时,每多1种,就使我方全体增伤3.5/7.0/10.5%,减伤2.5/5.0/7.5%,持续10秒。
唯二能稳定增加全体攻防的神格,其他神格很多都只作用于角色,不作用于召唤物。
战斗和幸运神格同样能作用于召唤物,但要格挡和闪避后才会升效。
4、日耀神格
日耀:敌方全体每3秒损失当前生命1.5/3.0/4.5%,当敌方生命低于50%时,伤害增幅降低13/26/39%。
最犟减伤神格,一定要选,不过前2次重生可以先不选,因为他对输出的帮助不大。
后面敌人的伤害增幅都是上千起跳的,就算只点1级,也能让1000%变870%,非常有感,必点。
5、智慧神格
智慧:角色增伤6/12/18%,角色减伤10/20/30%,每多1个随从,角色再增伤2/4/6%。
自我矛盾的神格,越多随从,角色增伤越高,但走召唤流,自然是要冲高秘而不是敏或威。
敏威不够,角色的基础伤害就低,那角色增伤也加不了多少。
这个神格本身设计就是个问题,我选了没多久后就把他洗掉了。
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