灰烬战线HS129B-2厉害吗
一、基本信息
生命值:93
装甲:35
机动:25
对地火力:91
对空火力:92
命中补正:28
贯通:35
幸运:20
反应:63
威胁度:6
行动值(AP):3
CP恢复值:-1
二、技能介绍
空中开罐刀 突破被动
进行对地攻击时的对地火力中幅提升(本次攻击),受到地面攻击的伤害降低15% (本次攻击)
重型狩猎(重重) 改造被动1
进行攻击时,如果攻击目标是重型单位,则自身的火力小幅提升(本次攻击)
单刀(重) 改造被动2
自己回合开始时,如果自身不与任何友方空军单位相邻,则自身的贯通与装甲值小幅提升(1回合)
稳定轰炸 近接、对地
强力高空对地射击技能。攻击前,自身贯通中幅提升,持续1回合。
灰烬战线三种机型优劣分析有什么区别吗
灰烬战线在9月23日启动全平台测试,这是一款全新空地联动回合制战略游戏,很多小伙伴刚玩这类游戏,不太清楚究竟这些机型区别是什么,本期小编就给大家带来了灰烬战线三种机型优劣分析,感兴趣的小伙伴快来看看吧~
轻型、中型及重型机型优劣解析
这游戏所有职业都分为:重型,中型,轻型。
有什么不一样?不一样在哪里?
重型机初始都是一个作战单位,例如:鼠式,虎式,雨燕,闪电等等都属于重型机,中型机初始两个作战单位,轻型机初始三个作战单位,通过游戏图标也可以了解是属于重型还是中型又或者轻型,下图所示,三道杠就是重型机,二道杠就是中型机,一道杠的就轻型。
重点来了:
区别在哪里?有什么不一样?
首先最明显的区别就是面板,你们可以对比我的262雨燕和ad-4,两者练度差不多,但是你会发现面板数据有些差别会很大,特别是火力和生命值,这两项数据应该是分开计算的,因为ad4属于轻型,有三个作战单位,实际火力和生命值应该是面板乘以3。
优点和缺点:
重型机优点是只有一个作战单位,所以不会因为导致丢失单位而影响你的输出,什么意思呢,拿轻型来讲,初始一共三个作战单位,如果你被人打掉一个,那么你的输出就会减少三分之一,就好像你三个人去打架,被人打死一个,少个人战斗力肯定就会下降,简单来讲就是轻型机会因为损血而导致输出变低,但是重型机不会,因为重型机只有一个单位,只要没死,输出就不会降低,中型机同理,另外重型机的血量和护甲也是最高的。
那么重型机的劣势在哪里呢? 劣势也很明显,因为本身只有一个作战单位,如果你攻击对面的轻型机,那么一个单位只能对应对面一个单位,不管你本次伤害是多少,你都只能消灭对方一个作战单位,也就是说打对面轻型机你需要三次攻击频率才能消灭,很容易造成伤害溢出。
举个简单例子,就算你能打十万的输出,而对面轻型机只有300血,不好意思,你还是需要打三次。
所以知道雨燕为什么强了吗?雨燕作为重型机但是专属技能是无视编队的伤害模式,也就是说,我不管你是中型机还是轻型机,不管你是三个作战单位还是六个作战单位,我能打你全部,只要伤害够我能直接秒杀你,雨燕一回合能干的事,别的重型机可能要六回合才能干,懂了吧? 所以雨燕既有重型机的优势,专属技能又弥补了重型机本该有的劣势,并且她的专属技能还是该死的aoe还附带单体追击,本游最超模的技能,没有之一。
所以这游戏有个最基本的逻辑,就是输出一定要在轻型机里面找,重型机是不适合当输出的 所以不要和我说闪电这种重型机对空也很厉害这种鬼话。
这游戏目前唯一能用的重型输出战斗机只有雨燕。
游戏灰烬战线攻略大全
灰烬战线中的轰炸机是非常重要的内容,本次就为大家带来了灰烬战线轰炸机攻略大全,也是轰炸机用法及角色推荐,非常全面的内容,想了解轰炸机的朋友可以参考,希望能帮到大家。
轰炸机攻略
在游戏的90%时间里,轰炸机就是妈妈般的存在。论空优以后舔地的效率,她们最高,论占领制空权的手段,她们最稳。零战之类的空中霸主,在游戏前中期属于缩在妈妈翅膀下瑟瑟发抖的雏鸡,只靠一手白刃混饭吃。那个时候你肯定会觉得全部资源都投给B24是这辈子做出的最正确的决定。
然后你就来到了ex图,这时候你突然发现,除了胸部,B24一点也不像妈妈了。
总而言之,轰炸机算是典型的保姆式角色,游戏绝大部分时间里她们可空可地,包办一切。只是,后期敌人的伤害实在太高了,低人数护甲坦远不如高人数闪避坦给力。而不能抗打,轰炸机就不能对空,成了彻彻底底的舔地工具,而以目前的活动设置来看,空军短射程舔地并不吃香,要么地面敌人很弱空中敌人很强,要么地面敌人能对空,轰炸机的短手根本没法上去舔...再加上活动图对面还会白刃,更是让轰炸的存在雪上加霜。
不过轰妈也不至于下岗,自动刷图中,轰炸尤其是中轰炸依然是核心,效率高,更安全。事实上,现在中轰炸改五星可能是最能改变体验的存在。因为会让自动刷B图和B侦察变得性价比很高。
同时,B24之类的强者在初期的碾压性实力也能帮你极快的打通60级训练图。她们的定位有点类似D2当年的锤子丁,属于开荒的核心角色。从这个角度来说,轰炸作为养家的妈妈也的确没错。
战斗形态属性变化重点战略编队无地毯轰炸范围更大有对地单发警戒战术编队装甲+5%、命中+5、威胁度+3护甲高威胁增加,能确保自己吸引全部仇恨方便反击
轰炸一般使用战术编队来达到对地又对空的效果。但是不管什么形态,轰炸都需要自身被攻击后才可以做出反击。所以重轰会加强护甲,中轰则加强闪避。但前者命中较低,后者贯穿较低,也需要想办法弥补。
性格盘上,重轰需要补命中和护甲,可以考虑罪域之焰来继续加强第一发轰炸的伤害。中轰则主要走闪避+贯穿路线,看敌人的数据来搭配自己的性格盘。
典型人物(未列出不代表不强,可能只是没人练)
B24
妈妈中的代表。轰炸能做好的事情,她都可以做到最好。护甲高到同级敌人打上来纯属挠痒痒,一手地域轰炸作为超高系数AOE,打出的永远是比别人多一颗星档次的伤害。前期,B24属于能带你越级刷60训练刷B图的核心C位,但是到了大后期和高难活动,轰炸的短板在她身上也更加明显。人数少,闪避低,还少一点移动,在打这次的ex图时真的进退两难。
B25
对空伤害比较高的中轰炸,面板毫无疑问比两个R卡要强,但没有什么特别出彩的地方。作为消耗极高的SSR,是否值得集中培养值得商榷。
兰开斯特
随着大家能auto的图越来越多,兰开斯特的产量也开始上升,可以作为主力进入阵容了。严格地说,兰开斯特的被动配置要好于B24,将来更是有可能成为重轰阵容的核心。唯一缺点就是主动有点弱,而且面板命中较低,需要一些补充。
He111
很多玩家最早接触的轰炸机,我知道有好几个人五星了...事实上作为轰炸,He111的伤害是最低的,不管对地还是对空。但是她非常容易刷,而且被动全给了闪避,结果就是自动打图时战损很低。这种配置就是个典型的劳动模范,卖点就是性价比。另外,由于她有闪避被动,反而让她在这次的ex表现比较好。对B25能造成毁灭伤害的螳螂打111反而没那么疼。另外她的黄色技能也非常不错。
Ju88
对地伤害略高一些的R卡中轰,因为被动的存在,舔地伤害比111要高出15%左右,接近SSR级的B25。这个角色定位应该是刷高级图时的低消耗打手,后期还是有一定需求的,但前期并不值得作为主力去追求培养,特别
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