不朽之旅人物神格有什么用处
年龄
前期1-35级
说到神格,就不得不提年龄,很多萌新经常在公屏提问:这游戏年龄有啥用?!!
游戏的主要功能就是围绕重生两个字进行的。要知道从第一次进游戏,到重生。你也许要花费30~36个小时,因为游戏中两小时长一岁,第一次到壮年系统会强制重生。我们把这次重生归结为游戏的第一次重生引导。此后的重生,将不在强制。
开启第一次重生后,重生便出现了装备,和重置两个选项。通常我们氪金玩家会不断的使用钟摆来重置,以能够选到自己心怡的神格。由于前两次重生,玩家等级并不能达到50级的四转。相对于喜爱玩学士和召唤孤儿流的萌新来说,不够肉,输出也不够。这里推荐两种选择。
1:灵魂神格,在存在主角最大生命30%护盾时提高18%攻击,护盾消失时则为12%。
2:生命神格,每6秒恢复最大生命4%,生命高于75增伤18%,否则12%
不管是哪一种,都可以佩戴二转的光棱镜和赐福,在保证坦度的情况下持续游戏。
当然,平民玩家也不用急。游戏中还有其他获取钟摆的地方,比如商旅。
中期36~60
这个阶段玩家会经历两次低潮期。所谓低潮死是指,高塔打不动,推图推不了的情况。尤其是38-40,47-50这两个阶段会非常明显。原因在于装备的积累不能完全满足于推图爬塔的需要。这里我不想分平民或是氪金。因为想要推图就必须要好装备,这是个必要条件,也无法逃避。退一万步来讲,如果真的是0元党,那你能利用的游戏资源,就只剩下重生了。
这里有一个比较重要的知识点和情况分析。
我们知道,游戏里重生一次,就会强一次。
原因是重生后我们可以获得新的神格。但,往往玩家忽略了一个很重要的事情。就是每当我们获得神格的时候,增伤减伤这些属性,如果你不选择在原来的神格上升级,他们是并不累加的。这里我就要解释一下什么是累加。我在台服玩的时候,先是选的生命,第二次重生选的灵魂,第三次破坏,第四次。。。。。然后我到了65以上,升一级卡一次,完全没办法像以前一样越级推图和爬高塔。不管我怎么锻造重铸装备。依然会无数次被摩擦。后来我发现,坦度和输出在这个阶段均不够。于是我重新审视神格的意义。把灵魂升到两级,月光升到两级。终于,推图爬塔轻松多了。
原因在于,我们选择的不同神格属性并不累加。
总结,优先升级,然后择新,再升级。
所以,游戏中偏于平民的玩家,需要不断的攒钟摆了。
后期在这不做表述,毕竟谁都没到,现在写还为时过早。游戏的测试只有15 天,况且老牛还需要对玩家提出的意见进行汇总分类,和代码更新。这是个很漫长的过程。
并且游戏的最高等级是80,也只是开启了一半的功能。后续还有一方世界等着你们去探索。
不朽之旅智慧神格怎么样才能升级
不朽之旅智慧神格怎么样,智慧是不朽之旅其中一个神格,重生才能获取神格,我们可以再次重生来升级它。下面小编来给大家介绍下智慧神格~
不朽之旅智慧神格怎么样 智慧神格使用攻略
一、属性介绍
1级:角色伤害增幅6.0%、伤害减免10.0%、角色伤害增幅/随从数2.0%。
2级:角色伤害增幅12.0%、伤害减免20.0%、角色伤害增幅/随从数4.0%。
3级:角色伤害增幅18.0%、伤害减免30.0%、角色伤害增幅/随从数6.0%。
二、获得途径
解锁所有的神格途径,达到要求第一次重生,选择智慧神格即可。
三、升级方法
第二次重生之后神格就能升2级了,所以说想升级的小伙伴们就重生一次就好了。
四、智慧之石
智慧之石需要提升2件任意品质装备获得。
不朽之旅神格时间怎么解锁
1、暗影神格
暗影:角色伤害减免11/22/33%,中毒效果增加35/70/105%,每2秒随机对1个目标上毒,中毒可降低目标8/16/24%抗性
绑定四转毒王,否则只靠神格上毒缓不济急,三转浪人虽然也可上毒,但目标只要4个以上就很容易掉毒,前功尽弃。
天梯超吃亏,不少人都有装三转祭司的天堂十字,叠毒速度大打折扣,碰到四转海魂更是直接下去。
就是这个神格让我洗到暗影III之后,又把他通通洗掉,非常后悔。
2、时间神格
时间:每4秒,使我方全体增伤2.8/5.6/8.4%,减伤1.5/3.0/4.5%,可叠9次。
虽然要36秒才能叠满,但困难的战斗通常都打很久,强烈推荐。
3、星辰神格
星辰:使用物火冰光暗攻击时,每多1种,就使我方全体增伤3.5/7.0/10.5%,减伤2.5/5.0/7.5%,持续10秒。
唯二能稳定增加全体攻防的神格,其他神格很多都只作用于角色,不作用于召唤物。
战斗和幸运神格同样能作用于召唤物,但要格挡和闪避后才会升效。
4、日耀神格
日耀:敌方全体每3秒损失当前生命1.5/3.0/4.5%,当敌方生命低于50%时,伤害增幅降低13/26/39%。
最犟减伤神格,一定要选,不过前2次重生可以先不选,因为他对输出的帮助不大。
后面敌人的伤害增幅都是上千起跳的,就算只点1级,也能让1000%变870%,非常有感,必点。
5、智慧神格
智慧:角色增伤6/12/18%,角色减伤10/20/30%,每多1个随从,角色再增伤2/4/6%。
自我矛盾的神格,越多随从,角色增伤越高,但走召唤流,自然是要冲高秘而不是敏或威。
敏威不够,角色的基础伤害就低,那角色增伤也加不了多少。
这个神格本身设计就是个问题,我选了没多久后就把他洗掉了。
不朽之旅神格效果大全攻略
不朽之旅神格效果还是很重要的,那么到底要怎么选择神格比较好呢?希望下面这篇不朽之旅神格排名及优先级选择推荐能帮到大家。
神格排名及优先级选择推荐
暗影:角色伤害减免11/22/33%,中毒效果增加35/70/105%,每2秒随机对1个目标上毒,中毒可降低目标8/16/24%抗性
绑定四转毒王,否则只靠神格上毒缓不济急,三转浪人虽然也可上毒,但目标只要4个以上就很容易掉毒,前功尽弃
天梯超吃亏,不少人都有装三转祭司的天堂十字,叠毒速度大打折扣,碰到四转海魂更是直接下去(这个问题其实dot流都有就是)
唯一能机率上毒的武器翼刀,换成兵装后居然不能上毒!而是改成暗伤dot,这设定令我大开眼界
就是这个神格让我洗到暗影III之后,又把他通通洗掉,非常后悔orz
时间:每4秒,使我方全体增伤2.8/5.6/8.4%,减伤1.5/3.0/4.5%,可叠9次
星辰:使用物火冰光暗攻击时,每多1种,就使我方全体增伤3.5/7.0/10.5%,减伤2.5/5.0/7.5%,持续10秒
唯二能稳定增加我方全体攻防的神格,其他神格很多都只作用于角色,不作用于召唤物
战斗和幸运神格同样能作用于召唤物,但要格挡和闪避后才会升效
时间我个人使用后蛮满意的,虽然要36秒才能叠满,但困难的战斗通常都打很久,犟烈推荐
星辰的效果虽然也不错,但很容易卡死职业技能和武器的搭配
尽管有些武器能同时满足两种需求,像是法珠可以同时解决冰火,但为了凑属性还是常感到绑手绑脚
我后来还是把他洗掉了
日耀:敌方全体每3秒损失当前生命1.5/3.0/4.5%,当敌方生命低于50%时,伤害增幅降低13/26/39%
最犟减伤神格,一定要选,不过前2次重生可以先不选,因为他对输出的帮助不大
后面敌人的伤害增幅都是上千起跳的,就算只点1级,也能让1000%变870%,非常有感,必点
智慧:角色增伤6/12/18%,角色减伤10/20/30%,每多1个随从,角色再增伤2/4/6%
自我矛盾的神格,越多随从,角色增伤越高,但走召唤流,自然是要冲高秘而不是敏或威
敏威不够,角色的基础伤害就低,那角色增伤也加不了多少
这个神格本身设计就是个问题,我选了没多久后就把他洗掉了
以上就是关于不朽之旅人物神格有什么用处,不朽之旅智慧神格怎么样才能升级的全部内容,以及不朽之旅人物神格有什么用处的相关内容,希望能够帮到您。
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