新射雕群侠传之铁血丹心公孙绿萼厉害吗
传奇篇
公孙绿萼
角色特点:唯一的束缚BUFF角色
获取难度:中等
培养难度:中等
前期强度:B
中期强度:D
后期强度:D
综合评价
首先说说“束缚”的作用,游戏没有相关说明,但根据我的测试来看,应该是降低对方闪避……
那么这个效果就显得很鸡肋了,对方该打你还是打你,头皮发麻。
她的其他技能也没有亮点,可以说是一个披着传奇皮的史诗角色。
没有培养的必要。
金庸群侠传5公孙绿萼入庄
不厉害,不能给东西,血就1500,而且是个女人成亲都会变厉害.
新射雕群侠传之铁血丹心神话英雄排名
1、阳顶天:
辅助,绝非c位,我们首先看资质,高内力高体质,定位很明显是肉,不错的伤害一般的回复,一技能状态效果很不错(毕竟治疗加状态没miss),
反伤更是补刀神技,1火技能免疫石化现版本很实用给个好评,还有四技能保命和专武免伤,但是问题出在哪里,第一坦度低于将会低于预期。
2、王重阳:
暴力输出,强势无双,重阳一生不弱于人。恐怖的存在,改版前就是标准的主c模板,更新后再次加强,先看资质高筋骨保证输出高体质给身为后排主c的他生存保证,毕竟这是一个越打越强的侠客,
一技能,输出生存兼顾,暴击特性完美搭配,二技能强度极高,目前还没确认一回合多个暴击是分开计算还是统一计算。
3、一灯大师:
除了肉,还有输出。一灯没有所以看不到专武,这个侠客很有趣,特色是欧皇复活,克制倚天在现版本确实还勉强能用,高内力理论上对应高输出,但确实比较作用较为狭隘,实战输出还是不错的,但当主c又确实差不少,内伤状态。

扩展资料
游戏攻略:
1、核心输出:能打出最大DPS的角色,这个角色一般来说他会是个AOE输出角色;
2、核心控制:从频率和几率上能够保证自己队伍的控制能力,减少对面的出手次数;
3、前排坦度:能够最大限度的吸收对面的伤害,保护我方输出能够打出DPS;
4、辅助输出:要么具备加强核心输出的能力,要么具备残局收割的能力做伤害补充;
5、保护机制:奶妈或者护盾,提高我方可承受的伤害的最大值。
新射雕群侠传之铁血丹心毒队最强阵容
新射雕群侠传之铁血丹心中哪个职业最厉害呢?游戏中五大职业很多人不知道怎么选择,下面小编给大家带来了新射雕群侠传之铁血丹心最强职业推荐,一起来看看吧。
职业选择指南
掌属性职业的侠客,作为为数不多的前排输出,一般攻防兼备,既有不错的防守能力,也能对敌人造成不俗的伤害,还能够回复自身血量提升自己的站场能力,同时还拥有不错的辅助技能,在对战中是必不可少的职业之一。
剑职业是一个变化莫测的职业,大多数剑职业侠客都是作为后排输出来使用,偶尔也可以充当前排,剑职业侠客拥有强力单体输出能力,并且兼具连击反伤无敌沉默等控制类型技能,是一个非常强力的对敌打击职业。
力职业侠客是首当其冲的前排侠客,在游戏中以防御能力和站场实力保证后排侠客不被敌人攻击。力职业侠客在战斗中,可以通过适当的打出先手控制技能削弱敌方,方便后排侠客给予敌人致命打击。
气职业是游戏中的辅助职业。虽然伤害输出较低,但却是战斗中不可或缺的核心职业。通过气职业侠客的辅助,不仅能够复活我方已阵亡的侠客,还可以驱散队友的不佳状态,提供防御加成、免疫控制等,通过形式多样的辅助技能帮助我们击败敌人。
技职业的侠客,通常拥有强力的群攻输出技能,是战斗中的主力输出角色。让敌方的辅助治疗跟不上我方造成的伤害,从而最终败在技职业侠客的可怕群攻之下。
新射雕群侠传之铁血丹心神话英雄排名
神话英雄是游戏中比较稀有且强力的英雄种类,那么新射雕群侠传之铁血丹心神话哪个好呢?我们根据角色特点、获取难度和英雄强度进行一次评测,下面小编就为大家介绍下新射雕群侠传之铁血丹心神话英雄评测,一起来了解一下吧!
神话英雄评测
林朝英
角色特点:大r专属,神话里唯一的群体恢复。
获取难度:极难
培养难度:极难
前期强度:S
中期强度:S
后期强度:不知道,没见过培养这个到后期的玩家
综合评价
这角色其实很难评价,因为她无论是获取还是培养门槛都太高了。
至少高火林朝英我是没见过,不知道大后期怎么样。
但从前中期的表现来看,输出可观,奶量充足,最过分的是控制和队伍压制能力很强。
而且她的专属突破后会自带复活。
只能说一分钱一分货,如果同等培养的情况下,可以说是目前版本最强角色。
小龙女
角色特点:同样大r专属,游戏最强控制
获取难度:极难
培养难度:极难
前期强度:S
中期强度:S
后期强度:不知道,没见过培养这个到后期的玩家
综合评价
图是老图,新版本削了一刀,不再是100%降怒了,但这依然影响不了她控制一姐的地位。
虽然不带硬控,但基本上有她在,对面的技能施放节奏会被强行压制,先手永远在我方,这就决定了很多时候的胜负。
培养成本稍微要比林朝英低一些(也低不到哪去),2火小龙女就已经算成型了,后边属于锦上添花。
王重阳
角色特点:后期暴击流核心
获取难度:难
培养难度:极难
前期强度:B
中期强度:B
后期强度:S
综合评价
这是个很极端的角色。
他的发力期在5火阶段,也就是大后期。
前中期他的表现只能说很差,输出需要回合数值的堆叠,防御能力也一般,控制能力在未觉醒之前也显得积累。
所以,虽然普通玩家也能靠抽卡获得,但是非大r不建议培养。
欧阳锋
角色特点:毒爆流核心
获取难度:难
培养难度:中等
前期强度:A
中期强度:S
后期强度:S
综合评价
神话里综合输出最高的角色,配合蛛儿在场能够打出非常稳定且高额的输出。
发育曲线很平滑,每一次进阶都会带来实质性的提升。
火之后就已经成型,培养起来会很流畅。
可以说是平民玩家中最佳的选择。
张无忌
角色特点:后期逐渐发力的角色,能打能扛能控
获取难度:难
培养难度:极难
前期强度:B
中期强度:A
后期强度:S
综合评价
又一个后期角色,但相比王重阳没有那么极端。
虽然也是需要到5火才成型,但在1火之后强度就会开始逐步上升,成型前有一定的上场空间。
然而在觉醒之前,使用起来强度并不算高,控怒几率过低导致他显得乏力。
鉴于一般张无忌都会跟王重阳组一队配出暴击流,所以同样是一个不建议平民玩家培养的角色。
郭靖
获取难度:无
培养难度:难
前期强度:S
中期强度:B
后期强度:B
综合评价
相对中庸的角色,输出控制都有,亮点在于抢一波先手控制,前期会比较好使。
但是无论是输出还是控制能力,都有更好的选择,在中期大部分核心成型之后,郭靖就开始乏力了。
主要在于他1火的能力稍微有点配不上神话这个阶位。
后期觉醒4火之后虽然带了群控,但是双重低几率的触发机制导致控制能力实在拙计。
开荒很好用,后期见仁见智吧。
洪七公
角色特点:防御流核心
获取难度:难
培养难度:中等
前期强度:A
中期强度:S
后期强度:B
综合评价
唯一可以给全队提供防御能力的角色,输出无论是群攻还是单体都有效果,前期可以开荒。
到了中期开始乏力,能充分发挥出防御流又臭又硬的强度。
缺点在于防御流的输出能力相对较低,强度会随着游戏进度的发展逐渐下降。
金轮法王
角色特点:当前版本的第一前排
获取难度:难
培养难度:难
前期强度:C
中期强度:A
后期强度:S
综合评价
版本更新前的下水道,更新后一跃成为最强1号位的一个角色。
不适合开荒,前期跟赵敏的表现差不多,比较弱,谁用谁头疼。
紫+2之后强度开始逐渐上升,5火之后成神,100%的伤害加成和50%的减伤,高输出带吸血,即便死了还能给一轮全场控制,可以说后期真的是又臭又硬,鬼见愁。
赵敏
角色特点:无限技能
获取难度:难
培养难度:极难
前期强度:C
中期强度:B
后期强度:S
综合评价
前期非常弱,后期配合杨逍给怒气,几乎可以做到每回合放技能的程度。
也是一个需要培养的后期角色。
游戏前期她怎么组队都显得强度不够,但到了游戏后期,无论是配合毒爆流叠毒还是充当防御流的核心输出,表现都非常优秀。
同样,不建议平民玩家培养。
觉远
角色特点:神雕阵营克星
获取难度:难
培养难度:难
前期强度:B
中期强度:B
后期强度:B
(面对神雕队伍时则全为S)
综合评价
局限性很大的一个神话,需要配备倚天队,可以完美配合后期赵敏。
对以神雕阵营为核心的队伍如毒爆流、龙女队等有最强的压制力没有之一。
几乎没有神雕队能打得过有觉远的队伍。
但是碰到其他阵营的队伍时就显得相对乏力,对手人越少,盾就越薄也是局限他发挥的一个点。
一灯大师
角色特点:拼脸大师
获取难度:难
培养难度:难
前期强度:B
中期强度:B
后期强度:A
综合评价
如果说觉远是个针对神雕的角色,那么一灯大师就是神雕里针对觉远的角色。
然而很残酷的现实是,即便他的天赋有加成,一灯队往往还是打不过觉远队
主要问题在于一灯无论是输出还是防御都是拼脸的类型,对于全队的加成几乎没有,虽然能免伤能复活,但我想没有人会把他放前排吧,毕竟脸黑的话一下就死了,尴尬。
喜欢的可以培养,一句话总结这个角色:脸好王者,脸黑青铜。
阳顶天
角色特点:副坦,辅奶
获取难度:难
培养难度:中等
前期强度:B
中期强度:A
后期强度:B
综合评价
除了没控制,能力比较平均的一个角色。
但是,他不是主T,不是主T,不是主T,重要的事情说三遍。
前期实在没前排的时候可以让他上1号位置,但从中期开始他根本就扛不住。
放在2号位置更能发挥他的作用。
缺点在于实在太被动了,技能也好反伤也好,整场打下来就像刮痧
达摩
角色特点:单挑无敌
获取难度:难
培养难度:极难
前期强度:C
中期强度:C
后期强度:B
综合评价
游戏机制是无论是否出过手,受到控制就已经计算回合数。
这就限定了达摩只能搭配单体输出的队伍,且把他放在5号位置来保障对面的5号位永远处于被压制状态。
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