战魂铭人奥莉怎么样
一技能 乒乓炮
召唤一个自动攻击的炮台,放一次三个零件,免费技能。
风格一,增加射速,减少装弹时间,免费。
风格二,炮台可以瞬间出现,不在需要组装时间。
风格三,炮台需要零件减一,生命值变少,但是有死亡爆炸攻击。
这个技能就是典型的二打一技能,在BOSS战的时候表现很高,推荐风格一,二三实际使用效果较差。
二技能 奥莉飞鱼
召唤一个飞机帮忙作战,放一次五个零件,可以通过捡零件的方式来修飞机,6RMB解锁。
风格一,捡零件可以短时间增加飞机的射速。
风格二,可以召唤2个飞机,6RMB。
风格三,飞机获得角色属性的一定百分比,这个百分比随着零件数量增加,6RMB。
二风格和三风格都可以,一风格免费,效果虽然不如二三,但是胜在免费。
三技能 奥莉战甲
召唤一个机器人,伤害由机器人承受,普攻变成机炮,需要填装攻击,闪避变成拳击,技能键变成发射四发飞弹,放一次八个零件,价格12RMB。
风格一,减少零件消耗,CD变短。
风格二,减少闪避技能的CD,而且可以打晕敌人,6RMB。
风格三,普攻可以穿透敌人,6RMB。
这个技能的话二风格比较优秀,带有控制效果,其他2个比较鸡肋,不推荐购买。
首先奥莉技能的释放和机甲状态都需要消耗【螺丝钉】,螺丝钉最多可以存储八个,释放技能的时机将会非常关键,毕竟在同一时间段获得的螺丝钉数量有限。
在工程人形态之下,可以打造不可移动的炮台,也可以召唤直升机辅助攻击。机甲形态会消耗三颗螺丝钉,机甲在指定范围落下造成溅射伤害,然后工程师消耗2颗螺丝钉变身机甲,普攻和技能效果将会得到增幅,发射高伤榴弹炮。
总而言之,奥莉的强度很高,尤其是变声之后。但是也存在较高的操作难度,毕竟变身依赖螺丝钉,合理规划螺丝钉的使用才是玩好奥莉的关键。
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1、权虎鹰
权虎鹰的默认技能名为“虎扑子”,使用技能之后可以我们的权小姐就会释放出一个能量球,能量球爆炸击退敌人并对其造成一定的伤害!
然后权小姐的大招名为“雷刹烈凤拳”,而技能效果就是我们的权小姐会将自己的所有力量集中在拳头上然后向地面重锤下去,会形成一个以自己为圆心的圆形攻击范围,在圈内的怪物会收到大额伤害。
2、艾凯萨
凯萨的普通攻击就是用箭射击敌人对敌人造成伤害,还可以释放出一个箭阵,箭阵中会不断的充上面掉下来许多箭,对在箭阵中的敌人造成大量的伤害!另外每次用箭射击后都是需要需要恢复的(和百里守约差不多)可以储存多支,每使用一支就需要一定时间才可以恢复!
3、奥莉
这个角色的技能就是可以朝一个方向进行连续突刺攻击,对敌人造成高额的连续伤害,然后呢会朝一个方向进行闪现,在闪现的那条路径中的敌人也会收到一定的伤害!所以用这个角色的时候就一定要灵活,他非常的考验操作!
战魂铭人奥莉通关攻略
战魂铭人中工程师奥莉是一个很不错的职业,那么到底要怎么使用技能比较好呢?希望下面这篇战魂铭人工程师奥莉技能特点及玩法操作详解能帮到大家。
战魂铭人工程师奥莉攻略
娘化工程师之称的奥莉,奥莉生命值并不是太高攻击能力也不如其它角色。
但与其臃肿的外表,其实只是衣服比较宽松,不符的是她没有想象中的笨重。
奥莉自己带一个机器人跟班会自行使用飞弹攻击敌人,但伤害较低攻击速度也不是太快。
导其它角色不同奥莉有一个特殊的零件槽,发建程的双击都有可能很数人的建进。
奥莉及其跟班的攻击都有可能使敌人掉落零件,奥莉的攻击为使用正具的三连段。
乒乓炮:房子一个炮台,攻击还是很不错的,有零件就可以制作。
奥利飞鱼:5个零件制作一个直升机跟班,跟着自己打怪物。
奥利战甲:8个零件召唤一个机甲,普通攻击变成机枪扫射。
奥利是一个非常有趣的职业,有机甲可以帮助自己分担伤害,各种地图都可以应付,喜欢的玩家可以多试试奥利。
以上就是我们带给您的战魂铭人工程师奥莉攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!
战魂铭人奥利搭配
总结奥利的主要缺点

前段时间官方发布消息说奥利会加强,但是在加强之前,先简单总结一下奥利的不足,方便和官方加强比较。
[普通攻击]
所有战魂铭人的人物(除了钢蛋,我没有)无论总攻哪一段都只有一帧。也就是说,有动作的时候会有伤害反馈,但是奥利普通攻击第二段有一帧的前摇,第三段也有一帧的前摇。
奥利极度缺乏零件,仅靠机械和初始跟班来打零件的速度极其缓慢,因此奥利有必要进行普攻。但是奥利普攻第一段没有冲锋效果,导致奥利普通攻击风险比其他角色高得多。玩过奥利的应该有经验。
[一技能]
就像npc一样,一个技能的炮台不会触发任何道具效果,导致奥利使用成长道具的收益极低。不触发铃铛是没有办法加结算奖励的。
炮台的普通攻击会被建筑抵挡,但是弓手的箭不会被建筑抵挡。从这个角度来说,高下立判。
[二技能]
飞鱼,没有共享机的脆的像纸,有共享机的伤害低的让人害怕,靠特效道具输出,触发不了金币雷,触发不了恶鬼面具。拣个零件只回6滴血,假牙也不是很好,反正身板也没保证。
另一方面,就像炮台一样,没有共享机的时候不会触发任何道具。
[三技能]
技能真空期特别长,因为暴击低,触发虎牙项链的概率也很低,造成沙漏效应有限,对骨戒和扳手很依赖。打完子弹,导弹,霰弹枪,只能傻乎乎的站着,移速很慢,挨揍。
优点是可以触发装备特效,机甲的生命值不在玻璃人的判断范围内,但是吸血效果不能加到机甲上,释放一两个技能直接空投,掉落到地上会造成额外伤害,但是导弹还是不能暴击,子弹还是会被障碍物抵挡。
[结论]
不加强玩不了。手感差,伤害低,通关时间长。
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