阴阳师妖怪屋酒吞童子的技能怎么使用
反射
弹射类型:反射
狂爆
技能鬼葫芦吐出火球。让沿途的敌人感受到灼热的力量
鬼葫芦
奥义鬼葫芦将敌人吸到附近,然后喷出点燃的酒气吹飞敌人
果然酒吞童子的技能离不开他的葫芦,果然还是依旧犀利,不知道大家喜欢吗。
阴阳师百闻牌礼包码
阴阳师中的酒吞童子其实没有那么强。他虽然是阴阳师中的SSR级,但由于技能属性,他并没有那么强势,只是属于百闻牌的中等水平,下面跟我来看看吧!
酒吞童子是典型的中速神。在杀死敌人后,往往能在战区内站稳脚跟。然而,狂怒和无尽的怒火被削弱后,不加甲的酒吞童子的战斗力大大降低,极大地影响了它的实力。
醉里乾坤是一张非常好的牌,它可以在早期滤牌,将被酒吞童子的血量转化为攻击力。如果在使用套路卡之前使用此卡,可以保留1点增加的攻击力,但扣除1点的血量不会保留(相当于在套路卡上增加攻击力并抽卡)。
狂气的变化对酒吞童子的影响是明显的。单次战斗的不屈效果在原战斗改变时只能留下一滴血,+1攻击的效果非常有限。这一变化把狂气变成了前期牌,略微增强了前期吞的战斗力,使他在面对快攻时更加有用。但是在后期就难以有用处了!
与神子相比,觉醒·酒吞童子将酒吞童子提高到了一个更高的水平,但对战斗的影响较小。作为一种终结手段,它的终结能力在一定程度上取决于对手的配合,而这种配合并不像其他终结手段那样强大,所以它的位置有点尴尬,但仍然可以称之为合格的后期牌!
以上就是阴阳师百闻牌酒吞童子简要分析的介绍,希望能够给大家帮助。
阴阳师妖怪屋哪个式神值得培养
《阴阳师:妖怪屋》是一款由网易开发的手机游戏,游戏中的式神们都有各自的特点和技能。以下是一些式神的技能解析:
-酒吞童子:普攻,对敌方造成伤害;技能1,对敌方造成伤害并有几率沉默;技能2,对敌方造成伤害并有几率冰冻。
-青行灯:普攻,对敌方造成伤害;技能1,对敌方造成伤害并有几率沉默;技能2,对己方全体造成伤害并回复生命值。
-妖刀姬:普攻,对敌方造成伤害;技能1,对敌方造成伤害并有几率沉默;技能2,对敌方造成伤害并有几率冰冻。
-姑获鸟:普攻,对敌方造成伤害;技能1,对己方全体进行治疗;技能2,对敌方造成伤害并有几率沉默。
阴阳师妖怪屋官网
在阴阳师妖怪屋中酒吞童子的主要作用就是控场,说的更加具体一点就是帮忙聚怪,因为酒吞的技能就是吸附怪物,所以酒吞童子是一个绝强的辅助式神,关键的是他的输出还不低,搭配其他AOE比较强的式神打怪效率可以说是非常高,如果害怕生命值的问题可以搭配比如桃花妖这样的奶妈基本就没什么压力了。
阴阳师妖怪屋酒吞童子什么技能
弹射类型:反射
技能:“狂暴”
酒吞童子首次碰撞敌人时射出火球穿透敌人并灼烧沿途的敌人,火球会根据地形进行反射,伤害逐渐变低,用来清小怪十分不错。不过由于火球本身也会反射,玩家们在释放时要多多注意怪的位置,让火球能够造成更多的伤害。
奥义:“鬼葫芦”
鬼葫芦将扇形范围内的敌人吸到附近,然后对所有被吸入的敌人造成造成范围伤害。被伤害的敌人在下面几个回合也会持续掉血,奥义无视地形,而且拥有聚怪的效果,搭配大多数式神都能打出很好的效果,可以说非常实用。
阴阳师酒吞童子介绍_阴阳师酒吞童子怎么玩
阴阳师酒吞童子怎么玩?阴阳师酒吞童子介绍,很多小伙伴还不知道阴阳师酒吞童子怎么玩,下面随小编一起来看看吧~
第一部分:酒吞童子式神介绍:

技能介绍:
1技能(主动):鬼葫芦,普通攻击,0火,造成100%/105%/110%/115%/125%的伤害,每多一层狂气可多攻击一次,最多攻击5次。
点评:酒吞的唯一输出方式,需要长时间预热,但满BUFF可以造成625%的单体输出,在现在斗技场普遍消耗战的背景下,酒吞不可谓不是一个强大的输出。
2技能(被动):回合结束时50%几率,受伤时25%几率叠加一层狂气,最多4层,可驱散。
点评:酒吞的灵魂技能,而可驱散使得樱花妖、青坊主、雨女成为酒吞的天敌,般若和八百比丘尼的封印也对酒吞有着极大的克制。切回目清空的机制也使酒吞不适合PVE的御魂玩法。看脸叠加也是一大劣势。
3技能(主动):狂啸,自我治疗技能,3火+当前已经积累的所有狂气,每层狂气恢复12%/14%/16%/18%/20%的生命上限。
点评:这个技能配合觉醒技能使酒吞的生存能力极大强化,但无论PVE还是斗技,都是一个很鸡肋的技能。
式神定位分析:
从酒吞童子的技能设定,不难看出这是一个适合慢节奏消耗战斗的式神,目前来看,在狩猎战(鬼王和阴界之门)以及斗技中,酒吞有着良好的表现。
第二部分:酒吞童子御魂搭配:
针女:

点评:针女酒对非地藏目标伤害可以说是极高的,唯一的劣势就是太受狂气的掣肘,而面对斗技场椒图反击流和速攻速控表现普遍不佳,针女酒更适合狩猎战。
鸣屋

点评:目前斗技场比较少见的一种玩法,比较适合速控阵容,配合雪女、凤凰火等控制,实现单体点杀,同时对于地藏像也不像针女那么无力。
地藏像:

点评:能肉能打是地藏酒的特色,地藏不仅是对生存的提高,更是对队伍整体硬度的提升,同时对于魅妖、日女巳时、魍魉之匣可能有奇效。
轮入道:

点评:快速积攒狂气或者快速双杀,从最开始就火到现在的酒吞御魂,同时轮入道解控功能也是一大亮点。
狰:

点评:欧洲狰积攒狂气的速度可以说上天,而且配合椒图可以达到很高的输出。
PS:狰御魂对于酒吞有以下几个点需要注意:
1、狰反击可以被椒图连线触发,但连线分摊伤害不会叠加狂气(攻击目标是酒吞童子除外)。
2、狰反击回合可以触发博雅分身、姑获鸟、饿鬼的协战。
3、狰反击回合可以叠加狂气。
4、狰反击回合时,若被嘲讽,则反击对象为嘲讽的释放方,并且不会解除嘲讽。
5、狰反击回合触发返魂香会被眩晕2回合。
6、当处于眩晕、冰冻时,无法触发反击。
7、当处于混乱时,反击对象为场上随机一个目标。
日女巳时:

点评:日女套30%防御对生存是很大的提升,同时无法抵抗的推条效果可以干扰对手的节奏,从而找到胜机。
第三部分:酒吞童子属性取舍:
攻击、暴击、爆伤:由于酒吞童子5段攻击的特性,除了针女套之外,其他都可以高爆伤、40左右暴击,攻击方面,当攻击加成超过100%时,暴击爆伤的收益就开始高于攻击,但攻击过低时,收益是高于双暴的。
生命、防御、速度、抵抗:这三个属性的取舍更多是根据队伍的打法和御魂而决定的,比如地藏酒需要一些生命、轮入酒需要一些速度,狰酒需要一些抵抗。
第四部分:酒吞童子的斗技阵容搭配
如今的斗技已经不是当年一速为王的斗技了,现在百花齐放,也不可能说一套阵容打到底,以下举出一些例子,仅供抛砖引玉:
阴阳师选择:
神乐:伞/冥碟+疾风,伞对于队伍的生存能力有很大保障,疾风则是提高输出机会,冥碟对于多奶队也有一定克制。
晴明:生/缚/星+守,生和伞作用相似,缚则是加强控制,星灭中要星是因为灭可被驱散,而星不会,且酒吞不适合先手一波流,基本不会带兔子或者镰鼬,守是晴明的核心技能,必带不解释。
配合式神选择:
第一套:
椒图(木魅)+妖琴师(招财高速)+雨女(返魂香)+酒吞童子(狰/地藏/轮入道)+桃花妖(地藏)
点评:比较万能的一套阵容,对于任何阵容都能一战,琴师是发动机,桃花是保单体和复活,椒图分摊伤害,克制控制队和一波输出队。
第二套:
椒图(木魅)+古笼火(三味/薙魂)+惠比寿(薙魂/地藏)+狸猫(狰)+酒吞童子(狰/轮入道)
点评:对付多奶队的首选,古笼火可以增伤可以控制,狸猫无法驱散的硬控也不用多说,惠比寿治疗能力也很强,配合古笼火和惠比寿的被动,这套阵容其实完全不缺火,缺点是应付控制多奶阵容效果不佳,此时古笼火换三味/返魂香雨女即可。
第三套:
椒图(木魅)+妖琴师(招财)+桃花妖(地藏/薙魂)+酒吞童子(狰/轮入道/地藏)+青行灯(破势/狰/轮入道)
点评:双SSR天团,其实也就是断火流,利用狰灯或者轮入道灯不断吸火,木魅扣火,琴师招财打火和机动,对付大部分套路均有用。
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