灰烬战线Bt-5厉害吗
一、基本属性
生命值:32
装甲:26
机动:34
对地火力:37
对空火力:0
命中补正:34
贯通:20
幸运:9
反应:45
威胁度:3
行动值(AP):4
CP恢复值:1
二、技能介绍
高速机动 突破被动
Bt-5每次被攻击时自身的机动值小幅提升(永续,可叠加),一场战斗最多生效3次
标记打击(碎甲) 改造被动1
攻击后,如果攻击的目标是被标记的单位,目标的装甲值小幅降低(2回合)
轻装集群(坦克) 改造被动2
己方回合开始时,如果自身与其他轻型坦克单位相邻,则自身所处区域上的所有轻型坦克单位的暴击概率小幅提升(1回合,不可叠加)
近距射击 游击、突击、火力
对地射击技能。本次攻击自身【火力】中幅提升。
灰烬战线三种机型优劣分析有什么区别吗
灰烬战线在9月23日启动全平台测试,这是一款全新空地联动回合制战略游戏,很多小伙伴刚玩这类游戏,不太清楚究竟这些机型区别是什么,本期小编就给大家带来了灰烬战线三种机型优劣分析,感兴趣的小伙伴快来看看吧~
轻型、中型及重型机型优劣解析
这游戏所有职业都分为:重型,中型,轻型。
有什么不一样?不一样在哪里?
重型机初始都是一个作战单位,例如:鼠式,虎式,雨燕,闪电等等都属于重型机,中型机初始两个作战单位,轻型机初始三个作战单位,通过游戏图标也可以了解是属于重型还是中型又或者轻型,下图所示,三道杠就是重型机,二道杠就是中型机,一道杠的就轻型。
重点来了:
区别在哪里?有什么不一样?
首先最明显的区别就是面板,你们可以对比我的262雨燕和ad-4,两者练度差不多,但是你会发现面板数据有些差别会很大,特别是火力和生命值,这两项数据应该是分开计算的,因为ad4属于轻型,有三个作战单位,实际火力和生命值应该是面板乘以3。
优点和缺点:
重型机优点是只有一个作战单位,所以不会因为导致丢失单位而影响你的输出,什么意思呢,拿轻型来讲,初始一共三个作战单位,如果你被人打掉一个,那么你的输出就会减少三分之一,就好像你三个人去打架,被人打死一个,少个人战斗力肯定就会下降,简单来讲就是轻型机会因为损血而导致输出变低,但是重型机不会,因为重型机只有一个单位,只要没死,输出就不会降低,中型机同理,另外重型机的血量和护甲也是最高的。
那么重型机的劣势在哪里呢? 劣势也很明显,因为本身只有一个作战单位,如果你攻击对面的轻型机,那么一个单位只能对应对面一个单位,不管你本次伤害是多少,你都只能消灭对方一个作战单位,也就是说打对面轻型机你需要三次攻击频率才能消灭,很容易造成伤害溢出。
举个简单例子,就算你能打十万的输出,而对面轻型机只有300血,不好意思,你还是需要打三次。
所以知道雨燕为什么强了吗?雨燕作为重型机但是专属技能是无视编队的伤害模式,也就是说,我不管你是中型机还是轻型机,不管你是三个作战单位还是六个作战单位,我能打你全部,只要伤害够我能直接秒杀你,雨燕一回合能干的事,别的重型机可能要六回合才能干,懂了吧? 所以雨燕既有重型机的优势,专属技能又弥补了重型机本该有的劣势,并且她的专属技能还是该死的aoe还附带单体追击,本游最超模的技能,没有之一。
所以这游戏有个最基本的逻辑,就是输出一定要在轻型机里面找,重型机是不适合当输出的 所以不要和我说闪电这种重型机对空也很厉害这种鬼话。
这游戏目前唯一能用的重型输出战斗机只有雨燕。
灰烬战线初始三星角色推荐图
灰烬战线初始三星角色推荐,初始角色的养成对于大家来说就决定着能不能够有一个好的开局,在这个游戏中不同的战舰在游戏中的用途都是不同的,下面小编来给大家推荐下~
灰烬战线初始三星角色推荐
轰炸机推荐
米切尔、b-17g。
攻击机推荐
斯图卡、ad-4。
战斗机推荐
野马、闪电、f4、喷火。
坦克推荐
kv-85、鼠式、小豹、慧星。
防空炮推荐
88mm。
歼击车推荐
su-100、猎虎H。
火炮推荐
br-5。
初始推荐刷两个以上,越多金越好,三星总归不会太差,但也不要盲目追求多金,比如你刷出个四金,别人已经推完图了,可以说是得不偿失。
一个金几十颗母猪石,第一天刷金重要,多金多银,这是平民最好的机会,但要是刷几天,就大可不必。
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