天涯明月刀唐门技能怎么使用
一、连招介绍
1、乳燕归巢(强化)+风花饮月+乳燕归巢(强化)
这个是唐门主要的连招之一,利用经脉的特效可以有效的打空对方定力,并且击倒对方,延长自己的控制时间。不过在当前版本,没有逼空对方解控之前不要这样打,最好只是极限距离刮一下大扇子。毕竟风花饮月的距离完全可以被各种突进技能直接糊脸,到时候就得不偿失了。
2、乳燕归巢(强化)+风花饮月+星雨飞花+乳燕归巢(强化)
星雨飞花对于唐门来说已经不只是一个连续技逼解控的作用,更多的是一个边输出边位移的技能,配合风花饮月可以很好的调整自己的位置,方便躲避对方的非指向性技能。同时星雨飞花配合翻滚也有一定的奇效,最后续接乳燕归巢击倒对方。
3、形神合+星雨飞花+爆天星+乳燕归巢(强化)+风花饮月+乳燕归巢(强化)
形神合目前来说更多的是一种拉距离的需要,比如开了无痕的太白或者直接背水的神威,形神合的傀儡合击效果都能够有效的控制一下对方。形神合配合星雨飞花将对方踢起,爆天星击空定力,这里需要注意的一点是无痕不免疫傀儡技,所以爆天星同样可以击飞他,需要注意的是对方点穴后的伪霸体效果。这一套输出主要就是追求控制和输出的结合,能够拖延对方关键性BUFF的持续时间,但是要注意对方上善风墙这样的保护性技能冷却。
4、自替身+困百骸+千机扫
这一套是逃生方案,也是一套反控连招,当对方糊脸实在逃无可逃时,可以交出自替身暂且拉开距离,转而反手困百骸逼出对方解控,如果对方不解控则风花饮月接星雨飞花边打边退,拉开距离压低对方血线。如果对方交出解控,再突进我们时,我们还可以用千机扫换位回去。这一套连招可以在被攻击时依旧掌握主动权。需要注意的是自替身后到第二段千机扫时一定要与原来的傀儡拉开一定距离,否则几米距离的一个千机扫不过是对方翻滚一下就能抓到,就浪费了这个技能。
二、连招思路
唐门的技能更注重距离和输出并重,因为其他门派有更多的免控技能形成了一个小的免控链,这就意味着他们突进后有了短暂的安全输出空间,或者是我们交出千机扫后还会被连抓的情况发生,这就需要唐门非常熟悉对方的技能连招,将判断变成预判,提前做好准备,否则节奏一旦被对方掌握,就只能从头到尾被压制打。总之唐门加油,游戏总有无数的可能,更为困难的挑战也是一种乐趣。
天涯明月刀手游唐门属性怎么堆
一、技能介绍
所谓知己知彼百战不殆,小伙伴们需要熟练的了解唐门的技能,如此方能打出更多的收益,具体如下:
1、乳燕归巢:强化普攻,命中目标后可以提供控制效果,但容易被目标避开,需要做好预判;
2、风花饮月:暗器能力,可以提供多次输出和打击,且若命中目标可以提供压制效果,不会被敌人打断,但整体的伤害较为一般,需要玩家做出对应的策略调整;
3、千魂裂:傀儡技能,借助傀儡的释放和利用,可以对目标造成对应的控制和限制,使之无法对玩家构成有效的威胁;
4、爆天星:控制和输出技能,若能顺利命中目标则能提供高额的输出爆发以及击飞控制效果,但有一定的延迟,需要把握释放的时间,否则易被躲开;
5、自提身:解脱类型技能,施法后可以隐身并释放傀儡,其后直接位移,虽然能够被敌人发现,但整体的保命能力较为不错;
6、格挡:强大的保命能力,期间可以免疫大量的外来伤害I昂,并提供更好的位移和霸体收益,不易被目标限制;
7、千机扫:借助傀儡暗器的不断释放,即使伤害一般,但借助大量的适当,压制性很是强势;
8、困百骸:控制能力,可以对目标造成更好的限制效果,使之无法脱离自身的攻击区域,带来更好的实战保障。
二、职业简析
了解了唐门的技能,我们再来看看怎么玩转。
简单来说,唐门是标准的控制和输出类型职业,借助各种控制以及爆发能力,往往可以打出优异的爆发和输出量,是小伙伴们快速进阶的重要保障,有着不可替代和忽视的特性,值得玩家拥有和重视。
天涯明月刀手游唐门废了
天涯明月刀手游手游中唐门还是很不错的职业,那么到底要玩pvp还是pve好呢?希望下面这篇天涯明月刀手游唐门玩法分享能帮到大家。
天涯明月刀手游唐门玩法分享
唐门在这一测中体验可以说很不错,副本输出虽然比不过移花但是输出环境很好,团战体验说是最佳也不为过,论剑强度平衡前极高平衡后仍然较高就是打移花略吃力打同门很无聊五五开看水平其他都有优势。我是在3.75的时候上的求败,各门派胜率如图。唐门论剑技能特色就是双解控,可以有较高的容错率,所以说开局的话尽量不要不舍得解控,可以依靠暴雨梨花的霸体去骗一些技能。我其实打论剑不多上了求败之后也就没在打了这一段可以先略过
如果要细讲的话会在后面再说。
这一测有一个很尴尬的属性,它叫暗伤,可以理解为几率出发的一个流血buff,可以给boss,或者论剑里的对面挂dot。这一测不论是pve还是pvp会心造成的伤害远大于暗伤,起码从观感上密密麻麻的黄字谁看了都舒服
但是唐门移花天香的推荐属性就是气劲暗伤甚至为此还给了你初始10%暗伤增伤可以理解为端游的会伤,而且首饰的金装也全是气劲暗伤,这就很尴尬。暗伤在论剑里的效果远不如出个暴击来的实在,所以如果你是六元微氪唐门如果公测不改我建议会心随意堆气劲暗伤就好暗伤打打本也还行差别不是那么大,如果你喜欢打论剑玩家对抗可以把重心转移到会心上来因为装备都是气劲装备动不了了(如果公测不改的话)所以暗伤不用刻意堆也能上来,附魔可以洗成双会心或者双力道来弥补(18级以上无视有破招拆招无脑选)
唐门在我看来其实是受众面比较广的一个职业,氪多少都能玩,综合体验也很舒服,有端游唐门那味儿了
但是论剑难度又远比端游唐门小得多,主要是手游里唐门小型团战要舒服很多(大型因为大家都卡所以没区别)这里面要提一嘴近战亲儿子太白,其实我感觉太白这一测里体验并不算太好,端游里太白引以为傲的关键就是杀意与无痕,杀意范围大不大,释放速度快不快是门派杀意优秀与否的评判标准。手游里太白杀意别的没啥问题,释放速度与范围都很优秀,主要是一个全门派共有的问题或者说bug,杀意的霸体是假的,甚至不如万流归宗的门派技能实在,起初我以为是太白的无痕把杀意弹没了就想之前端游版本一样后来发现并不是
boss的红圈技能都能打断我的杀意,所以说如果后面能修复这个假霸体bug太白的体验或许会上一个小档次。
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