天涯明月刀神威的特殊技能是什么
重华技:星河倒卷
调息时间:无
技能范围:前方范围
虽然重华技和端游中神威的杀意技看起来就像一个东西,都是对前方造成多段范围伤害,且使用过程中霸体。(论剑中无法使用)
但两者最大的不同是,在满;怒气;的情况下我们只能使用一次重华技,想要继续使用只有等到怒气攒满才可以。
终结技:烈风
调息时间:3秒
技能范围:无
神威的饮血技,终结虚弱的目标,并回复自身气血。但与端游不同的是该技能为触发释放,只有选中虚弱目标时才会在技能盘旁边出现技能释放图标。所以终结技在手游中的作用其实很小,完全是一个增加续航的辅助技能。
脱离技:云起龙沙
调息时间:26秒
技能范围:圆形
接触控制,并对周围目标造成眩晕。该技能同样为触发释放,只有被控制后才会出现技能释放图标。
格挡技:八荒;枪
调息时间:14秒
技能范围:自身
这是一个并未出现在;武学;界面中的技能,但却是一个非常重要的技能。其可以防御敌人的打击,抵挡80%的伤害,持续3秒。如果成功格挡伤害,还可以触发反击技能;枪吟反击;。
这是一个非常重要的技能,PVE中可以用这个技能来抗BOSS的大招伤害,而PVP中这更是一个可以左右对战胜负的神技。
天涯明月刀手游神威和天香适合平民玩家
神威——
杀意技修改的更加简洁,整体时长缩短,降低了怪物击飞距离
神威的杀意技,在之前版本的表现偏弱势,我们希望通过这个改动能让神威的杀意技更加好用,能满足荡寇群怪的需求。
五连击攻击间隔略微降低,每一段可以更早的使用翻滚打断攻击动作。
之前神威的翻滚五连击,在实际应用上的反馈不是那么的尽如人意,我们通过细节调整,希望它的手感更好,更加好用。
狂龙震武曲增加额外的效果:如果在蓄力过程中受到攻击,狂龙震造成的伤害提升20%
这是对增强狂龙的效果的一个强化,希望通过这一改动进一步鼓励玩家更好的使用这个技能,通过精准的预判获得更高的收益。
天香——
修改琴心三叠的BUG,该BUG导致琴心三叠可以在最远10米处对敌人造成伤害。
这个BUG导致翻滚琴心三叠,可以一直在10米之外对敌人造成伤害,一些会使用此技能BUG的天香,会造成例如真武无法使用离渊解控后控制对手,丐帮无法使用离弦腿解除压制效果等,这并不是我们设计的初衷于是我们对此BUG进行了修正。
玉帘拂衣吊起对手后,玩家的五连击不会穿过该目标。
表现优化,之前玩家使用五连击攻击被吊起的目标时,会穿过该目标,我们修复了这个表现向的BUG。对实际战斗并无任何影响。
香意痕武曲天赋造成的禁轻功时间略微降低。
之前香意痕释放结束之后,还会有一段时间的禁轻功效果,这个设定并不合理,于是我们对此做了修正。
天香在非治疗姿态时香意恢复速度降低。
我们希望能更稳定的控制天香在一场论剑时能回复的血量,而不是通过拖时间来增加自己的治疗量,至于治疗量的具体数值,持续观察,在此后的版本会对其进行更为合理的调整(是否需要增加)。
降低玉帘拂衣射程由26米调整至22米。
此前我们对这个技能进行过一次距离的增强,由22米调整至26米,原因是想使天香在应对唐门时有对抗手段。如今唐门射程会修改至22米,故此我们会对这个技能也做一个平行调整。
降低香意痕+天香意诀造成的伤害20%。
“大劈”伤害设置有些过于强势,导致这个技能一旦命中对手之后收益过于强势。于是我们略微降低了这个技能的伤害。
重新设计天香意诀破军,效果变更为:强化香意痕的会心几率增加35%,如果伤害范围内有队友,对其造成治疗效果,只命中一个队友时治疗效果增加50%.
我们略微降低了这个技能的会心几率,但同时我们给他增加了一个新的功能,可以为友方造成治疗效果,即便是剑香也可以成为队友最可靠的依靠。
韶音曼咏的CD时间由90秒调整至45秒
我们希望大家能够不必为了一次回复香溢被打断陷入纠结,CD降低能更好更从容的让天香应对各种PVE的突发情况。
沐雨含光的基础治疗效果略微提升。
整体而言,天香作为治疗的定位不会被改变。本次调整中少量增强了天香的治疗能力,而之后文士、乐伶等其他治疗身份的治疗能力也将被重点关注,后续将持续进行有针对性的优化。
天涯明月刀神威云龙可以打断什么东西
神威武学总述:
断龙枪:神威特色技能,使用时需要消耗霸气。断龙枪可单独使用震退周围所有敌人,也可在伏龙枪、疾风枪、猛虎破、烈风枪这四个技能后追加使用,产生不同的追加效果。
伏龙枪:两段群攻连续技,没有CD,但也不能造成有效的控制。是神威在PVE时最常用的攻击手段。完整施放后接续天煞枪,可造成更高的伤害并将敌人击退一小段距离。
贯甲箭:向前方的敌人发动连射,在修习门派相关心法后,命中时减少猛虎破的冷却。是神威PVP中极为有效的远程牵制及破定技能。
疾风枪:发动之后持续攻击前方的所有敌人,连打期间随时可用断龙枪中断技能,打出追加效果,将敌人击倒。由于疾风枪本身没有任何有效控制,PVP中很容易被敌人打断,或翻滚脱离攻击范围。
烈风枪:打击近距离的敌人。后接断龙枪可造成大量伤害和稳定的浮空控制效果。
云龙五现:套路较长,且后段伤害较高,施放时需要精确计算对方的脱离技是否可用。一旦施放完整,将造成极大的伤害。
狂龙震:需要蓄力发动攻击,蓄力期间自身霸体,可以无视敌人的控制。可以在预判敌人将发动技能无法收招时施展此技能,令其避无可避。也可接续在其他控制效果之后使用,以确保技能命中。
猛虎破:瞬间冲刺到目标面前,后接断龙枪可造成击飞效果。由于效果稳定而CD较长,尽可能保留到自己无法接触敌人时使用。在修习门派相关心法后,贯甲箭命中后减少猛虎破的冷却。
天龙扑月:需要蓄力才能发动的突进技。PVP中只有接续在其他控制效果后使用才能确保命中。一旦命中敌人,可以无需蓄力再次施展。
无敌无我:震飞敌人,解除被控制状态,并让自己短时间内不再被控制。
背水一击:以降低气血直至濒死为代价补满霸气,一段时间内以霸气抵挡伤害,并让所有技能的
CD时间减半,并为部分技能提供额外效果。
神威弟子在了解了自身武学后,加以运用贯通,以求能在多种情况下发挥出神威招式的最大威力,故而产生了以下内容:
神威枪法基本套路:
首先使用【贯甲箭】,【疾风枪】追加【断龙枪】大幅降低对方定力,利用【猛虎破】追加【断龙枪】接近敌人造成控制,接近后施展【云龙五现】对目标造成大量伤害,击飞后翻滚接近目标施展【烈风枪】追加【断龙枪】挑飞后击倒目标,接续【狂龙震】或【天龙扑月】输出伤害。
神威枪法套路(话本注解):
在话本中,神威武学中的【疾风枪】追加【断龙枪】,【狂龙震】可有效进行大面积AOE伤害及控制。一般而言,在清理杂兵的过程中,通过灵活的轻 功位移聚拢杂兵后,使用【疾风枪】追加【断龙枪】,【伏龙枪】X2追加【断龙枪】,而后接续【狂龙震】可以有效的制造出一波输出循环,【狂龙震】施展完毕 后,你会发现【疾风枪】的冷却已经完毕,可以进行第二波输出了。
【背水一击】在话本中的“正确”用法:当将精英目标击残后(20%血量以下),使用【背水一击】,接续【烈风枪】,这样做的目的首先是可以获得 【背水一击】对部分技能的强大加成,同时【烈风枪】终结精英目标所附加的吸血效果,也能弥补【背水一击】后自身空血的窘境,同时也大幅提升了神威面对 BOSS时的生存能力。
神威枪法套路(江湖注解):
在江湖中,神威的弟子切不可死板的依赖固定套路,而要灵活多变的施展自身武学。
要点1:活用【狂龙震】的霸体免控效果。如:当你看到丐帮快速向你接近时,虽然你不确定对方会用哪个技能作为起手式,但是你可以肯定对方会迫切希望对你进行控制,故而在接触的一瞬间,【狂龙震】的霸体免控及击飞效果无疑会为你挣得先机。
要点2:敌人不是木桩,【疾风枪】我们只要追加【断龙枪】的破定效果。在江湖争斗中,神威很难完整的打完【疾风枪】,尤其是面对补分门派时我们甚至难以施展【疾风枪】,所以【疾风枪】对我们最大的助益是追加【断龙枪】后的破定,击倒效果。
要点3:【云龙五现】不一定要尽数施展。【云龙五现】作为神威最强伤害技,共分为五段伤害,其中第四段为浮空,第五段为击飞,在神威自身移动能 力不足或保留突进技能时,【云龙五现】施展至第四段足矣,避免将目标击飞后给目标逃脱的机会。同时,【云龙五现】第四阶段后可接续江湖武学【抱月惊风】对 目标造成轻功封禁效果。
要点4:活用【背水一击】的技能加成效果。【背水一击】下,所有招式冷却减半,同时【猛虎破】可达到25米攻击范围,【天龙扑月】无需蓄力,且 能击倒目标。故而【背水一击】应尽量在自身技能大部分冷却完毕后施展,如运用得当可对目标形成连续不断的控制,从而扭转局势,克敌制胜。
附,神威江湖套路(其一):
接近目标后【烈风枪】追加【断龙枪】接续【云龙五现】第四阶段,续【抱月惊风】接【疾风枪】(目标起身后)追加【断龙枪】,而后施展【狂龙震】或【天龙扑月】。(注:猛虎破视情况而出。)
由于目前尚在测试阶段,故而本帖也会不定期进行更新,以补全不足,更正糊涂。若有谬误也望诸位同门可以不吝指教,同时也欢迎前辈师兄回帖开示,共同探讨,以期神威武学之进步。
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