鸿图之下怎么成为种田玩家
种田的玩法非常佛系,而主要以城建为主,主要点满:农耕(每小时获得粮草)、伐木(每小时获得木材)、采石(每小时获得石料)、冶铁(每小时获得铁矿)、课税(每小时获得铜币)为主。
前期就做名望任务,跟着任务走即可,除了做任务的要求,伐木、采石、冶铁、课税的优先度都比农耕高,这三类资源是我们升级城建科技的主要资源,消耗更为迅速。反而粮草是征兵时消耗大,种田玩家可暂时不急。
但请不要一味升高级,升级本身也是消耗资源的,越高等级消耗资源越高,特别是前期,虽然升级提升了加成,但资源消耗干等回复,反而会拖累发育,要根据自身情况均衡发展。
课税能提高我们的征税,也就是铜币收益,铜币是我们招募蓝将、紫将和武技点的主要途径,即使是大佬,往往也长年处于铜币紧缺的状态。
特别注意,资源产量的城建并非是加成我们的资源地收益,而是我们主城自己每小时生产的量。
以上五种资源城建点到10级,可在内政中任命政治官员,根据政治属性,提高对应各种资源的产量与屯田收益。
外主公府三级可任命大司农提升所有资源的收益,唯有市场1级后任命的贸易官有些不同,加成市场的交易比例,不直接提供收益。
建议前期用满红的蓝将,三星满红能获得额外30点属性,入手轻松且性价比高,推荐刘繇、阚泽、王烈,这些都是政治属性高的武将。
任命并不影响该武将军团出征、屯田等行动,就算在军团的武只要政治属性高也可以任命。
鸿图之下资源怎么获得
鸿图之下资源一直以来都是非常重要的事情,在冷兵器战争一处资源很有可能会让我们决定整场战争胜利的走向,所以呢资源怎么获取一定是我们管。作为鸿图之下的玩家非常关心的事情,也是万古不变的话题,资源的均衡还有调配,对于充足的资源来说,整个战争重要性不言而喻。
我们根基也就是领地,资源是我们最核心的东西,这也是我们获得资源的主要途径,对于我们来说,这里的资源产出非常重要,我们可以提高资源的产出量,虽然说不能一夜暴富,但是能够也能够让我们循序渐进,得到非常大的资源,并且在我们的大地图中是可以看到从高到低有很多不同也不一样的等级,这些不同类型的领地。各自的功能也非不尽相同。
并且在每个等级的土地资源产出也是不尽相同的。资源越丰厚的地方,守军的强度就越大,毕竟越丰富的地方,他们的等级将就越高兵力就越多。并且产量资源也会随着他们进行改变,我们如果要了解这一个地方能够给我们带来多少的产出,只能我们只需要点击该资源地,就可以得到非常非常详细的产量信息。我们比较需要注意的地方,就是我们鸿图之下的铸币厂,这里也称为铜矿,这里的铜矿是非常有限的,毕竟获得铜币又是非常重要的事情。如果我们占领了他们,那么他们全部产出成为资源之后,他们就会自动消失。
对于大多数的一级地来说,只有平原平地,毕竟一级真的很贫乏,这里的士兵的弱小程度我们也可以看得出来,所以我们极容易拿下来,在大多数产量都是为粮草木材铁矿,还有石料各100为每小时。对于其他产地来说,这里的资源是真的很匮乏。
并且资源每级别的不同,他们产出的能力也不一不尽相同,当然我们获取这个领地的难度也开始慢慢变大
在这里我们还要有一个小诀窍,那就是我们除了我们所拥有的领地资源以外,我们还会根据游戏当中的赛季进程等等地方在大图上出现需要讨伐的特殊地或者特殊的建筑物,虽然说需要消耗军令,但是击杀或者占领它们之后,我们就可以得到非常多的一次性的奖励,这些是可以让我们除了这些领地产量以外非常大的收益来源。
鸿图之下
鸿图之下s1平民开荒攻略
《鸿图之下》手游中前期开荒是非常困难的,相信还有很多小伙伴不是很清楚鸿图之下平民开荒怎么玩。下面小编给大家分享一下鸿图之下平民开荒建议一览,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《鸿图之下》平民开荒建议一览
【资源篇】
前48个小时有战损的话会自动转化成粮食,如果前48小时不是很缺乏粮食的话,就可以木、铁、石的产量提高,少打一点粮食。
【土地篇】
打地是会受到限制的,通过做任务获得点数,每次晋升可以解锁5块地。这个很重要。所以我们要跟着任务做,尽量把容易的任务完成获得点数和资源。
【建筑篇】
7本的优先级最高,因在为7级后就可以升级军事-领军建筑了,这样就可以提升武将的携带士兵数量上限,每升1级3个武将就可以加200,也就是600兵力,要开6级地,建议至少升级7级左右领兵建筑。其他建筑跟任务走就行。想要提升打高级地实力就需要主要提升领兵。
【8本篇】
一般做任务和开荒是优先的,但是如果抽到了合适的阵容需要转型的话,就可以考虑冲刺8本。8本需要80多万的石头,如果仓库上限不够,比如只能到60,剩下20W可以通过采集来突破,还有打城邮件的奖励存着一起领。嫌采集速度慢可以多点队伍一起采集。
【站位篇】
2X3的站位设计,让站位的好坏对战损影响非常大。尤其是开6的时候,NPC都是两队兵。如果可以通过集火NPC主将,或者保护好自己脆弱的点,是可以极大降低战损的。
让我方坦克/肉和我方输出对上敌方主将位置,最快速度秒掉敌方主将,可以极大降低战损。
【配将篇】
如果不是高强度的国家队,都是一些没有羁绊的英雄东凑西拼在一起的开荒队伍,可以试一下下面的思路。
坦克位:一般是占前排顶对面2或3个输出的单位,默认送的紫卡主公比较适合,因为他的全属性高,指挥技能默认给自己50防,非常肉,带一些自己给加血或防御的技能就非常适合坦,并且人手一个。加血技能推荐【固本培元S】(拆大乔可获得,充值送),如果0氪或月卡玩家可以用赠送的小乔拆掉【惠择四方】。如果都带一些输出技能也可以,不过尽量给减伤和加血技能。
第一输出位:站在坦克后面的英雄,适合全力输出英雄,比如孙尚香、周瑜、荀_等等远程职业。
工具人位:什么是工具人?除了坦克和输出之外,另外一个武将可上攻击、也可上辅助,就是工具人。手上有什么英雄就可以用什么英雄,但是一般建议使用一些稳定性英雄,就是输出和防御都是比较稳定的。下面我会在技能篇讲什么叫稳定性。
【技能篇】
对于开荒来说,最求是低战损,不翻车,否则资源不够用的。所以稳定性这一点很重要。
稳定性排名:指挥类=被动
高概率主动=短CD主动
指挥类:一定会发动的技能,比如荀_的技能,100%发动。前20秒让对面主将力竭(输出无效)。然后对2个副将造成高额伤害。
点评:这是平民开荒神技,1是因为荀_很好抽,2是技能兼顾了输出和防御,尤其是目前NPC主将都是最强的,控制主将收益最高。
被动类:与指挥类技能差不多,也是稳定率高的,只是它是被动的,需要满足一些条件。如果条件带概率或条件苛刻,那么也不是一个好的选择
高概率主动技能:
一般来说发动率
=50是高概率主动技能。 低概率主动技能
=40 是低概率主动技能,如果技能无发动技能跟没带没有区别。
短CD主动技能:
10秒是短CD,20秒是长CD,长CD技能有被打断的风险,所以短CD技能稳定性会好一些。不过有些20秒CD的技能,但是发动率
=50,输出或控制都比较优秀的话,还是可以选择。物理类武将开荒优先级大于智力类,是基于普攻是稳定的输出,而物理类武将普攻高来决定的。
【技能进阶篇】
技能与技能之间是存在联动效果的,比如周瑜自带技能如果命中着火的目标可以造成额外伤害,那么我们就给队伍配置一些点火的技能,提升周瑜的输出。
同样魏国五谋士是偏用毒属性来激发联动效果的,那么一些A技放毒技能就需要优先选择。
【天气篇】
游戏一大特色设计,游戏会出现大风、下雨、晴天等三种天气。一些英雄或技能在特定天气下是有加成效果的。
比如甘宁是下雨天是无敌的(免控+增伤)那么他的强度会提升50%甚至一倍以上
开荒过程中一些A级战法同样有天气联动效果。
比如【烈火燎原】【风诡云谲】,除了输出不低之外,还在对应天气下附带控制效果。
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