鸿图之下武技克制关系是什么样的
免疫:
这里指的是免疫所有的控制效果,并不是无敌。如果敌人有先手控制技能,你用免疫是非常划算的,玩家们可以尝试搭配一下。
破甲:
无视敌人身上的部分护甲,如果对手的前排武将很肉而且护甲很高,用这个武技可以轻松削弱敌人抗伤害的能力,从而打出更多的伤害来哦。
闪避:
让敌人的攻击无消耗,从而提升武将的生存能力,但是一些敌人的技能中包含精准,这就没法躲避只能挨打了。
暴击:
让武将的伤害翻倍,从而打出武力爆发输出。
神算:
让武将的智力翻倍,从而打出惊人的智力输出。
净化:
把己方身上的负面效果全都移除,如果后手释放可以很有效的解除敌人的控制效果,当然持续性伤害武技也会清理干净。
励军:
让你的武将回复一点兵力,对于高武力的武将来说这个武技很好用。
精准:
无视敌方闪避效果,很克制闪避哦。
反戈:
受到普通攻击后会反弹一些伤害回敬给敌人,敌人如果是连击那么反击的次数和伤害也就越高哦。
恢复:
让你自己的兵力回复一些,不会对敌人造成负面效果。
力竭:
如果有武将中了力竭就没法打出伤害了,能够有效的克制敌人的高输出哦。
沉默:
让敌人没法放技能。
禁疗:
让敌人的治疗效果减弱,从而没法很好的完成续航,玩家们要抓住机会哦。
眩晕:
中了眩晕的小伙伴们没法行动,现在最强的控制技能就是眩晕了。
缴械:
没法使用普通攻击,很克制菜刀队。
嘲讽:
让敌人攻击释放着而不会攻击其他的角色,很出色的保护技能。
蛊惑:
每次释放主动技能都会造成智力伤害,当然要释放主技能才可以哦。
缚足:
没法移动
鸿图之下阵容克制
在鸿图之下中阵型各不相同,不同的阵型有着不同的效果,玩家可以根据自己武将阵容的不同,改变自己的阵型。这篇鸿图之下阵型怎么克制,将为玩家带来游戏的玩法攻略,以及一定的游戏机制,让玩家更好体验游戏。
游戏攻略
游戏中有方圆阵、鹤翼阵、锋矢阵这三种阵型,这三种阵型的排布自然是各不相同的。
1、方圆阵
初始默认阵型,特点在于防御优秀,全军排布紧密,兵力也非常密集,对于各种进攻都有很强的防御力,同时也可以自由转换为其他阵型。
我们如果采用方圆阵,可以减免20%的主动武技伤害,同时可以抵御智力及武力等主动武技伤害,对于前排没治疗或减伤等一类的脆皮队伍是比较适合的。
2、鹤翼阵
这个阵型可以有效防护自身侧翼,对骑兵等擅长侧翼穿插的兵种可以有效克制。我们在使用鹤翼阵的时候,可以减免20%的连击武技伤害,因此对于连击菜刀队也是有一定克制作用的。
3、锋矢阵
这个阵型的排布如同锐利的箭头,就是主打进攻一类的阵法。我们使用锋矢阵的时候,战斗前30秒己方全体可以获得10%的增伤效果,因此对于马超队、吕布队等想要瞬间爆发的队伍是比较推荐使用的,而刘关张桃园队或曹刘孙三皇队就不太适合这个阵型了。
鸿图之下武将技能攻略
在鸿图之下中武技是非常重要的一部分,可以说武技的选择不比武将的选择弱,很多玩家不知道武技要怎么选择怎么搭配,下面我们来一起看一下吧。
鸿图之下武技攻略 武技选择推荐
首先要了解武技,武将除了主将技和自带武技,还拥有两个额外的技能栏可供学习武技,第二个武技是武将达到五级的时候开启,第三个武技是武将达到20级然后主将技达到10级觉醒后开启,上将消耗2张上将就能觉醒,而名将觉醒成本就很高了,需要消耗2张名将来觉醒。所以名将的觉醒对于零充党和首充党在前期很难实现,可以选择上将觉醒来度过前期。
武技类型
在目前游戏中,里面的武技类型包括指挥技、被动技、主动技、连击技、内政技等技能,众多武将在武技的选择上主要取决于武将的定位:
指挥技
队伍中的主将全力输出,指挥技一般由副将携带(工具人的效果),为军团提供增益加成效果。
如上图所示,指挥技、阵型效果在开局就会发动。指挥技在战斗开始前发动,目前游戏中的各种指挥技收益都是比较高的,都是持续较长的时间或者全局都会生效。由于主流的队伍都是会选择“爆头队”(直接击杀对面主将就能获得胜利)
所以针对武将智力/武力/伤害增益的指挥技效果更佳。
就例如主公的自带武技“王于兴师”可以增加己方智力、武力的武将伤害输出,在前期就能呈现出较大的爆发力(在A级指挥技中,主公的自带指挥技是相当出色的,经常在各种军团中承担工具人的角色)。
指挥技推荐:神智启明(A级-智力)、八门金锁(S级-提升武力属性并附带50%缚足效果)、西凉铁骑(S级-提升全体骑兵武将伤害,适用于骑兵队)、倾世朱颜(S级-提升我方女性主将伤害,减少女性副将来自敌方男性武将的伤害)
除此之外,在战斗开局还自带攻城指挥技,不过这种武技一般都是由拆迁队武将携带,适用于攻城战。
被动武技
被动武技的优势在于他的发动概率是100%,能够固定为武将提供可观的技能效果。被动武技就不同于指挥技局限于辅助武将,各种输出型乃至防御型武将都可以学习并携带相应的武技,来让自身的优势得以扩大(要围绕军团核心体系选择对应的被动武技)。
就比如于吉、贾诩、周瑜、诸葛亮等智力型武将可以选择士别三日,技能效果降低自身所受武力伤害,并且提供高额的神算几率;
桃园结义队伍中的刘备可以选择惠泽四方,来为队伍提供闪避以及续航加成。本身桃园结义的羁绊效果就有续航,加上这个被动技能,就能使得我方武将在战斗中更加擅长打吃持久战而且战损也会很低。
主动技
主动技是武将在战斗中会主动使用的武技,有冷却时间的限制还有发动概率的影响(例如一个技能的冷却时间是10秒,概率是50%,那么就是说没过10秒就会自动判定一次是否发动主动技能)。目前游戏中的A级主动技能数量很多,玩家在前中期会使用大量的A级主动武技,因为S级技能获取难度太高了。
给大家推荐几个前中期能用的A级主动技:
智力型武将
1.烈火燎原:智力群体多段伤害以及晴天的控制
出处:黄月英拆解
烈火燎原是智力型武将的优先选择,在造成一次伤害后会施加焚烧效果,晴天战场还有几率施加缴械效果。
2. 忌克妒魅:智力群体伤害以及附加减益效果
出处:何太后
这个技能在能造成伤害的同时,还有一个重要的效果那就是禁疗(无法恢复兵力),这对那些拥有续航能力的队伍有很大的克制作用。
3. 风诡云谲(智力持续伤害,大风天气的控制)
出处:卞夫人
在造成持续伤害的同时,如果处于大风天气,还会对敌方武将施加沉默效果。
武力型武将
1. 乘隙捣虚(武力单体)
2. 将龙飞城(武力单体及控制)
3. 痛剿穷追(武力单体及控制)
这三个技能都是武力型武将在前期用于提升伤害输出的,在前期开荒的时候,配合武力武将自带的技能能很好击杀对方主将,完成爆头。
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