使命召唤手游坚持不懈怎么样
一、技能介绍
坚持不懈:死亡时连杀技能分数不重置,但每个连杀技能需求分数增加一倍,每个练啥技能每场比赛只能使用一次。
二、使用心得
不推荐使用红色芯片坚持不懈,因为坚持不懈在死亡后会使连杀技能所需分数翻倍,这就导致连杀技能难以开启,尤其是在高端对战中,往往战局结束很快,使用坚持不懈后在战局时还未能达到连杀技能开启分数。
对于新手来说,自己在容易死亡的前提下,可以尝试一用。
判定主要是心下半部分的这个V,你只写V也行,比较难触发
使命召唤手游被动技能怎么选
使命召唤手游红色被动技能带什么好?使命召唤手游中有三种被动技能,其中红色被动技能具有增益效果,下面就为大家带来使命召唤手游红色被动技能选择建议。
使命召唤手游红色被动技能选择建议
快速治疗:
在使命召唤手游中,特有的回血机制使得我们有机会重整旗鼓,只要在残血时回到掩体休整片刻,我们就会再次恢复至满血。整个治疗的过程包括脱离战斗后的休整时间(回血间隔时间),以及之后的回复至满血的时间(恢复速度)。快速治疗则可加快35%回血间隔时间与恢复速度,看似35%加速效果不大,但是在实战中却有很大的战术价值。实战测量中,残血状态下装备快速治疗的玩家会比未装备快速治疗的玩家节约约2秒的恢复时间。在远距离下,这个休整时间似乎不算什么,但是在中、近距离下,2秒的时间足够我们和敌人做很多事情。对敌人,2秒可以拉近约12米的距离,可以投掷出手雷或转移阵地等。对我们,可以放置防爆装置、可以闪出掩体再进行一次攻击,以及使用一次技能等。由此可见,快速治疗对于我们而言何等重要。
坚持不懈:
坚持不懈的存在更多是为了配合连续得分奖励,它的存在虽然不会让连续得分的分数因为阵亡而清零,但是却会在玩家阵亡后让激活连续得分奖励的条件翻倍。这个效果看起来很不错,适合新手玩家使用,但是每个连续得分奖励在每场比赛只能使用一次的设定就显得十分鸡肋了。
防爆衣:
防爆衣减少35%爆炸受到伤害的效果使得我们的生存能力大大提升,它不但可以让我们在碎片手雷爆炸范围外围时不会被炸死,而且还可以减少炸弹小飞机、战争机器、VTOL战机等爆炸类的伤害,让我们的生存能力得以提升。值得一提的是,防爆衣还拥有重置手雷引爆时间的效果,试想一下如果敌我双方两人均佩戴防爆衣,投掷精准的话,会不会出现打乒乓球的场景。潜藏者、轻装上阵:两者看起来都是增加速度的技能,不过却有很大区别。前者增加的是行走、蹲伏、趴下和举镜时的移动速度,看起来12%很多,但是因为我们很少使用以上状态进行移动,所以即使增加了12%速度实用价值也不大。唯一有用的就是举镜时的移动速度,这一效果收益最大的就是开镜时移动缓慢的狙击枪和机枪了。
在游戏中奔跑是玩家们赶路的主要方式,这样一看后者轻装上阵提升的10%奔跑速度就要实用得多,更快的速度会让我们更快到达指定位置,这既有利于架点防守,也有利抢占位置投掷定点雷,适合配合所有枪支使用。
敏捷:
相比较前一个翻越障碍物速度加快的效果,后面可以减少奔跑后举枪延迟的效果要更加实用。这一效果适用各种枪支搭配,更适合搭配冲锋狙使用。
精力充沛:
精力充沛的效果适用于伤害道具和战术道具。它即适合战术型位置使用,也适合喜欢扔扔扔,热爱投掷手雷的玩家使用。由于它即有战术效果也有娱乐效果,所以如何选择全凭自己喜好。只要我们频繁的使用投掷技能,就能充分发挥这一技能的特性。
使命召唤手游狙击枪被动技能搭配
使命召唤手游中被动技能对于玩家来说还是比较重要的,那么到底什么样的被动技能比较厉害呢?希望下面这篇使命召唤手游萌新被动技能推荐能帮到大家。
使命召唤手游萌新被动技能推荐
1快速治疗
效果:加快加强唿吸回血效果35%
这个被动比较适合一些经常钢枪掉血的玩家,而且效果也比较偏向新手类玩家,但唿吸回血法的一个特点就是,在一段时间没被攻击时才会触发效果,那么这个被动本身并不适合连续性的钢枪,而且绿色被动迅速回复效果明显比这个好(虽然还没出)
推荐:远距离的火力压制或者LYB打法还有游击战(可以评论补充)
2.坚持不懈
效果:被杀死时不会中断连杀,副作用是需要分数翻倍且连杀技能只能用一次
这个被动效果确实鸡肋,但要能良好发挥被动的话,还是可以发挥作用,建议是使用一些高分数的连杀技能(比如飞机炮手之类的)虽然连杀技能只能使用一次,但在合理的时间可以达到翻盘的效果,同时如果自己本事kd比不错的玩家可以考虑一试,同时装备此类被动就以为着需要不断的累计杀敌,同时保护自己,但这个被动也就不适合爆破这类低杀敌的模式,相对适合冲团这类快节奏战斗
个人推荐:能够保全自己同时不影响杀敌的类型(比如狙击手),要玩啥都牛皮的人那就随便吧,这个被动局限有点大
3.防爆衣
这类被动专门针对爆炸类伤害35%,同时回扔可以重置爆炸时间
吐槽:这个被动像是被加强了,codol的防爆衣没有回扔效果,回扔而是在武器被动快手里出现,不愧是天美
这类被动比较适合一些冲在前面或者守点架枪的打法,当手雷,地雷类武器攻击到自身是可以加大存活率,但个人感觉这个被动比起地雷更适合应对手雷攻击,且后期的绿色被动工程师也可以预防地雷攻击,但是如果遇到粘雷煳脸还是没有办法存活,而且游戏还有很多东西没完善所以目前用处就那样,而且蓝色被动强化炸药和和双倍致命是可以抵消这个的,如果遇到这两个被动还是带着好
推荐:中近距离步枪或者冲锋枪,喷子那些到处突突突容易遇到爆炸伤害的类型,至少减少中途暴毙的可能拉吧
潜藏者
这个被动很适合爆破,压脚步lyb打法(懂得都懂)
配合消音器,死寂食用效果更佳(当代幻影坦克)
但这个被动确实蛮适合步枪(长枪短枪都行),冲锋枪,机枪这类依靠精确瞄准杀敌的
个人推荐:看↑
不过狙击被动失能是克制这个的,所以还是lyb适合我哈(_ω_)
敏捷
这不就是把codol的轻装上阵拆成两半稍微增强了一丢丢嘛
但是奔跑后举枪时间减少还是很舒服的。
你手中的家伙既然比别人又大又硬,就要掏出来,不能让别人先掏出来,不然人家煳你一脸你掏出来了也没用(摘自b站某百万up主名言)
适合霰弹枪,步枪,冲锋枪(就是要比别人掏出来快点)
天降正义....(隔壁的烂梗了)
跑的更快且摔伤减少
就意味着从高处跌落袭击的可能性更高了,至少坠机之地a点顶楼那里玩这个绝对舒服,跳下来就是喷子乱杀美滋滋。
但是同理,狙击枪被动失能克制这个(说白了就是跑不动)
个人推荐:高机动或者低机动的组合之间选择(减少跌落就以为者从高处跳下来的生存率更高,但这个被动并不适合空旷的地图(虽然这游戏还没有)
军火库
额外加一个战术装备
还是看场合用,多一个烟雾弹闪光弹震爆弹啥的也蛮好的,至少可以更好的掩护自己或别人了
更适合一些辅助类玩家,可以有效控制敌人,双倍快乐
双倍套路(端游震爆弹牛批好吧)两颗烟雾弹一颗给自己一颗给队友舒服得很(尽管如此我还是喜欢潜藏者)而且蓝色被动战术面具是可以抵消这个的(被动之间的克制尿性)
推荐:这个不好说,要看你拿啥战术装备,拿闪光弹,震爆弹就可以带冲锋枪,步枪,喷子,机枪这类要往前突突的
烟雾弹,防爆装置可以给机枪,狙击手lyb之类提供掩护
萌新第一次写这个望指错,以前玩codol两年所以熟悉这个,下次在更绿色被动
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