明日方舟泥岩有什么用
泥岩,瑕光刚出没多久就迎来了版本呢绝食大盾的巅峰。尚不知三技能是否为受击积攒,但是二技能是明确说了的。虽然没有具体数据但是配瑕光一定是变态的不得了。
先撇开二技能,首先泥岩是不受队友被动以外的回复效果影响的,有一个走cd的被动可以抵消伤害并且回血,除此之外就只有空,安洁莉娜和调香师和自己的技能了。一技能单纯加防跳过,三技能先无敌看戏然后开启战神模式。
问题是幽灵鲨、煌和史尔特尔也是免死+战神,但是两个是在一起的,先无敌再战神,而且是重装的面板还没有后两位的攻击距离,并且这个加了不能行动的无敌连嘲讽价值都没有。现阶段所有boss中也就只有打自己的时候能有所发挥,但是你在对面的时候可是很高的范围伤害,洗白了就只会减速了,是真的尴尬。
二技能王大锤plus,回血+一大圈范围攻击+概率击晕。除了击晕是概率比较坑而且看描述和演示应该是要不全晕要不全不晕,但是作为一个自身回血成问题的重装干员来说回血技能就是神,况且还有不俗的aoe能力,即使对boss伤害不足,但是作为重装有一个能清杂兵又能神经刀控boss的非开启技能已经算是很强了。
基本上有没有瑕光的泥岩会是两个角色,甚至以脑测来看这二者基本是绑定出现的。然后又是洁哥,空也可以配合,毕竟对瑕光和泥岩都有加成,但是空的强度真是一言难尽。不是输出也就不太需要聚怪了,这也一个小小的不足之处了,但是和强力的基础比起来无伤大雅。
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明日方舟泥岩技能有哪些? 新干员泥岩技能与特性一览,相信有许多的小伙伴已经知道了明日方舟中新出的干员泥岩,但还是有许多的小伙伴没有弄清他具体的技能,今天小编就给大家带来了相关的攻略,感兴趣的小伙伴不妨一起来看看吧。
新干员泥岩技能与特性一览
前整合运动成员,后来脱离整合运动,带领着一群可靠又彪悍的萨卡兹战士在莱塔尼亚境内活动。与同样已脱离整合运动,现作为赏金猎人活动的大鲍勃是旧识。泥岩和大鲍勃一样身着重甲,以大锤作为武器,能够使用源石技艺操纵岩石,制造泥岩巨像辅佐自己战斗。
特性:泥岩可以阻挡一个敌人。
技能1:迅捷打击:y型:泥岩的特殊的源石技艺让她曾经打人每次越来越疼。在加入罗德岛后经过训练,她可以自动储蓄怒意,并瞬间爆发。不但可以获得额外攻击力,还可以获得额外的攻速。
技能2:岳琅击:泥岩出现于战场时,会召唤一个巨石傀儡与自己一同作战。巨石傀儡会和自己一起攻击敌人,造成等同于自身攻击力百分比的伤害。巨石傀儡无法阻挡敌人,会在一定时间后消亡。
三技能:勇超背割:泥岩给自己套上强化护盾,攻击力防御力和生命值大幅增加。
后勤:孤独:泥岩入驻宿舍时自身心情回复+0.7/1。
第一天赋:泥岩鼓舞士气,在场时,所有鱼类干员的攻击力增加。
第二天赋:泥岩使用留声机为自己治疗,减少再部署时间10s。
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明日方舟泥岩值得练,泥岩所代表的绝食系重装,她们的部署费用更高,但是在面板数据上处于绝对的领先地位。
作为绝食系重装中的首位六星干员,泥岩拥有着绝对的统治力,面板过硬、输出拔尖、还有足够的控制力。但是缺点也同样明显:
1、部署费用过高、需要格外注重她的生存。对于新手博士来说,泥岩初期挡。
2、高昂的费用和无法被治疗的特性,可能并不是很适合新手博士们的前期推图,技能也较为复杂,使用难度相对比较高,更需要与其他干员的配合。
但对于资源丰富以及对游戏机制有了一定程度的了解的,或是在挑战一些高难关或是危机合约的博士们则非常建议培养。泥岩的特殊机制非常适合危机合约,有这类需求的博士们可以练起来。
明日方舟泥岩值不值得练
明日方舟 泥岩的特性是无法被友方角色治疗,最突出的优势便是攻击力,精二满级后的泥岩比标准主坦的攻击力高出200-400不等,二技能岩崩锤,下次攻击时回复自身5%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力210%、230%、250%的物理伤害。
明日方舟泥岩的技能分析
一、数据分析
六星绝食系重装,泥岩。她特性是“无法被友方角色治疗”,属于重装干员中的“绝食重装”这一子职业分支。泥岩的面板属性非常不错,每一项都并不低。但这类干员的初始部署费用奇高,六星的泥岩精二后更是高达36费。虽然攻击力要高于其他重装干员,但攻击间隔也比其他重装长。泥岩最突出的优势便是攻击力。精二满级后的泥岩比标准主坦的攻击力高出200-400不等。而生命上限虽然相差不多,但信赖加成包括500血量,进一步拉开了差距。但在无法被治疗的特性下,防御力较低会使泥岩的血量消耗的更快,面对强力敌人众多时可能会进一步加剧血量回转困难的局面。
二、技能分析
1、一技能防御力强化y型:防御力 60%、75%、90%、100%。泥岩的一技能增强其自身的防御能力,精英二满级的泥岩开启技能后(rank7)防御可以达到大约963。技能所带来的增幅力度还算不错,补足泥岩短板的同时也能使泥岩在面对敌人较多或者比较强的情况下作为应急的手段。
2、二技能岩崩锤:下次攻击时回复自身5%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力210%、230%、250%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.6、0.8、1、1.2秒。这个技能非常优秀,拥有着三方面的复合效果:首先会对周围所有敌人造成伤害,然后能够恢复生命进行续航,且有一定几率对击中的敌人造成眩晕控制。虽然可以进行回复,但可以看到的是,每次回复的血量并不高。作为无法被治疗的重装,如果不是面对小怪,那么这样的回血是并不划算的。所以携带二技能在面对少数量的强力精英怪时,建议与其他干员配合,快速清怪。
3、三技能秽壤的血脉:技能开启后无法行动且不受到伤害10秒并;该状态结束后,攻击间隔缩短(-30%),攻击力 100%、110%、120%、140%,防御力 50%、60%、70%、80%,攻击阻挡的所有敌人 。泥岩的三技能“秽壤的血脉”很有趣,是一个分阶段的技能。在第一阶段,技能开启后的前10秒,泥岩会盘腿坐下,进入庇护的特殊状态。在这期间,她拥有着一系列隐藏的属性:角色无敌、强制缴械、不可阻挡,且免疫各种控制,包括眩晕、冻结、沉默等等。第二阶段开启后,在这20秒内泥岩的攻击力可以说是大幅度上升,既有攻速的加成,又有高额的攻击力buff。3秒左右的眩晕也为泥岩提供了不错的缓冲以及攻击的时间。
三、天赋分析
1、第一天赋“沃土予身:每9秒获得1层护盾,每层护盾破裂时恢复自身20%、22%最大生命。第一天赋是泥岩的绝对生存核心,有两方面的作用:提供护盾、恢复生命。泥岩在部署下场时会直接获得一层护盾,然后随着在场时间的推荐,每9秒能够额外再获得一层,最多叠加上限是三层,适合持续站场,或是应对那些持续造成伤害的敌人
2、第二天赋“手足相惜:受到来自【萨卡兹】敌人的伤害降低30%。”这是一个非常直截了当的减伤天赋,能够让泥岩游刃有余地去面对萨卡兹敌人。目前游戏中的具有威胁的萨卡兹敌人还是非常多的,当泥岩面对这些敌人时(包括自己),高达30%的减伤能够帮助她应付绝大多数的场合,成为最优的对策解。这是泥岩在作战中的部署核心,她是一名极其克制萨卡兹类敌人的干员,能够处理和弱化那些原本极具威胁的敌人。当出现以上敌人时,都可以使用泥岩进行应对。
四、战场定位分析
在实用性这一方面,泥岩这一类干员是无法与标准主坦相比的。其本身的使用难度不低,且技能都有一些限制与使用难点,完全当作主坦是有一定限制的。但由于泥岩本身的高额攻击力与有辅助能力和有攻击加成的技能,泥岩首先非常适合视为辅助型近卫来使用,既可以阻挡敌人又可以进行辅助输出。泥岩独特的天赋使其非常针对boss,尤其是在危机合约或是高难关这类关卡中,面对特殊的boss,泥岩会有比较不错的发挥。
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