时空中的绘旅人哪个卡牌最强
一、攻击类
根据本身自带的两个小技能来界定。
比如:攻击力加成/暴击率加成/提升暴击伤害加成
由于怪物血量真的很高,打人也真的很痛。这一类真的很建议至少带一个上场。如果是毒瘤型,不存在团体辅助,以上两个技能都只加成自己,次序要放后一些。只加暴击伤害加成的话...你团队不存在一个暴击提升等同于没作用,建议不要放队伍里。
二、防御型
技能:防御加成/伤害减免
鉴于该游戏真的打人很痛,不快速解决就是你输的情况...一般这类的卡牌我都是用在防止一下子被对方三人围殴的情况。如果纯防御没有别的技能的卡,我真的真的不建议先练。
三、辅助型
技能:回血/解毒
如果同时存在两张sr都是回血,团体回血会比单体回血好。优先练团体回血。(除非单体回血附带别的好用buff,等级技能又比较高)解毒只有解毒关卡有用,目前带毒的关卡实在不多,优先次序可以稍微放后。
四、其他增益类
技能:特技增长率提升/增加特技条/提升自身血量/提升技能效果命中率/提升闪避/进入闪避状态;
一般这种buff型都与别的技能搭配。老实说...除了别无选择和真的很有爱的情况下我真的十分不建议使用提升闪避。进入闪避状态与提升闪避不一样,进入闪避状态相当于无敌一回合,但提升闪避是概率问题 。提升技能效果命中率这个...除非你有一张卡(比如棋叶瑄)是给敌方全体上debuff的,不然用处真的不大。除非你的技能是特技增长率up+增加技能条,不然不要练。(如果是自身,而且特技也没多好用,当我没说过)
五、控制类
技能:敌方停止一回合很!运气好起来能救你一命。建议搭配效果命中率up。
六、减益型类
技能:减敌方防御/减敌方攻击/减敌方闪避/减敌方技能条/...(以上省略)出血/上毒超级好用!但是,目前技能等级低,扣血技能每次500血,维持两个回合。在血量四五万的敌人面前真的是完全不够看,作用并不是那么大。
七、总结
介绍完以上的技能我个人认为你的队伍里面,主力最好要兼顾以上六种类型,并且主力偏攻击。万一抽不到卡怎么办?不能兼顾六型怎么办?先看一看自己的sr卡片里,分一分类型,看看缺什么。缺控制/减益型/其他增益类对你影响并不大。其他有缺的只能用低级卡,至于缺输出怎么办的问题,当然是找你有团体攻击的助战啊!另外带上至少一张回血的卡片就可以解决大部分问题了。队伍里最好要有一半是群攻一半是单体,全是单体或者全是群攻的情况下,某些关卡可能不能通关或者难以通关。
时空中的绘旅人角色强度
时空中的绘旅人SSR谁最强?SSR是游戏中非常稀有的角色,一般都是玩家优先培养的对象,各个SSR也是有强弱之分的,强度越高培养优先级就越高。下面带来时空中的绘旅人SSR强度排名介绍,希望对小伙伴们有所帮助。
第一名:冰蝶环绕
【全体无敌】+【降低对方特技增长率】,技能组非常优秀,不仅能给队伍回血,还能降低敌方的攻击力和技能增长率,从而提高全队的生存能力,是开荒必备卡之一。
第二名:黑色战车
可大幅增加队友的暴击率和爆伤,最强的群体输出增益,自身拉条和50%概率的群体硬控,是最为好用的群体输出型辅助卡。
第三名:静夜思绪
万能卡,可持回血,群体拉条+免伤加防的性质,实用性也是颇高。技能组非常完美,适用于多数场合。
第四名:天空之城
技能倍率单体输出最高,自身拉条加攻击力、防御和暴击,在战车的加持下输出爆表,非常适合组菜刀队。
第五名:北地少主
复活的机制经常有奇效,自身加暴击后群体输出收益高,另外还能给全队增加30%的攻击力,配合战车使用最佳。
最后,上述五张SSR卡都非常强力,尤其是冰蝶,放到好友支援位,几乎每天都能吃满支援币。
时空中的绘旅人过完叶塞大陆传承之章没有剧情了吗
时空中的绘旅人重返叶塞羁旅长歌卡怎么样?你是永冻冰原上初生的绿芽,是荒芜土地上不灭的玫瑰,是跨越时空的命定皇后,下面就给大家带来重返叶塞羁旅长歌篇SSR卡牌测评。
时空中的绘旅人重返叶塞羁旅长歌卡牌测评
1.因为技能2,是自动会出事的一张卡,但手动还有操作空间。
2.4特以下是一张输出可观的群攻(退条不足,低特释放回合敌方特技值增长较少)
3.4特及以上是一张输出可观的群攻退条卡。
4.23的特技率,开技能后高达36.8(实际因为有小数点的缘故,大约更接近36),配合凛冬可以第二回合出特技,角标又是情感,在配合红月打速攻的卡组有一席之地。
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时空中的绘旅人酣甜二重奏强度
白值数据

从白值来看这张卡到了群攻的标准线,不出彩,但也不会太差。
小技能

一技能冰敷阵痛(cd5回合):
自身免疫属性降低1回合,并有44%-86%概率两回合内重生一次(10级86%)。
小重生技能,还不错,近期高难中重生的适用场合高了很多,保护为2回合,cd为5回合,会略微有些卡手。另外的免疫属性衰减,特定场合非常有用(比如周年庆第一个副本,霍列斯特技会降低我方攻击),但还是那个问题,5回合冷却偏卡手。
二技能成长赠礼(cd4回合):
自身无视无敌1回合,解除全体敌方增益,少量回血,3个功能杂糅在一起,一定程度上提升了实用性。
特技

首先是群攻倍率,中规中矩,白值正常但倍率偏低,所以总体来说伤害在中等线上。后半段解除反弹是重点。官方给出的六特数据有82%的解除敌方反弹效果,看起来无限美好,但初始只有47%,而且这次的生日卡池比较毒,想要满特,非欧皇都会付出沉痛的代价,奶糖是歪了两张在100发的时候才出的,加上一张保底送的,1特有52%的概率,提升甚微。
总体来说这张卡没有任何一个技能是废的,硬要说的话,一技能会比较卡手,特技的群攻倍率低了一点,以及低特解除反弹不稳定需要凹。
再一个缺点是这张卡最好是先放特技,但其他的强群攻比他跑得快,这样就只能给他绑一张充能卡再搭配绘卷,另外是在开局的湿乎乎难以吃上其他卡特技带来的降防加攻能加成。
比起靠他打输出,更适合作为特化对策卡去应对疑难杂症。
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