原神环境元素伤害调整有哪些
首先这次调整的是草地燃烧的伤害以及水元素与雷元素触发的导电伤害,不包含燃烧的菜地与雷元素产生的超载伤害。
现在环境伤害根据玩家们的世界等级有关,这次调整为相当于玩家世界等级-2的强度,也就是说我们现在世界中的环境相比之前要低上2个世界等级的强度,只能说是伤害稍微降低了一点,在战斗中还是需要注意这些环境伤害的。
原神深渊环境多久换一次
原神现在已经正式上线,很多玩家都关心最新版本的深渊环境,下面带来原神深渊环境介绍,深渊环境有何变化呢?其实从官方给出的公告可以看到的深渊大部分是没有改变的,更改了小部分的深渊祝福内容,下面给大家带来原神深渊环境介绍.
首先深渊螺旋第十一层地脉异常调整为:角色造成的火元素伤害提升60%;角色造成的水元素伤害提升60%。并且更新了深境螺旋第十一层和十二层的敌人阵容,大家在挑战的时候要注意一些及时改变自己的阵容应对挑战哦。
从更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
先阵之月
挑战开始后,角色元素能量大于或等于50%时,该角色每秒获得6.5%攻击力提升,该效果至多叠加10次。当角色的元素能量低于30%时,将清除通过上述方式获得的攻击力提升。
第二期:
万千言祝之月
挑战开始后,角色的元素能量为100%时,每1秒可以获得1层「言祝」,至多叠加10层。该角色施放元素爆发后,将清除其拥有的所有「言祝」效果,依据清除的层数,每层使该角色在接下来的10秒内造成的伤害提升5%。角色处于上述伤害提升效果的状态下时,无法获得「言祝」。
第三期:
万华之月
挑战开始后,当前场上角色的元素能量大于或等于50%时,将会持续施放冲击波,对周围的敌人造成伤害;元素能量为100%时,冲击波造成的伤害会进一步提升。
以上就是给大家带来的原神深渊环境介绍,希望对大家有帮助。
原神2.0深境螺旋数据库
原神2.0深境螺旋调整
九到十二层的怪物阵容变化。
一、第九层改动
挑战开始后,场地外围会产生等离子场。角色在等离子场中时,每5秒会受到一次落雷打击,遭受雷元素伤害。等离子场的范围会随着挑战进程推进而向场地中心扩张。
二、第十层改动
本层每一间的挑战中,都存在「头目」敌人与拥有护卫它的扈从,为它提供强化效果,每个扈从会使它的所有元素抗性与物理抗性提高10%;每12秒,扈从会为它恢复生命值,每个扈从能恢复5%生命值。当场地中不存在扈从时,「头目」敌人会失去上述的强化与恢复效果。
三、第十一层改动
1、队伍中所有角色造成的火元素伤害提高60%。
2、队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高60%。
四、第十二层改动
1、挑战中存在「能量潮汐」,会以10秒为周期,转换「元素满潮」与「元素低潮」。
2、满潮时,角色的攻击命中敌人时,将产生大量元素微粒,恢复10点元素能量。该效果每2.8秒内至多触发一次。
3、低潮时,队伍中所有角色无法获取元素能量。
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原神元素伤害和什么有关
原神元素伤害还是很关键的,那么到底要怎么才能触发这些伤害呢?希望下面这篇原神元素伤害效果大全能帮到大家。
元素附加伤害达成条件汇总
1.附加伤害:这类伤害属于额外造成伤害,会单独弹出,有以下三种
火+雷=超载:超导为AOE爆炸伤害(重点),仅受角色等级和元素精通的加成,不受火元素伤害加成
冰+雷=超导:这类伤害属于AOE冰伤,除角色等级和元素精通外还受冰元素伤害加成,且超导会造成降防的效果,熟悉崩崩崩的不用我说这个buff多重要了吧
水+雷=感电:当场上存在两个及以上的潮湿(水元素附着效果)单位时,使用雷元素攻击潮湿的敌人会触发感电,类似于触电(脑补一下就好)除受角色等级和元素精通加成外还受雷元素伤害加成
ps:感电效果是可以在联机时对队员造成伤害的,所以别站水里用雷泽开大
2.伤害增幅:这一类的伤害会增幅到触发该伤害那次元素伤害上,不会额外弹出伤害
冰+火=融化
水+火=蒸发
以为这就完了?才刚到重点!融化和蒸发触发的伤害增幅本质上是对普通元素伤害的加成,即可以吃到除角色等级和元素精通外的对应元素伤害加成以及攻击力加成(包括武器和圣遗物),可莉还可以吃到自己的普通攻击元素加成,而且这一下,可以暴击(划重点)。
然后是具体倍率:①由火触发冰的(先冰后火)融化为2.0倍的火伤
②由冰触发火的(先火后冰)融化为1.5倍的冰伤
③由火蒸发水的(先水后火)蒸发为1.5倍的火伤
④由水蒸发火的(先火后水)蒸发为2.0倍的水伤
要记住,这个伤害是可以暴击的还吃武器圣遗物加成,所以伤害非常高的
ps:由此我们引出元素克制的问题,放到最后讲(用于深渊法师破盾)
3.扩散效果:这个是风元素专属效果,能将第一个触碰到的部分元素(仅包括水火冰雷)扩散到风属性攻击的范围上,并且额外造成对应元素的伤害
风元素的扩散作用是延长元素附着时间和扩大附着范围的一种方法。
4.晶化效果:这个是岩元素的专属效果,能与附着到敌人身上的部分元素(仅包括水火冰雷)发生反应掉落结晶体,拾取后获得对应的护盾。
ps:二测时岩元素和岩元素也可以发生晶化,但不会掉落结晶体,但是会弹出俩字晶化
5.冰冻效果:冰+水=冻结,是原神里少有的强控,除了冻结潮湿的敌人外还能冻结水面,击碎冻结的敌人,会额外造成碎冰的物理伤害。
体制外の元素:草元素,草元素目前只有草史莱姆会带有,和火元素会触发燃烧,还有丘丘人萨满会使用草元素的魔法。
还有关于深渊fa♂师的破盾问题,这里大家可以这样记一下:水克火,火克冰,冰克水;这样破盾效率是非常高的,也就是所谓的克制关系,雷元素目前不在这个克制体系中。
以上就是关于原神深渊环境多久换一次,原神环境元素伤害调整有哪些的全部内容,以及原神环境元素伤害调整有哪些的相关内容,希望能够帮到您。
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