原神双冰阵容怎么玩
打法特色
原神中可以通过在队伍中配置各种不同元素的角色达成不同的元素共鸣效果。
其中「粉碎之冰 」可以在攻击冰元素附着或冻结状态的敌人时获得15%暴击率的正反馈,并减少角色身上40%雷元素持续附着时间,该加成的判定对象是怪物,因此可以给全队吃到暴击率的增益效果,且无关先后手的快照机制。
冰元素可以参与的元素反应之一「 冻结 」反应是唯一可以长时间提供控制效果的元素反应。
队伍组成
打法流程
以搭配温迪为例:行秋先手开启元素爆发(裁雨留虹持续15秒,解锁第二层命之座持续18秒)
温迪开启元素爆发并通过普攻/贴身的手段染色将「风神之诗」转换为水元素风眼,降低怪物水元素抗性的同时提供持续的水元素附着。并为后面行秋再次回复元素能量埋下伏笔。
切换重云出场,直接释放元素爆发技能清空能量槽,再点出元素战技,保证不会因为额外的操作浪费「领域技 · 重华叠霜」的冰元素附魔效果时间。
最后切出凯亚进行普攻输出,其中辅以开启元素爆发后的冰凌及元素战技点按输出,打出的冰元素微粒不仅可以为凯亚自身提供元素能量,此时后台的重云也能获得约60%元素能量。一直到冰元素附魔消失,此时凯亚可打出4套左右普攻,2次元素战技,并且由于行秋元素爆发雨帘剑的存在,场上怪物将一直处于「冻结」状态。
※ 刻晴的角色测评中详细比对过当前版本单手剑角色输出效率,凯亚以极高的倍率和较短的输出循环时间,获得普攻输出第一的位置。
切回行秋,在怪物仍处在冻结状态时,连续两次释放元素战技,此时若解锁了第二层命之座效果则仍能享受裁雨留虹持续期间内第四层命之座带来的50%伤害提升。此时**生8个元素微粒(24能量),借助温迪元素爆发结束回复的15能量,循环中从凯亚和重云的元素战技上可以获得4.8~6能量,只要行秋的元素充能效率达到216%,就可以再次开启元素爆发。而实战中由于怪物血量削减也会产生元素微粒,且祭礼剑的词缀效果同样为元素充能效率(80级55.9%,90级61.3%),因此行秋并不需要特别去堆该项属性值,面板元素充能效率在200%左右即可(如果解锁行秋6命的情况下,可以进一步缩减该数值,只要有高等级祭礼剑就可以)。
※ 只有通过吸收元素微粒的方式获得的元素能量可以享受元素充能效率的加成,天赋/命之座等直接增加固定数值元素能量的方式不受元素充能效率加成,再切出温迪继续下一套循环。
细节说明
行秋
「祭礼剑」精炼1就可以用,但是最好能在精炼3以上,高精炼的祭礼剑可以保证武器技能的刷新效果更稳定。虽然使用祭礼剑会导致元素爆发的伤害低于佩戴五星武器,但祭礼剑的元素充能效率和刷新元素战技多打元素微粒是这套打法必须的,且两发元素战技连发一定程度上可以弥补五星武器的高面板带来的伤害差距。
关于行秋的命之座:6命可以获得更多的充能,可以降低圣遗物中充能词条的依赖度;4命可以增加元素战技的伤害;2命延长元素爆发的持续时间,保证4命的效果稳定生效。因此行秋的命之座越高越好,高命行秋的输出会占据很大一部分伤害比重。
※ 当前版本行秋4命的增伤效果在**乘区内,与水元素伤害加成效果乘算,不排除以后版本修改的可能。
凯亚
前文中提过凯亚的普攻输出效率是当前版本单手剑角色中最高的,因此作为整个队伍的主力冰元素输出,凯亚的天赋优先升级「普通攻击」,圣遗物词缀首要选择「暴击伤害」,杯子毫无悬念的选择「冰元素伤害加成」。
重云
也是整个队伍不可或缺的一环,目前唯一可以提供冰元素附魔的工具人,且元素爆发的dps相当高,如果有条件的同学可以把重云也作为输出闭环的一部分。
第四人
不考虑特殊情况的情况下,「温迪」可以降低敌人元素抗性来变相提升伤害、元素爆发能给行秋提供元素能量,是最理想的人选,但风元素角色这个标签并不是构成这套打法的核心要素,如果以后有其他角色可以给队友提供充能且提升队伍伤害时,温迪的作用更多是针对小型怪物的压制和输出。
最后切出凯亚进行普攻输出,其中辅以开启元素爆发后的冰凌及元素战技点按输出,打出的冰元素微粒不仅可以为凯亚自身提供元素能量,此时后台的重云也能获得约60%元素能量。一直到冰元素附魔消失,此时凯亚可打出4套左右普攻,2次元素战技,并且由于行秋元素爆发雨帘剑的存在,场上怪物将一直处于「冻结」状态。
※ 刻晴的角色测评中详细比对过当前版本单手剑角色输出效率,凯亚以极高的倍率和较短的输出循环时间,获得普攻输出第一的位置。
切回行秋,在怪物仍处在冻结状态时,连续两次释放元素战技,此时若解锁了第二层命之座效果则仍能享受裁雨留虹持续期间内第四层命之座带来的50%伤害提升。此时**生8个元素微粒(24能量),借助温迪元素爆发结束回复的15能量,循环中从凯亚和重云的元素战技上可以获得4.8~6能量,只要行秋的元素充能效率达到216%,就可以再次开启元素爆发。而实战中由于怪物血量削减也会产生元素微粒,且祭礼剑的词缀效果同样为元素充能效率(80级55.9%,90级61.3%),因此行秋并不需要特别去堆该项属性值,面板元素充能效率在200%左右即可(如果解锁行秋6命的情况下,可以进一步缩减该数值,只要有高等级祭礼剑就可以)。
※ 只有通过吸收元素微粒的方式获得的元素能量可以享受元素充能效率的加成,天赋/命之座等直接增加固定数值元素能量的方式不受元素充能效率加成,再切出温迪继续下一套循环。
原神双冰队伍效果
原神双冰水风永冻队怎么搭配?不少玩家们都还不是很清楚双冰水风永冻队的搭配方式,以下就是小编给大家带来的原神双冰水风永冻队搭配攻略,希望对玩家们有所帮助。
原神双冰水风永冻队搭配攻略
1.永冻队成员
(1)冰系主c:甘雨,神里绫华
(2)冰系辅助:申鹤,罗莎莉亚,迪奥娜
(3)风位:万叶,温迪
(4)水位:珊瑚宫心海,莫娜
至少要有一个冰系主c。
2.永冻队发展历史
随着莫娜泡影学研究,永冻队元老莫甘温娜被开发出。核心是利用莫娜冰泡影机制,可以延长莫娜增伤时间。简单解释就是莫娜元素爆发会给怪物施加泡影,然后怪物受击时,会施加“星异”效果,星异会增加伤害的增伤区。并且攻击满足一定条件时泡影会破裂。正常攻击时很容易戳破泡影,但如果是冻结状态下,就不会戳破泡影,使得星异效果不停被触发,延长增伤时间。
后来1.6及2.0版本万叶神里up,又照猫画虎地研究出莫神万猫,神甘温莫等阵容。金珀莫娜发掘。
在心海池结束后,神罗心万引起非常多的讨论。心海讨龙千岩范围挂水e键发射的优势被发掘,,罗莎莉亚q范围挂冰以及e追怪优势发掘
申鹤up,永冻队出伤速度加快,在竞速上取得优异成绩。
3.永冻队组牌的注意事项
虽然理论上按照双冰水风的框架,你可以排列组合组出很多永冻队。但仍然需要注意一些矛盾点,以保证队伍相性。
(1)奶位。迪奥娜,心海,金珀莫娜三选一。迪奥娜一般和讨龙莫娜组牌。
(2)伤害乘区。心海带千岩讨龙拐攻击区,莫娜拐增伤区,万叶拐增伤区。注意乘区的平衡。
(3)充能。西风温迪最能充,西风万叶其次。西风修女/申鹤,祭礼迪奥娜。莫娜可以使用圣遗物4流放者。西风神里和西风甘雨比较冷门。根据队伍充能需求合理选择。
(4)“风水学”。注意角色技能的释放范围和释放方式,以及技能作用方式,保证队伍相性。
原神双冰水风永冻队搭配攻略,以上就是为您带来的详细介绍!
原神甘雨双冰阵容和冰火阵容哪个强度高
原神甘雨阵容该如何搭配,双冰阵容和传统的冰火融化流阵容选什么伤害更高一些,很多小伙伴不太清楚,下面小编就带来了原神甘雨双冰阵容和冰火阵容的分析,一起看看吧。
甘雨双冰阵容和冰火阵容分析
双冰阵容
此阵容的特性是自带的暴击率极高,甘雨可以专注于堆爆伤来提高自身的伤害上限。
元素共鸣(双冰):15%
甘雨固有天赋I:20%
冰4件套:20%(暂时不考虑冰冻)
但由于甘雨做主C时很难做到全程冰冻覆盖(暂不考虑4命公子),所以吃不到完整的4件套加成。同时由于该阵容没有元素反应,所以伤害的上限完全取决于甘雨本身的圣遗物和武器素质。
优势:
输出平滑、甘雨随时就位。
劣势:
捆绑冰套、对装备要求更高、冰 史 莱 姆
冰火阵容
此阵容的特性是,依赖于融化反应和强火附着,比较讲究流程。依托于1.5倍强化的融化反应,甘雨在圣遗物和装备水平比较一般的情况下就可以打出不错的伤害,比较适合圣遗物水平一般的非洲旅行者(比如我)
优势:
圣遗物选择更广泛、融化反应增伤高
劣势:
需要花更多时间在上火附着上,对单时可选的角色少
总结:
双冰的优势更大一些,不过如果不想要牺牲另一个位置,可以选择七七当奶妈位置,这样就有了双冰和奶妈,另一个火属性可以选班尼特,加一个聚怪的温迪,基本可以应对绝大部分的环境。
以上就是原神甘雨双冰阵容和冰火阵容的分析,希望对大家有帮助。
以上就是关于原神双冰队伍效果,原神双冰阵容怎么玩的全部内容,以及原神双冰阵容怎么玩的相关内容,希望能够帮到您。
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