原神公子水队怎么组
武器,人物天赋,圣遗物+20都拉满就行了,我不信你全部拉满过不去,全员缺攻击弄攻击1800+,暴击率80+,爆伤140,元素精通,充能都拉起来,女仆4件全防御,装备细节全完美我就不信过不了。
温迪很强必须风套哪怕紫色都行,现在我刚刚45随便刷一套金色风套,一个E1W4,配合莫娜最高暴击2W8,大招风伤暴击1800一跳,还不算元素转化和扩散伤害。
现在体力全部用来刷活动。攒经验书,我47,6级世界,一次活动本给45点材料,紫色经验书4点材料一个,相当于一次活动本给11本紫色书。我刷蓝花最多5本书。 所以先把活动本里面的书换完。深渊后面打,虽然能打,不过不想去。
就像是深渊10层有双水就好打,如果是可丽纯火C的话,配个副C输出高点的,或者物理伤害高点的,清骗骗花和史莱姆会快一些,上半温蒂可莉香菱芭芭拉,温迪建议刷个风套,下半刻晴重云班尼特行秋,班尼特和行秋等级拉起来,打不过史莱姆就上下阵容对调。一般来说温迪练度拉上去其实可以单刷第一层史莱姆,但是你得学会怎么整水扩散,可以选择加一个迪奥娜。
按照之前内鬼爆料,雪山是有一个七天神像的,虽然雪山在蒙德和璃月中间,但是两边的神像都已经升级满了,这里很有可能是冰神像,让主角得到冰元素,如果是这样的话,那就会有冰神瞳,但是不会让玩家升级满,最多让玩家收集二三十个,让神像升两三级,剩下的神瞳留到至冬。
原神新角色公子阵容怎么搭配最强
原神游戏中1.1版本全新角色达达利亚已经曝光了,那么下面小编就跟大家一起来看看这个角色的阵容搭配推荐吧,详细内容如下。
公子阵容搭配攻略
达达利亚是一个水属性的双形态角色,攻击时候会给敌人附上断流的效果,该效果可以造成水属性的AOE伤害。
公子的大部分攻击手段都是水元素伤害,可以组成水冰雷队伍,由于是弓箭角色,与重云暂时无法完美匹配,
建议可以;
公子+七七+菲谢尔(刻晴)+任意辅C(可岩可风)
或者水火冰队;
公子+香菱+七七+其他副C;
另外就是关于公子的圣遗物,公子的主要输出方式就是利用普攻打出“断流”的效果而产生水元素伤害。所以我们可以的选择的圣遗物就是以攻击为主,附加元素伤害的,优先堆元素。得到的结论就是:
水元素伤害加成暴击率攻击爆伤
那么推荐的圣遗物就是武人套
公子的元素技会被视为普通攻击,所以武人的4件套效果非常适合公子。
武器的优先选择当然还是两个5星的武器,不过获取方式有点困难。这里推荐的是4星武器钢轮弓
锻造武器,十分契合公子的输出方式。大家可以在1.0版本中挖矿尽早的做出来。
从展示中就可以看出来,公子近战每次都会带有水属性的攻击,所以对高攻和元素伤害是最佳的选择,具体等正式服上线后本站将会为大家带来详细的攻略,敬请期待吧。
原神公子和七七怎么搭配阵容
原神公子阵容怎么搭配才好?很多小伙伴抽到了公子却不知道该如何搭配阵容,什么队友比较适合公子,下面小编就带来了原神公子最强阵容搭配攻略,一起看看吧。
公子阵容怎么搭配
阵容一万金油
七七,公子,菲谢尔,可莉(可更换)
七七挂奶,挂冰,菲谢尔可以挂雷,可莉的话丢两个元素战技,加个火附着,当然啦,可莉不必要,换香菱也行。
阵容二双岩
双岩有护盾的时候加伤害,提升伤害量,这是公子主c打法
女仆,凝光,以后出了钟离可以钟离替代掉女仆或者凝光,可以带个菲谢尔,挂奥兹打雷水感电,伤害是很可观的。
阵容三双水
双水加奶量,提升站场输出能力,
双水就芭芭拉,公子,七七,菲谢尔。
原神公子圣遗物推荐公子达达利亚圣遗物搭配详解
原神公子达达利亚是2.2版本中的一个up角色,达达利亚如何选择阵容搭配?下面一起来看看原神2.2公子达达利亚阵容搭配推荐
作为水系站场主C,因为元素克制的关系,所以蒸发反应的路线是行不通的。公子的阵容搭配主要还是考虑以增幅水伤、利用水雷的感电反应、利用水冰的冻结反应,或是利用自身的特性,给脱手火系角色挂水。
阵容1 双火公子队/万达国际
双火公子队:公子、行秋/莫娜、班尼特、香菱
万达国际:公子、万叶、班尼特、香菱
这两个阵容都是利用到了公子的前台输出+挂水能力,让公子和香菱组成双核体系。该体系里,香菱作为打反应的一方,练度是不能差的,是作为输出核心存在的。此外,香菱的输出依赖大招,元素充能效率得达到200%左右才能确保大招的循环使用。输出手法上,香菱开大之前要保证吃到班尼特大招等增益。万达国际里,则是要利用好万叶的双扩散,做到水火双增伤。双扩散手法有万叶的应该都懂了吧,就不多说明了。
阵容2 公子、行秋、皇女、北斗(魔王武装)
魔王武装同样需要副C的练度,在行秋、皇女和北斗练度足够的情况下,整个队伍伤害同样不俗。该阵容是没有传统奶妈的,依靠的是北斗1命的护盾和北斗、行秋的高额减伤能力。北斗12级大招能带来36%的减伤效果,再加上行秋最高可有24%的水伤加成,共计60%的减伤效果。我们知道,减伤效果是会作用于护盾的,所以一般的伤害想要打破高练度北斗的护盾都难。
除去减伤能力,北斗大招和行秋的雨帘剑还能提供抗打断能力,两者是乘算关系。北斗大招带来的额外削韧系数是0.5,行秋雨帘剑是0.3,两者结合就是0.15,几乎相当于霸体了。感电反应还有着不错的削韧能力,能够持续打断部分怪物的攻击动作,所以公子前台的输出还是很安逸的。
1.6版本后的剧变反应伤害还是不错的,但因为元素精通的稀释来的快,强行带精通沙漏是不得不偿失的。当然最主要的原因还是,魔王武装里,各角色都有可能打出感电反应,所以也是有很多元素伤害是打不出反应的。感电反应的伤害是看后手触发反应的角色的元素精通,但在魔王武装里,全角色都在高频的打元素伤害,所以是很难直接看出到底是谁在打反应。以下是我之前统计的几组魔王武装的反应数据,是能看出反应伤害确实4个角色都有,但皇女和行秋打出的概率高些。
阵容3 公子、砂糖/万叶、莫娜、班尼特(核爆队)
核爆玩法只适合大世界秒秒BOSS,实战中还是不实用的。公子的近战大招的倍率要比远程大招高,故核爆采用近战大招。但在输出手法上要注意开E时的激发伤害抢反应,所以要保持距离再开E。出装上班尼特带教官4;莫娜可以带讨龙+宗室4,但讨龙的效果持续时间可能有点极限。
核爆的流程是:莫娜开E-切公子吃讨龙-切砂糖扩散水-莫娜大招-班尼特QE上火-公子开E,近战大招。(想要再极限点,可以先公子挂水,然后班尼特开E触发教官4,可以给砂糖先加120点元素精通)
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