鸿图之下内政系统是什么
一、领地系统
1、系统介绍
领地是用来统计目前为止主公所占领的资源的数量,位置以及资源等级的板块,大家可以直接通过领地界面放弃低等级资源,跳转到某个指定哨塔,要塞等等。
2、玩法介绍
1)前期因大家占地多会选择自己家门口的资源,范围跨度小,所以领地的作用并不能完全体现出来。
2)到了后期,势力高的人需要通过盟友的地盘,长时间行军找一块高级资源点,联盟攻城的时候,大家往往也需要行军1个小时以上去很远的地方建立要塞。
3)当自己的资源点非常分散,又想放弃时,满地图去找就会很麻烦,直接在领地放弃才是最方便的方式。
二、政务系统
1、政务每次做完之后会随机出现在地图上任何一个点的,但是政务出现的点位都不会离自己的主城太远,主要是有些任务随机出现的时候会被地图上的树林挡住,从政务直接点击找起来更方便。
2、政务每天最多做10次,每做5次和10都能获得50珠玉的奖励,每天的政务最好全部做完哦~
3、每一次政务结束后,除了基础的铜币奖励之外,玩家都有几率获得武将,最低紫将文丑、张宝,运气好的能获得橙将于吉。声望等级提高后,玩家还有几率在政务中获得马匹,装备等等。
三、任命系统
1、玩家通过任命武将来提高各种资源的产量。目前可任命的职位是大司农、督粮关、石匠官,赋税官以及商贸官。其中除了商贸官看的是武将的魅力值之外,剩下的都看的是政治点。
2、另外,粮食,石料,铁矿以及林业这些官员的任命需要城内相应建筑达到10级。
四、游商系统
1、游商内的商品每24小时自然刷新一次,目前游商有三种兑换方法,第一种是资源(包含铜币)兑换资源,第二种是珠玉兑换资源,第三种是战功兑换。
2、前期游商只会出现资源,武技点,演武令等奖励,等大家名望等级提升至18级,可以解锁装备和育马玩法之后,每日游商还有几率刷新出初级装备和初级马匹。
五、市场系统
1、市场玩法在主公府8级之后可以通过建造市场解锁,解锁之后玩家可以将自己仓库中多余的资源转化成缺少的资源。
2、但是这种转化有一定的百分比,比如2级市场1万的粮食只能转化成5000的石头,转化比为50%,不过,随着市场等级的提升,以及商贸官的任命,转化百分比会越来越高。
六、仓库系统
仓库主要用于装各种道具,比如说演练收到的图纸,获得的马匹,武器,装备都可以在仓库中看到。如果你在地图上获得任何道具找不到了,建议先看看仓库。
七、城务系统
城务主要作用是用来免战、迁营以及更换外观的。免战准备时间为2.5小时,开启时长为6小时,但是开启后也会有6小时的冷却时间。如果利用好这个功能,卡准时间点,除了可以免战之外,还有可能绝地反击,给敌人带来重创。
鸿图之下内政怎么获得于吉
是可以升级的。
主将技能无法进行升级,但是自带武技,学习的第二技能和第三武技则可通过消耗武技点来进行强化升级,最高可升至10级。武技升级需要消耗武技点,武技点则可通过消耗铜币或者珠玉,转化多余的武将卡获得。珠玉转化可获取双倍武技点。
鸿图之下行军令怎么用
在鸿图之下中行军令是一种数量有限但会自动回复的游戏极致,玩家的活动都会消耗行军令,因此合理的使用行军令非常重要。这篇鸿图之下行军令有什么用,将为玩家带来游戏的玩法攻略,以及一定的游戏机制,让玩家更好体验游戏。
游戏攻略
行军令实际上是鸿图之下的类似于体力的系统,与三国志战略版的策书效果一致,玩家在进行内政(采集、建造)时会消耗的道具,每种指令消耗的行军令数量不同,并且每个小时恢复一个行军令。
一、采集:使用采集可以在资源地上进行屯田来获得大量资源,每次采集会消耗3个行军令
二、演习:武将可以在敌我资源地上进行演习,成功后会有几率获得相应图纸用于资源建筑的升级,每次演习会消耗1个行军令
三、修建大营/分营:迁城和制作分城需要消耗6个行军令
四、建造要塞:建造可以调动部队的要塞,需要消耗4个行军令(每次升级需要消耗4个行军令)
五、建造拒马:可以阻挡敌人的部队的拒马,需要消耗3个行军令(每次升级消耗3个行军令)
六、建造哨塔:建造可以不用铺路打到远处领地的哨塔,需要消耗1个行军令(每次升级需要消耗4个行军令)
鸿图之下内政官是干什么的
在鸿图之下中,你可以通过做内政来获取奖励,很多玩家就对内政奖励的内容感到兴趣。下面小编就给玩家带来鸿图之下内政奖励是什么的内容,一起去看看吧!
鸿图之下内政奖励是什么
内政奖励是:珠玉、铜币、马匹和武将奖励,需要注意的是内政每天可以做20次,每5次都可以获得50珠玉的奖励,同时后10次是没有珠玉奖励的,但每一次政务结束后,除了基础的铜币奖励之外,玩家都有几率获得武将,最低紫将文丑、张宝,运气好的能获得橙将于吉。在声望等级提高后,玩家还有几率在政务中获得马匹。
鸿图之下新赛季武技点还在吗
在鸿图之下中除了主动类型的武技,游戏中的武技类型还包括:指挥,被动,连击,内政和主将技。那么在战斗过程中,这些战技的先后顺序是如何决定的呢?赶紧来和小编一起来了解一下吧!
鸿图之下的武技优先级介绍
主动:
该类武技在战斗开始阶段释放,如果武将被沉默则无法释放。
指挥
:该类武技在准备阶段释放,一定会被释放。
被动:
该类武技在准备阶段释放,一定会被释放。满足条件时,可在战斗开始阶段多次触发。
连击:
该类武技在武将普攻时追加释放,如果武将无法普攻则无法释放,受缴械影响,不受沉默影响。
内政
:在游戏内政界面任命携带该类武技的武将后,相应资源产量将被提升。不影响战斗。
主将技:
只有在武将担任主将时才能释放的技能,在战役模式中可手动释放,在正常战斗中自动释放。
简单来说,准备阶段和战斗开始是相互独立的,两个阶段中生效的技能一般不产生互动。
这里我说的“一般不产生互动”是我为了帮助大家理解武技优先级而先行下的定义,具有语境局限性,请大家具体情况具体分析。下面我们来看图。
图中敌方两名武将的被动技能先于我方两名武将的指挥技能释放;
荀_的指挥技能驱虎吞狼先于主公的指挥技能王于兴师释放;
潘凤的被动技能抽刀断丝先于伏寿的被动技能智者若愚释放。
我们大家知道,游戏中的攻速属性是会影响出手速度的。
由于荀_的攻速属性是高于主公的,所以当他们同时释放指挥技时,荀_的指挥技会优先释放。
但是当武技类型不同时,攻速属性就不是影响技能释放顺序的唯一因素了,我们还需要考虑武技类型的优先级。
我们可以看到,伏寿的初始攻速是低于荀_的,虽然她的攻速成长和荀_相同,但是只要AI不给伏寿加攻速点(应该是不会加的??),她的攻速属性是比荀_低的。
然而她的被动技却先于荀_的指挥技释放,这就引出了武技优先级的概念。
武技优先级的排列如下:
被动指挥主动=连击
*注:主将技的本质仍属于主动技,故没有单独列出
武技优先级对于武技释放顺序的影响是大于攻速属性的,只有当武技优先级相同时(即同类型武技),攻速属性才会开始起作用。同时,优先级较低的武技一般无法“越级”影响优先级较高的武技。
实战中的应用比如:
荀_的一技能驱虎吞狼因为可以力竭敌方主将,所以十分克制以主将为单核输出的阵容。有的朋友会尝试通过源净流清的净化效果进行反制。
结合我们上面的内容,我相信大家能理解,由于武技优先级的关系,这种应对方法是无效的。主动技的效果无法“越级”影响指挥技的效果。
那么同样基于武技优先级,我们也可以理解,徐庶的兑换武技缄默无言是可以使驱虎吞狼的力竭效果无效的。
当然这个例子比较极端,因为我们破除力竭是为了前20s能造成伤害,但是缄默无言会使整个90s造成的伤害降低35%,这种反制方式,实际上是得不偿失的,除非你只是想恶心魏智玩家。
以上就是关于鸿图之下内政系统是什么,鸿图之下内政怎么获得于吉的全部内容,以及鸿图之下内政系统是什么的相关内容,希望能够帮到您。
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