原神公子零命满命通用阵容怎么样
不卖关子 个人认为的公子从零命到满命通用的一套阵容是:
「公子 北斗 菲谢尔 班尼特」
1.推荐理由:
说实话用过公子的大多都觉得公子开的e技能后的双刀模式 手感打击感都非常棒吧 这一套阵容就完美的让你体验公子开e后的快乐~
2.操作流程:
班尼特开大 挂火增强 公子开近战大 (打一波爆发的同时攒一些能量)接着 北斗开大 公子开e 开始平A 直到北斗大招结束 公子开近战大收尾(0命到5命切回来开远程大回能量)若是还没结束 就切菲谢尔召唤奥兹 再切北斗 这里对0命-5命 和 满命 有一些区别:
① 0命-5命
由于这个时候公子的e技能还在cd中 就需要北斗出来打伤害 填补这段时间的真空期 所以北斗可以带一些暴击爆伤的圣遗物 武器也可以暴力一点 由于有双雷的加成 和如雷四件套的减cd 北斗很快就能攒出大 不用担心由于北斗的大需要过多的能量导致“公子e都好了却在等北斗的大”的尴尬情况 简单来说就是北斗出输出打伤害 填补真空期
② 满命
由于满命公子的近战大可以清除e的cd 于是也就没有真空期 那么尽快叠出北斗的大就成了唯一要解决的问题 所以可以给北斗带一些带充能的圣遗物和武器 同样配合双雷和如雷四件套的效果加成 很快就能让北斗刷出大来 实现让公子尽快的进入下一次的 真·魔王武装
3.阵容优点:
①公子这个角色开e后的手感真的非常棒 攻速快 打击感又强 唯一诟病的应该就是非满命的情况下e技能cd太长 无法让这种爽的感觉持续下去 只能被迫切回远程A个几十秒
这个阵容好就好在 可以用北斗填补公子的真空期 说到这里就不得不夸一下北斗了 太多人不了解北斗的战斗方式了 我们喜欢公子的近战手感 同样的 去试试北斗就知道她的手感其实更好 更爽 全游唯一一个拥有反击机制的角色 完美反击的那一下范围大 伤害高 视觉效果也超强 最重要的是完美反击后的成就感 可以说是全游最特殊的角色了
如果你温蒂吹风吹的乏味了 卢姥爷eaeaea的腻了 真的不妨去试试北斗的战斗方式 我现在去锄大地都喜欢用北斗没事来个完美反击 逐渐了解所有怪的攻击时机 再精准的操纵北斗打出那一下的爆发 简直不要太爽!! 锄大地都不觉得枯燥了~
②这个阵容不需要温蒂!
我们都知道 打深境螺旋的时候 恨不得把温蒂一个掰成两个用 但由于这个阵容不用温蒂 就可以把温蒂省下来给你的另一个队伍使用 比如可莉队
解释:公子的e e打死怪后的传导断流 公子的大 北斗的e 这些都是大范围伤害的技能 并且北斗需要被怪打才能使用完美反击 有聚怪反而没法让怪打北斗 这些都是这个队伍不需要温蒂的理由
③适用各种场合
水 雷 火 可以破大多数的盾 其中有个北斗这个大剑角色也能破盾 深渊可以打 锄大地也可以 什么场合打什么怪都可以用~
④练度要求相对较低
0命-5命 顶多练个公子再练个北斗(而且北斗由于开大后可以换人 可以打副c 所以练了绝对不亏 以后肯定能用上)菲谢尔放奥兹就下场 也不需要奥兹打伤害 纯为了凑双雷用给北斗充能用的 班尼特0命能挂火回血就能行了 都不吃命座也不吃练度所以练度相对较低
⑤阵容好凑
公子:0命到满命都能用
北斗:毕竟北斗是四星up角色 抽公子差不多能出几个吧(应该吧)
菲谢尔:本期活动送一个 而且在这个阵容里 菲谢尔没有命座要求 0命皇女只要打活动大家都有
班尼特:商店可以换一个 抽公子池抽的差不多应该也够换一个的吧 就算你不是为了这个阵容 换班尼特也是绝对绝对不亏的 而且班尼特也没有命座要求 0命挂火回血就能用
所以只要你抽出公子 这四个角色基本上大家都有 也都没有命座要求 所以真的很好凑
4.总结:
这只是我个人的一点看法 第一次发帖有很多不足 大家有不同意见和理解可以评论交流 不喜勿喷
同时也是想为公子这个我很喜欢的角色做点什么 希望看了攻略的你不要再苦恼于抽出公子 对公子有一些改观
还有最重要的一点 公子开e配合北斗的大可以基本还原剧情里黄金屋的真·魔王武装 帅的掉渣
原神手游攻略
在原神最近的池子中,玩家们现在又可以开始抽公子了,作为复刻池子来将,对于以前没有公子的玩家们可以选择弄一个收藏,对于已经有公子的玩家也可以选择提升命之座,具体公子需不需要抽取呢?小编接下来为大家分享一下关于0命公子的分析吧。
公子0命分享
公子是水属性的五星角色,拥有远程以及近战两种输出方式,自身也拥有独特的机制,对于群体怪物来说表现十分强力,是目前水属性里面最厉害的主C,0命的时候可以使用爆发玩法,满命情况下可以一直在场上面进行输出,对于阵容搭配来说非常吃练度,适合后期玩家们进行培育。
公子在满命的时候会发生进化,能够在场上持续进行输出,所以该角色特别吃命之座,如果是低命的话就类似于莫娜打一个打大招的伤害。
对于缺c的玩家们来说,低命公子的输出会出现空挡时间,还需要将自己的暴击率达到百分之七十,所以天空之弓是必须要有的,这样我们在输出的时候才会拥有断水流效果。
对于平民玩家们来说还是不推荐抽取过该男子的,培养起来相对收益不高,同时还很吃武器以及圣遗物,最重要的命之座需要消耗许多的金钱,不过对于后期玩家们来说,可以抽一个0命的公子去玩玩。
以上就是原神手游公子0命表现如何的介绍,希望能够给大家帮助。
原神0命公子主c阵容搭配
1.最佳:公子,香玲,七七,温迪或皇女或班尼特。2.平民:公子,香玲,迪奥娜或芭芭拉,皇女或班尼特。3.说实话,在公子出来之前,我没想到会有这么完美配合公子的工具人——香玲!所以不管你有什么有多少角色,公子一定要配香玲,他俩绝配(除了深渊火层。)
公子的e不算战技,算普攻,断流才是战技,e给的定义是切换形态,同理不能用赌徒刷e,所以说还是只能老老实实来等冷却时间这个方法。
原神0命公子阵容搭配平民
原神0命公子阵容搭配如下:
公子+可莉+班尼特+凯亚/猫女(本人没有温迪,无法验证,所以以下不考虑有温迪情况)。
这里公子是C(后面有公子前台辅助),班尼特Q,公子弓Q,凯亚/猫女Q,公子开E,稳定冰冻打够20秒,20秒是理论上0充能打满下一个弓Q的能量的时间。断流1.5秒触发一次,给1点微粒,打40能量要13微粒,1.5*13=19.5秒。大概是啥概念呢,就是弓Q挂的断流打完就差不多可以关E换人了。(记E的CD26秒)可莉上场开大,EE重击,打够10秒,这时候公子E CD还有16秒,换班尼特和凯亚甩E充能,再算上走位,破盾,只有16秒时间。
如果是猫女充能时间应该是不够的,可以在可莉上场前先用一次E再换可莉上场。这时候我们来算一下可莉的E CD,可莉基本上是开完Q就直接按双E,40秒充能两发,所以基本每次切可莉上场的时候都是有双E,所以完全可以魔女套,之所以不用渡火也仅是考虑有挂不上火的怪物。这个阵容的优势就是有冰冻,公子E重击不用担心击飞怪物,每轮都有Q打一次小核弹,PS:凯亚Q不一定要开始就开,比如愚人众打掉盾以后,在地上坐着就可以先不开凯亚冰冻,等愚人众起来了再开。

总结
这里有一个概念,有人说开E时间长CD就长,所以有那种开个10秒打两套平A就赶紧关E的说法。在不考虑输出环境、BUFF加成的情况下,都打2a伤害,一个是一气打完2a,CD是b秒;一个是分两次打,每次打a伤害,CD是b+6秒。
很明显,打相同输出,一气呵成的CD时间更短,只不过,我们受限于输出环境和BUFF加成,很难不间断的打20秒,公子闪避都是在浪费时间,闪避1秒,CD上又多1秒,所以这套阵容就为公子输出提供了较好的环境。
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