王者荣耀原初法阵是什么意思
一、设计的出发点
我们关注到对抗路在游戏的前中期存在支援难、团战参与率低的问题,恰逢峡谷遭遇变故之际,于是在全明星思路的引导下,我们希望为峡谷增加一些新东西;原初法阵玩法,以更好地优化对抗路的体验。
二、一些设计上的思考
在最初思考这一问题的设计时,我们考虑过两个方向:方向一是在时间尺度上来释放对抗路的活动空间,即让对抗路的英雄可以有更多的时间窗口来进行活动,来提高他们的参团机会;方向二是在空间尺度上来释放对抗路的活动空间,即让对抗路的英雄在可活动时间窗口不变的情况下可以触达更远的区域。
对于方向一在时间尺度上释放活动空间,我们考虑过为对抗路防御塔增加一个储蓄机制,即可以周期性的保存一波兵的收益,从而使召唤师可以偶尔放掉一波兵线去进行支援。但经过讨论后,我们认为这样的方式可能会打破待在线上和支援两个行为选择的原有平衡,基于这个考虑,我们最终选择在方向二上进行探索;即让对抗路英雄可以触达更远的区域。
对于方向二,我们可以很自然的想到使用传送机制去达成这一目标,当然这其中也有一些值得探讨的点。其一是传送的落点选择问题。显然,随意选择地图的任意位置传送是不现实的,那么传送的落点是选择防御塔、小兵、英雄还是某些特定地点呢?我们的选择是特定地点。
原因在于选择小兵会存在操作精度较难保证的问题,而传送英雄则对于刘邦、哪吒这类以此为核心特色的英雄有些不公平,选择防御塔则会让召唤师在一些情景的对抗上倾向于保守(当进行越塔击杀时,还要考虑对方有人随时可能传送过来,这样的顾虑会影响召唤师的对抗积极性)。
同时,特定地点也具备较好的可调控性,通过调整出口的位置,我们可以对传送进行一定程度的平衡性和收益的调整。
除了传送的落点选择问题,传送的使用方式也有不同选择的考量,我们在设计方案时面临两种选择;增加一个可以进行传送的地图机制或是利用某种机制让召唤师获得一个传送技能。
两种都是可以解决问题的方式,但前者会相对简单直白一些;进入一个特殊地形然后进行传送。同时从对抗性角度而言,地图机制允许双方进行争夺,具备更充分的反制性和可交互性,这样也可以一定程度平衡传送的收益,我们并不希望新机制的加入较为明显地让对抗路的对抗更容易滚起雪球。
综合以上的考量,我们设计了一个可以通过对抗路的固定法阵传送到暴君所在河道上的出口的机制。
三、原初法阵玩法的具体设计
我们将在对抗路的两个草丛之间向外扩展一个圆形的区域,这个区域的直径与射手的攻击距离接近,保证一定的对抗空间。区域的中心将有一个法阵,法阵会在游戏开局到10分钟时存在,而后这个区域会被生长的树根所封闭,法阵消失,这个区域也不再可以进入。
同时,每局游戏开始的时候,将会在河道随机刷新一个法阵的出口(目前设置了3个可能的出口位置,分别在靠近中路、靠近发育路以及暴君坑出口的位置),出口位置在开局刷新后直至本局游戏结束都不会改变位置。
当召唤师进入到法阵内时,会出现一个按钮,轻点之后就会进入吟唱状态,如没有被打断,则4秒后召唤师就可以传送到暴君所在河道的出口位置,而后召唤师会获得一个90秒内不可使用法阵传送的debuff。而如果召唤师在使用传送的过程中自己进行了移动,或者受到了对方造成的控制效果,则会打断传送,此时召唤师会获得一个15秒内不可使用法阵传送的debuff。注意,当双方召唤师都在法阵中时,只有先进入法阵的阵营的召唤师可以使用传送。
*研发过程稿仅做示意用,请以实际为准
为了保证对抗体验的健康,围绕传送的对抗双方都会获得足够的信息。使用传送的召唤师会获得出口位置附近的视野,同时也会在出口位置有特效提示正在有人进行传送。
*研发过程稿仅做示意用,请以实际为准
四、后续计划
对抗路的传送机制很快就会在体验服和大家见面了,对于传送机制,我们后续将重点关注它是否能够有效让对抗路的英雄们获得更多参团的机会,它的实际使用体验是否健康(平均每局的使用频率,成功率等),它是否会让对抗路更加容易滚雪球以及它是否会显著影响当前的游戏节奏。这些都将影响我们后续的调整计划。
整体而言,我们希望它能够在不显著影响游戏环境和对抗节奏的前提下,一定程度的优化对抗路前中期低参与感的问题,为对抗带来一些新的变化。如果你有相关想法,请通过文章末尾问卷告诉我们,感谢~
王者荣耀原初法阵玩法作用详解原初法阵刷新时间及位置一览
王者荣耀原初法阵玩法作用详解原初法阵刷新时间及位置一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀原初法阵玩法作用详解原初法阵刷新时间及位置一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
王者荣耀原初法阵玩法作用详解
伴随着原初之息的充盈,为了稳固峡谷的环境,鬼谷子在距离通道最近的对抗路边缘设置了一道云梦泽的法阵用以收集和稳固这些原初之息,而法阵的另一个作用则是可以利用这些收集的原初之息的力量来穿梭空间,借助法阵英雄们可以快速到达峡谷的另外一侧。但法阵的力量是有限的,在运转一段时间后便会消散,因此只有在游戏的前中期可以使用哦。伴随着原初法阵的出现,对抗路的英雄们将有更多机会支援队友,队友们来协助对抗路的英雄们时也将获得更多便利。
1、地形调整
受原初之息的力量牵引,对抗路的地形也发生了一定的变化,对抗路的地面向外延展形成了一个平台,鬼谷子在平台上布置了吸收原初气息的法阵。
2、原初法阵的出现和消失
1)游戏时长进行到2分钟时,原初法阵吸收了足够的原初气息并启动,同时在暴君所在河道上将随机在两个固定位置中的某一个位置生成一朵花作为法阵的出口,出口生成后将不再改变位置。
2)当游戏进行到10分钟时,法阵失效,河道的出口花朵也同步消失。如果此时法阵附近没有英雄,法阵附近的地形将被受原初之息影响而蓬勃生长的植物所封闭,
3、原初法阵使用规则
1)当召唤师进入到原初法阵时,原初法阵将处于激活状态,此时在屏幕中间将出现一个按钮,轻点按钮即可进入传送吟唱状态,4秒后召唤师将传送到出口位置,并获得一个120秒内不可使用原初法阵的debuff效果。
2)当召唤师在传送的过程中受到了来自对方的控制效果或自己使用摇杆进行移动时,将打断传送的吟唱,并进入15秒内不可使用原初法阵传送的状态。
3)当双方召唤师都在法阵中时,只有先进入法阵的一方可以使用传送(此时先被敌方占据,我方无法使用传送)。
4)在传送吟唱时轻点眼睛状的图标,可以自由切换原初法阵入口和出口处的视角。
4、原初法阵传送的信息提示规则
1)当召唤师使用原初法阵进行传送时,会获取出口附近范围的视野,同样在出口附近的召唤师也可以看到出口花朵上的传送特效。
2)当有原初法阵入口或出口视野时,可以在小地图上代表出口的花朵的图标上看到传送的动态效果,敌方传送为红色,己方队友传送为蓝色。
《王者》荣耀s25更新内容是什么
内容如下:
更新之后还会增加一个新的玩法,那就是原初法阵,这个原初法阵简单一点来说就是传送模式。但这与你可能在其他游戏中理解的传送模式有一点不同,在其他游戏中,传送可能是从传送塔到兵线到侦察眼等。
王者荣耀的传送模式是从一个圆圈传送到另一个圆圈,每次只能传送一个人。传送后,视野会暴露3秒。虽然这些变化很小,但它们也可以改变游戏玩法。

相关时间:
《王者荣耀》官方宣布,9月23日将是S25赛季的开始。根据目前官方的公告,“王者荣耀”将在9月22的23:30开始,服务中断更新客户端和资源包,从9月22开始。22:00-23:30完成直接服务器端维护后,将无法进入新版本的游戏登录,以解决客户端更新缓慢后停机维护的问题,将启动资源包的前期更新。
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