原神钟离附魔流怎么玩
基础思路:(排除满命班尼特火系反应)
首先要明白一点的是,钟离的E是可以产盾,让玩家免控免受伤害的。而附魔依赖的就是后台的多段攻击辅助,枪系职业在没有盾的情况下是需要频繁的走位(走位耗时)躲技能才能打出完整的一套。
而钟离附魔流的打法主要是让3个辅助的一轮技能齐,然后用钟离触发连携爆发,钟离的Q尾刀控制以及不错的纯元素岩元素伤害,利用石化的极短时间,打出最后的连携效果。
其中的反应效果依赖的是超导,感电,控制效果冻结。而这三种反应中,超导和感电效果的伤害,只与触发反应的角色等级和元素精通挂钩。(换句话说,只要枪速覆盖,整体阵容等级/精通的提升,圣遗物堆问题就不需要考虑了)
元素反应伤害的介绍:(针对无满命班尼特)
超导/感电效果为什么大家都说垃圾呢?原因是大多(大多不是全部)角色的攻速,是没有办法做到持续的全场覆盖。
众所周知的一刀流伤害爆炸,本质上就是利用叠buff的机制,在buff叠加层数的最顶点宣泄出来。 让玩家感觉这两种反应是打不出那种伤害很高的感觉,以我平日对线的经历,主要是玩增幅反应的太多了(不敢提角色,因为不想扯到强度比较的虚空对线。)
而在依赖攻速附魔的钟离,能产盾让玩家不用走位
元素反应只和整体队伍的等级和精通有关,理论上来说,只要攻速覆盖,不管有没有什么内置反应CD,他可以说就是只要攻速全场覆盖的情况,固伤占比尽管是有CD,也有论坛大佬计算出的伤害占比收益。固伤元素反应的(等级/圣遗物)收益效果是很高的。
原神钟离附魔打法强度高
感觉附魔打法最大的优势是不吃环境,而且容错很高,站场工具人配合后台输出即使没有很高的dps,站场也不会轻易翻车高频协战带来的输出不容易受到环境的压制,稳定的霸体和场控也能很好的缓解输出压力,面对全环境全怪物都可以一套阵容通吃。
目前网传的钟离玩法1:温迪吸怪,钟离放柱子,可莉输出。经过对比,单单为了个柱子抽钟离的话,岩主也可以做到差不多的效果,而且即将出来的阿贝多效果会更好,没必要钟离。2:钟离柱子加风主原地大,同样的效果凝光门也可以,而且钟离的会把怪吸到柱子上去,影响输出。3:钟离普攻击飞接柱子打摔落伤害:的确可以提高钟离输出,但是相比其他c还有不小的差距。
原神手游攻速流钟离攻略附魔攻速流钟离打法一览
原神手游攻速流钟离攻略附魔攻速流钟离打法一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游攻速流钟离攻略附魔攻速流钟离打法一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神手游附魔攻速流钟离攻略;
所以非常想体验岩王帝君当年战无不胜的风范
那当然是要站场啦,至于普攻倍率是真拉胯
所以只能想办法带几个副c(小弟)扶持一下
钟离刚出的时候看过一些大佬玩的武神流,非常想玩,奈何一直刷不出好的流星,附上今天出的女仆狂喜沙漏,
所以只能先用着雷泽的jio斗士套了,(雷泽:用完记得还我)
武器如果是站场的话最好是有流月针,听大佬说武器被动是乘算的,当然有五星武器首选五星
打工仔我选择的是脱手倍率高且持续时间长的角色,行秋,满命皇女,最后一个我选了北斗,以前没练北斗以为只有弹反有用,最近才知道大招脱手的闪雷这么好用,关键倍率还不低,b站大佬的北斗猴一下大招能电三四万一跳,这就让人非常心动了
打法就很简单粗暴了
首先看行秋的大招,
开启后会跟随场上角色普攻飞出几把剑,虽然有内置cd但是攻速越快飞的越快喽,剑的循环2323,如果六命质变,235的循环,命座提升特别大,现在行秋已经是公认的T0级别的副C了,不论是打伤害还是打反应都毫不逊色,可谓是居家旅行必备良品,总之练了不亏
其次是皇女,有六命最好,因为这个跟随攻击是看场上角色的攻速的,如果配上钟离的攻速那就真是加特林了。
原神附魔打法为什么要用钟离
附魔打法就是用高攻速去触发别人的反应而已。只是钟离之前没有人能做到上面说的这些。所以也就很难存在被大家熟知的可能性。钟离的出现拉低了这一套体系的要求。因为钟离是目前唯一一个可以通过护盾确保所有角色准确扔完技能并且完全能站在buff堆里面打完一套附魔且不被打断的角色。
确实,未来可期是我们抽到并拉起来的玩家唯一能自我安慰的地方了。但是其实这也是变相承认了钟离作为五星角色不合格的,他其实只是一块拼图的二分之一或四分之一,需要高度的绑定,需要更多的氪金,需要更多的资源,才能达到好用能用的效果。而且希望以后需要严格绑定、各种限制的完全体能做到1+1>2的效果,但我目前感觉不是很乐观。
原神钟离技能分析及队伍搭配思路介绍
原神钟离这个角色已经推出一段时间了,那么钟离该怎么玩呢?下面一起来看原神钟离技能分析及队伍搭配思路介绍。
原神钟离玩法解析
钟离的普攻:招式很帅,倍率很低,没有岩附魔吃岩伤加成,因此站场主C基本可以放弃了。
元素战技:
1.短按:cd4s,召唤一个柱子,可以与其他岩创造物共鸣,岩创造物越多共鸣伤害越高。共鸣造成岩属性伤害可以用来获取结晶,提升生存能力。一命可以多放一个柱子。柱子的地形同样可以用来规避伤害。
2.长按: cd12s,大范围破岩盾,岩盾很多的时候很有用。为自己套盾,不考虑同属性吸收伤害增多情况下最厚的盾,且持续时间最长,不被打破的情况下可以一直保持有盾的状态。这说明钟离能让自己或者队友吃满与护盾有关的效果,例如双岩、武器、圣遗物等。
元素爆发:
一流的倍率,平民也可以达到将近4秒的强制控制,能量只需40,cd只有12s。
技能分析完了,来说一些跑偏了的钟离攻略:
1.钟离带岩套,主C(刻晴等)带流星套,加成超级高。加成确实超级高,但实际效果很难说。岩套的问题和平雷渡火一样,打史莱姆没用。而且捡结晶操作上就要更为繁琐。
2.钟离自己带流星套当主C。
分析普攻的时候就说了,站场普攻真的大可不必。
最适合钟离的玩法,是速切,因为他的伤害全是脱手,而且cd很短。钟离是个岩,e也有与其他岩的互动,所以还需要一个有创造物的岩。现版本三个岩,女仆因为不符合速切理念以及没有创造物率先淘汰。剩下凝光和岩主,岩主创造物比凝光多,爆发伤害比凝光高,队伍增益效果比凝光好,这波是岩主完胜。
综上,钟离基本和岩主锁死了。还剩下两个位置,带需要属性的角色。就以大家最喜欢讨论的十二层为例,有了双岩,还需要一火一冰。
我们先看看有哪些火。卢姥爷、可莉、辛焱,爆发伤害高,爆发时间短,可以加入速切。多提一句辛焱,如果辛焱有2命,可以全堆爆伤打核爆大招。香菱,技能全脱手,可以速切。安柏,延时输出,墨迹,不合适,淘汰。班尼特,火奶,全队增益强,技能CD短充能快,可以加入速切。所以火属性除了安博都能加入队伍。
再看看有哪些冰:七七,奶很大,但不提供输出能力,淘汰。迪奥娜,同77。凯亚,重云下位选择。重云,qe的超高爆发,2命还有减cd,速切队伍冰系的不二之选。
那么钟离的十二层配队就出来了,钟离+岩主+卢姥爷/可莉/辛焱/香菱/班尼特+重云/凯亚。我们可以看到,钟离辛焱和重云都是这个池子里的,岩主自带,这个队伍还是很好凑的,很适合这个版本入坑的萌新。
这个速切队伍的优势是:
不需要平A,纯技能循环,意味着你可以一直走位放技能。再加上钟离和岩主的地形创造,钟离的长时盾,掉落的结晶,和大量的大招无敌帧,可以说形成了非常好的输出环境。操作的好,完全可以不带奶,操作一般也可以带班尼特提高容错率。除了操作舒适以外,这一套的伤害也绝对不低。不懂的可以去看看这些角色的技能倍率。
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