三国志幻想大陆火毒队怎么组
1、说回来火毒队,表现最亮眼的便是黄盖,羁绊的触发只需一个怒攻造成灼烧的武将,被动诈降更是可以减伤,增强状态抗性和增加灼烧伤害,第四回合的猛击不但伤害爆炸,还能降低敌方全体600点怒气,和驱散三个增益状态。
2、贾诩虽然需要两个攻击战将,不过当前天梯队伍不乏攻击型战将如吕布和花鬘,所以贾诩不仅是火毒的常驻嘉宾,同时也是吕布队的外援。
3、陆逊减疗还能为友方回复怒气,是版本的常青树。周瑜伤害爆炸,不过身板比较脆,被动对阵型的贡献相较不足,所以放在A级。
三国志幻想大陆国创加强版
三国志幻想大陆花火毒三国志幻想大陆花火毒阵容推荐,自从《三国志幻想大陆》更新了马云禄和花_后,火毒队的生存环境就越来越差。今天小编就为大家介绍下一套全新的更适应环境的花火毒阵容。
三国志幻想大陆花火毒阵容推荐
这次正好有位大佬分享了一套没有毕业的花火毒阵容,老贼就趁此机会,给大家介绍一下这套体系是怎么玩的。
从图中能看出,花火毒体系有陆逊,贾诩,黄盖,花_,周瑜,鲁肃。除了黄盖和花_以外,其他四位武将都是老火毒武将,因此转型成本并不高。
我们先来说说这套体系的两大核心,首先是黄盖,黄盖的作用其实就是半T+爆发。由于有"苦肉计"的加持,使得黄盖拥有非常高的减伤和抗性,因此他要比其他传统攻击型武将跟能抗,能替代孙策。
其次是他的输出非常高,由于传统火毒没有爆发能力,因此在面对一些阵容会非常吃力。而上黄盖后就没这个弊端,第四回合稳定爆发能打出非常恐怖的伤害,之后陆逊和贾诩配合输出即可,所以黄盖相当于补齐了火毒体系的短板。
然后是花_,之所以上花_,主要是为了克制敌人的辅助。毕竟花_有减疗效果,搭配上真伤和"亡语",能很大程度限制对方辅助的发挥。如果不上花_的话很难快速击杀对方,因此花_还是挺重要的。
而陆逊和贾诩这两个老C则退居二线,不是因为他们弱,而是当前环境确实不友好。毕竟版本节奏加快,拖得越久越难打。不过配合黄盖打打输出还是挺不错的,而且陆逊还有减疗的效果,因此当个辅C还行。
而贾诩的话,主要还是馋他的羁绊,毕竟三回合的减怒抗性回合异常状态抗性,能让黄盖更肉,然后再配合输出一下,还是挺好用的。
最后就是俩辅助了,之所以说周瑜是辅助,是因为他的定位确实是辅助。他的主要作用就是防止"灼烧"被驱散,这对于火毒队来说非常重要,能让其他人打出非常高的输出。至于他自己的话,就别想了,输出没多少。
至于鲁肃的话,没什么好解释的,版本最强辅助之一,虽说奶量被现版本花_和吕布克制,但"合纵连横"依旧强势。毕竟只要人没死,就能发挥100%的战斗力,减员了战斗力就大跌。
整个阵容基本以黄盖爆发为主,花_为辅,陆逊和贾诩在一边摸点伤害,鲁肃和周瑜辅助。虽说体系和以前不一样,但强度还是不错的。
三国志幻想大陆火盾阵容
三国志幻想大陆毒火阵容怎么搭配?很多小伙伴不知道该怎么搭配这一强力阵容,下面小编就为大家介绍三国志幻想大陆毒火阵容搭配攻略,一起来看看吧。
火和毒机制
先系统介绍一下火和毒的机制,首先火毒是真实伤害不受任何增减伤,最终增减伤,暴击,抗灭的影响;
增幅的目前只有技能例如周瑜的五星技能是增幅所有的灼烧伤害包括其他武将的各种灼烧例如红莲业火效果;贾诩的毒是0.06最大生命值固定的火3增强之后就是生命最大值的0.09,上限是自身的0.1,
所以贾诩属性只需要堆血量和防御即可攻击暴击之类的收益相比于0.09最大生命值性价比微乎其微。
阵容搭配
孙坚
专属羁绊的比较孙坚的增伤并不能增加灼烧和红莲业火的伤害,这是很多人的误区,曹仁的前两回合怒攻减免增加了全体0.1和防御将翻倍的怒攻减免效果,强化了前期生存能力遏制了马超赵云等人的爆发
控怒效果对比孙坚的控怒也仅限于被攻击0.5减300怒相比于曹仁破盾的全体减怒200差了一大截
曹仁的开场护盾相比于孙坚的觉醒第二回合加血容错率更高,火烧队是持久战的典型代表比较害怕突击这种高爆发减员,所以曹仁的护盾直接弥补了这点不足,使蜀国突击队尤其是马超,赵云组的开场优势荡然无存
阵容分析
专属组合羁绊吕蒙陆逊增加血量回复和怒气回复、周瑜孙策开场点火增加灼烧覆盖率
陆逊
主力输出0.75的点火概率、0.9攻击(0.6+周瑜的五星50%增加0.3)的真实输出、0.5的抑制治疗、满灼烧普攻300额外的回怒将魂录开启之后+725(公测700-725)即1025怒气概率问题用潜能鼓舞25*5=125就弥补了,火5平时给贾诩也回复同等怒气相当于两个人第一回合同时释放技能变态与否自己脑补、
周瑜
副输出开局0.7概率点火,技能0.5概率点火,三星增加灼烧覆盖率少量回复怒气,0.3*1.5=0.45攻击真实伤害,技能引爆增加爆发伤害减少持续周期,五星的0.2最终伤害下降使敌方输出下降0.2,五火的怒攻效果下降防御,13火回怒增加一次技能
贾诩
挂件异常状态抗性3回合能使双C增加一回合输出,减少对方控制的作用,毒有固定的伤害和一定的控怒效果;毒0.09的最大生命值伤害普攻中毒+0.5技能中毒维持3-4个中毒,流毒无穷每减少一个回复300怒气和0.15最大生命值,第三回合开始敌方开始消除第一回合的毒效果,回怒回血开始,6号位的贾诩往往普攻之前就出招第三回合开始两个回合三次技能
吕蒙
技能效果拖慢对方节奏,五星士别三日被动三回合普通免疫使他成为前排扛把子,结束后的最大生命值伤害使对方全体扣除0.2满员相当于1.2个吕蒙伤害十足觉醒之后吸血0.2伤害,三星技能克己复礼就是为了克制开场技能队的我已不想再次突出马超赵云的悲哀了,火5再次加强怒攻减免效果,好了马超赵云退出后期舞台
孙策
技能残血GPS击杀回复血量并使其他武将收到溢出伤害100%,未击杀减怒,被杀触发怒攻增加0.4的最终伤害然后杀死了扩散未杀死最终增减伤减50%,死于神兵敌方全体DEBUF20%,总而言之这比不是你死就是我死,伤害还爆炸如果真怼到残血脆皮相当于5个怒攻直接全体减员
整体成型较晚,前排比较关键的点吕蒙5星;曹仁专属羁绊和觉醒是关键点;孙策五星就算上来跪了也值了除非你主他要不就停停;后排比较关键的点陆逊全程优先50级将魂录开启之后最好火五正式起飞;周瑜就是爆破手工具人五星和火5是最关键的两个点;贾诩散养就行坦度比较重
装备推荐
主要给陆逊攻击(要求等级开就打造武器精炼满铭文满)其他血量防御资源比例大概就是陆逊3吕蒙2曹仁2其他111;
神兵推荐
改版之后神兵释放时间整体变慢了,之前可以用射日弓上灼烧状态现在要3星,5星才可以普攻5次释放,火烧阵回合数相对较长,所以葫芦和弓是首选,为了使敌方减员另一个选斧头快速拿下对方后排输出,生存压力不大的情况下备选扇子减少对方输出
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