游戏王决斗链接混沌战士卡组怎么配
卡组搭配:
对局思路:
1.这套卡组经过实际测试之后,在2回合内仪式召唤出拥有抗性的【混沌战士】的概率是非常之高的,因为【抽卡预感·风】可以检索【音速鸭】来获取【超战士的萌芽】,所以上手仪式魔法的概率无限接近百分之百,而【混沌战士】+【混沌之场】总数达到5张,占据整个卡组的4分之1,上手率也是非常高了的
2.基本思路就是各种检索之后拉出本家大哥,但是需要注意的是利用【禁忌的圣衣】提防对方可能存在的魔法卡,有圣衣的情况下基本可以无脑A上去,但是圣衣的使用需要注意一点的是,圣衣防止破坏的效果即便在【死供】选中之后也依然可以起到作用,但是“不可被选为对象”的效果在【遥控器】已经启动并选择对象之后是无法康掉的,换言之这个时候【混沌战士】依然会被改变表示形式或NTR,需要一定的预判来使用圣衣
3.比较优势的对局包括【次世代】、【重坑斧王】、【阴间自闭】
这三种卡组由于自身打点底下所以十分依赖陷阱卡的效果,而【混沌战士】不受陷阱影响的抗性能够废掉对方近半的反击手段,胜负的重点在于【禁忌的圣衣】的使用
PS:
【重坑斧王】不包括【亚马逊】,【亚马逊的秘宝】以及【亚马逊剑士】这些卡对我方压制力非常强,同时【亚马逊女王】的免疫战破效果是这套卡组一辈子过不去的墙
虽然对战【次世代】这样的热门卡组相对优势,但是由于【次世代】远超这套卡组的稳定性,以及对战【白龙】卡组时无法得到打点优势的缘故,这套卡组并不适合拿来上分冲王。
这套卡组比较偏向于娱乐,不过打起来还算不错,比较看脸,但是基础的概率就很高了,除非你是非酋,不然上分也不错。
游戏王决斗链接混沌战士开辟的使者怎么样 混沌战士开辟的使者强度分析
在《游戏王:决斗链接》中很多玩家还不清楚混沌战士开辟的使者怎么样。接下来就让小编给大家带来《游戏王:决斗链接》混沌战士开辟的使者强度分析,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《游戏王:决斗链接》混沌战士开辟的使者强度分析
混沌战士 -开辟的使者-
玩家俗称“大开辟”,目前来看感觉除非围绕它构筑,否则应该算锦上添花的卡。
除外墓地光暗各一只特召,取对象除外一个怪兽和战破怪兽后再攻击一次两个效果,一回合可以选一个发动。
作为斩杀手段来说非常不错,登场条件只要堆墓的话也不算特别夸张。
但考虑到仍然怕坑加有卡手风险,感觉除非特化构筑,否则强度应该不算太夸张。
特化构筑的话,混沌巫师也没带动类似构筑,不太看好在本届kc的发挥,之后有光暗混、擅长堆墓的卡组另说。
混沌士兵为什么有效果
游戏王决斗链接是一款可以自由组合的卡牌对战类游戏,游戏中我们玩家可以自己组成喜欢的卡组来战胜对手。那么游戏王决斗链接国服混沌士兵卡组怎么样呢?下面就让小编来和各位小伙伴好好聊一聊吧。
因为翻译的问题,混沌士兵在国服的游戏里面被称为混沌战士。这张卡牌是攻击力比较高的一张凡骨卡了,需要仪式召唤才能将它召唤出来。
因为混沌战士是一张凡骨卡,所以这套卡组玩的朋友也比较少,但小编还是要为大家整理一下的。这套卡组包含:混沌战士×2,音速鸟×2,球型栗子球×1,仪式魔人 布置者×3,电子恐龙×3,禁忌的圣衣×2,混沌之场×3,超战士的萌芽×3,伊塔库亚的暴风×1。
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这套卡组最主要的玩法就是利用各种怪兽卡和魔法卡将混沌战士召唤出来,然后再利用伊塔库亚的暴风改变对手怪兽的表示方式来一击必杀。这套卡组玩起来会比较拖一点,但是玩到最后会有一种一击必杀的爽快感。
这套卡组也有一个很大的缺点,就是没有相应的效果来阻止对手的反击。小编已经着重强调过几次了,混沌战士是一张凡骨卡,很容易被对方的效果怪兽针对,达到一换一的目的。而我们把混沌战士召唤出来的条件又很苛刻,所以这种卡组想要取得胜利只适合在低段位的时候用。
游戏王决斗链接混沌战士卡组构建
《游戏王决斗链接》是游戏王官方正版的的TCG类手游。游戏中有许多牌组供玩家选择。对玩家来说牌组的构筑十分讲究,这导致让许多玩家十分的困扰。游戏中的混沌战士卡组应该怎么玩呢?这是许多玩家会问的问题。下面就由小编来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。
《游戏王决斗链接》混沌战士卡组介绍:
卡牌分析
海马—强攻压制:核心技能,给打白龙、黑龙、阳炎、65提供了更多的打点优势。混沌战士、巧诈、盖亚、弧光(基本出不来)都吃。
混沌战士: 青眼白龙同素异形体。 卡组核心,大哥,大部分对局能赢基本靠他,用布置者召唤能有陷阱抗性,用主持者召唤能通过战斗破坏怪兽抽牌;用布置者召唤能够有陷阱抗性。
巧诈师:不站通招的打手,通过丢混沌战士和手上多余的仪式牌、仪式场地牌、没用的仪式素材,废物利用。
音速鸟:检索仪式,赚1400打点。
栗神龙:1星暗素材,转防偷鸡神器,无敌。
弧光:7星光素材,通过仪式或者巧诈送墓,和创世龙能打个小配合。
盖亚:2300打点,能被混沌之场检索。
主持者:4星暗素材,1800的打手用来撑场子,还能给混沌战士加过牌能力。
布置者:1星暗素材,提供陷阱抗性,进攻核心。
创世龙:4星光素材,1800的打手,运气好能转个弧光出来玩玩。
战女神:4星光素材,1800的打手,抱歉我只有这个4星光和创世龙有1800+的战斗力。
模仿魔术师:1星光素材,返场的打手,这套牌爆发技能不靠通招,所以魔术师在打黑白龙的时候还挺有用,就是不吃强攻。
混沌之场:检索混沌战士和盖亚,补牌、压缩牌库手段,起手能摸到的局就很好打。
控制器:大家都懂的无敌牌,传4前本人海马还没35,用的圣衣做替代,效果也还行。
萌芽:打好仪式就是要经常记剩下的素材组合,多的时候可以拿来给巧诈,或者放场上假装陷阱,光与暗的力量交织在了一起,我打开了混沌之门!
鸟风:大家都懂的无敌牌。
套牌分析
1、卡组节奏:
完全的后手卡组,由于缺少陷阱,先手非常难打,基本没有后场陷阱,靠一波爆发的打点压制抢血取胜,压缩牌库的能力特别强,尤其是有混沌之场的时候,如果能顶住对手的反手,能够拿到场地牌的续航打第二波爆发。
2、进攻判断:
大部分的情况下能打都要打,千万不能变成持久战,因为卡组除了转防没有任何的后场保险手段,被反手的话容易被一波打死。
3、进攻思路:
围绕仪式召唤混沌战士进行进攻,1800的打点下级和纯转防进攻的魔陷也提高了卡手时的下限,不过没有混沌战士非常难打。
4、主要体系及优劣点:
要召唤混沌战士必须集齐-混沌战士本体+1体素材+仪式魔法,其中混沌战士靠本体和混沌之场做检索,共3个;素材共4组9个,其中5个是下级打手;仪式魔法靠鸟和本体,共4个。
因此启动必须要3卡,而后续的墓地仪式再次召唤则需要2卡。
卡组优势在于启动后,依靠场地的补卡、仪式魔人的补卡、以及仪式魔法的压缩牌库,使得卡组能够持久续航,并且后续抽卡也很少有废卡。
卡组劣势在于相比其他卡组苛刻的启动条件(可能也是因为本人0氪卡库贫瘠,2轮的话也许能有更多思路),而且素材卡手的话容易越抽越卡(必须卡组贡献一个)
这样的卡组特点也决定了卡组上限高的同时下限也很低,因此只适合速攻压制的打法。
对局分析
1、白龙:55(红坑多,卡组很厚)、64(风暴白龙)。
白龙的常规起手都是在对手的回合出大怪,往往会被混沌战士完全压制,而大量转防和模仿魔术师在打白龙的时候也非常有用。而且白龙很难空场爆发打死人,续航也不足,因此在打白龙的时候先手一般可以放心空场过。
特别是在面对风暴白龙的时候(后场?这个混沌之场送你了),基本无红坑的后场和高的反手打点很容易压制白龙。
下级怪之间也没有打点压制。
2、纯二重:37/二重黑龙:46
超二重之力yyds,又有坑又有效破还能复活,只能赌对手没抽到。
3、黑龙/黑龙吸血鬼:64
和白龙一样,黑龙也基本没有先手能力,带红抗的混沌战士不吃天罚不吃家破,反手也能很容易通过爆发逼对面出红龙保血,破坏对面的展开压制,拖进续航的话很好打,但怕一手死奠。
4、阳炎:46
激情对A,拼速度,阳炎没出几天,目前体感打起来不太劣,比打二重舒服,但有可能被一波秒。
5、吸血鬼:28
超战士的陨落 ,除非对面卡手,不然很难赢,只有碰到吸血鬼的时候,先手也要尽快把混沌战士召出来,不然场地一出直接白给。碰到的时候无脑强攻。
6、亚马逊:46
混沌战士一般是单大哥展开,有时候会被一个秘宝刷全家,而且亚马逊的下级怪也很克制beat速攻。
7、神鹰:73
根本没有后场给对面啄,带抗性或者续航的大哥使得对局很主动(场地还会增益音速鸟)
8、砍王:55
大致和白龙打砍王差不多。出了红抗混沌战士=win
9、暖虫:37
大哥,我帮你一起抽我的牌库(
有啥打啥,听天由命。
10、65:46/37
碰到的比较少,一般2、3回合就分胜负了,如果对面没有凝聚的话很容易转到拼消耗赢,但是大部分都是激情怼A,靠转防和NTR打死。
11、堆墓黑白龙:55
感觉跟买彩票一样,无脑抢血A上去就完事了,你能出多少随意。尽量算OTK
12、其他娱乐卡组:55以上,这套卡组还是有一定战斗力的
以上就是深空游戏小编整理带来的游戏王决斗链接混沌战士卡组怎么玩,游戏王决斗链接混沌战士卡组介绍,更多相关游戏攻略,请关注深空游戏!
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