重生细胞前期低难度怎么过
重生细胞前期低难度怎么过
首先在游戏开局有很多瓶子的地方是可以选择我们挑战的难度的,其中刚开始玩的时候就会默认是零细胞,也就是最低难度,当我们在0细胞难度下通关了之后就会解锁难度更高的细胞等级,最高能够达到5细胞的难度,随着难度的提升怪物的攻击以及血量都是会有一定的增加的。
我们在低难度的时候基本还是考虑解锁更多的武器图纸之类的,等到高细胞之后才会开始考虑流派和武器搭配。
在低难度下前期比较好用的武器是冰之弓,然后在随便搭配一个红色的近战武器基本就是前期最强的装备组合了,远程使用冰之弓把怪物冰冻之后直接上去使用近战武器打一个近战就能轻松解决目标。冰之弓冻住的怪能够让我们非常安全的清掉怪物,就算是刚开始玩的玩家可以选择这样的打法。
之后就是卷轴的选择了,卷轴主要还是根据自己武器的卷轴进行选择的,在选择的时候都是需要专一选择同种颜色的卷轴,这样从中能够获得的收益才是最大的,毕竟选择了卷轴之后对应颜色的武器攻击会体恒15%。
高难度下建议大家还是优先找到一面盾牌比较好,盾牌的防反在高细胞下是非常好用的,在敌人攻击要命中我们的一瞬间使用盾牌就能触发防反了,这是高细胞下的必备技能,如果低难度下直接莽过去就好了。
诅咒宝箱在打开的时候最好身上有把远程武器,这样解除诅咒也稍微简单一点。
以上就是本期重生细胞前期低难度快速通关技巧的全部内容了,希望对大家有所帮助。
重生细胞第一关怎么过没路
第一关作为游戏中的新手关卡来说难度还是很简单的,但不少玩家还是不知道怎么对付不同的小兵,那么重生细胞第一关怎么过呢?小编带来了一份通关攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
第一关攻略:
首先被囚者房间中有着绿皮怪、红皮怪、弓箭手、盾牌兵四种怪物,这里建议大家先把红皮怪清理掉在解决弓箭手,然后才是绿皮怪和盾牌兵,如果他们出现在一起那就先干掉绿皮怪和弓箭手,再解决红皮怪和盾牌兵。现在来为大家介绍一下这四种怪物。
绿皮怪
这个怪物算是第一关中最最常见的一种了,他的攻击方式分为两种,第一种是普通的近战攻击,第二种是冲击攻击,值得庆幸的是绿皮是攻击前会有一个动作前摇,我们只要把握住这个间隙就可以轻松躲避攻击或者打断他的攻击了,另外还可以通过下蹲来躲开他的冲刺攻击。
红皮怪
弓箭手
这两个怪物因为都比较弱,所以我们放在一起说。首先弓箭手的攻击我们可以通过下蹲来躲避,注意弓箭手有一个往后跳的闪避技能,大家攻击时要注意一下。而红皮怪虽然有着炸弹攻击,但是攻击速度很慢很慢,我们只要稍微注意一点就能躲开了,而且他们的伤害真的很低。
盾牌兵
盾牌兵算是第一关中的一个难点吧,盾牌可以挡掉玩家所有的攻击,不要以为你一直打盾牌就能破盾哦,一直打会硬直然后眩晕的,他的攻击方式是举着盾牌冲向你然后把你击晕伤害很低,如果和别的怪物一起出现就要小心了,一个眩晕可能就会让你损失很多血量,所以我们要按照前面所说的先解决别的怪物再来消灭盾牌兵,大家需要打碎门或者下击来对他造成眩晕,远程攻击或冰冻也是不错的方式哦。
经过这番介绍之后,相信你已经学会了重生细胞第一关的通关技巧,赶快去游戏中试试击败盾牌兵吧,希望本文对你有帮助!
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重生细胞新手0到3细胞怎么过?重生细胞游戏中0到3细胞对于新手来讲是一个挑战,那么下面小编就和大家分享一下0到3细胞的打法技巧吧,详情如下。
重生细胞新手0到3细胞攻略
0细胞跟1细胞其实很简单,主要是游戏上手跟熟悉武器的过程,这里有这么几点建议
1.不要开太多武器污染武器池,有趁手的就行
2.细胞可以先用来升级血瓶,早晚得升,早升早舒服
3.菜就多练练
流派
个人推荐的路子是绿流重弩变异点死灵法术,两倍弹药跟加50生命的那个,带个盾,堡垒前线啥的,冲击盾也行,过那个渔村挺好用,大大降低阴间难度。剩下的用重弩莽就完事了,一枪喷不死就两枪。
没安全感可以带个冰霜炸弹,冰雷在我心目当中可以说是最顶的几个道具之一了。也可以多带个夹子啥的,打时守也还挺好用,考虑到新手第一次可能打白给者容易手忙脚乱的,带个夹子能在打boss的时候大大增加游戏体验。
然后就是2细胞了,在打2细胞之前,通关1细胞之后需要做准备工作,
就是把你的锻造台第一格点满,然后第二格至少点到50以上,这里怎么刷细胞快的路子就不说了,应该有很多大佬有写,搜一搜应该有不少
完成准备工作之后就是2细胞了,这里介绍一个快乐且低成本且照顾手残的方法
这个0cd的思路是从一个无伤过时守的视频得来的,我自己给它加上流血,就叫它0cd血刃位移流吧
25红2紫10绿(10个绿就可以,减2.0cd与1.9cd差不多)
拿的血之刃血盾位移还有那个橙色的飞镖(也是流血的)
变异为开放性伤口冰之心近战(按这个先后顺序点的)
路线为牢房猛毒下水道堡垒白给者庇护所钟楼时守城堡王手
说一下思路
前期刷出来血刃跟2张红就可以出第一关了,不走大道是因为烦陷阱(身法差,手残昂)
一路上所有金色卷轴都点红,
牛头人卷轴(这糟糕的名字)有一个点绿,剩下都点红
守护者卷轴只点绿
我玩的那局2细胞到钟楼所有挑战跟诅咒之箱拿完应该是刚好8张守护者卷轴(有一个点紫),加上后期饰品应该有两张不一样的卷轴(我拿到一个一红一绿),算上开局数是1刚好10张绿
所以说这一套其实可以点的更极端,可以26红1紫10绿,不过这样血量太低了,所以点一个紫
过图其实主要玩的还是流血,不得不说手游里血之刃真是个神器,伤害不低,流血也给力,攻速也快遇到小怪不用当场打死,再肉的打个3到4到刀叠上流血跑就行了,流血飞镖清怪也很好用。也就前面难走点,越后面越好走,基本上钟楼后半段无脑位移就行。
不过这个无cd位移流有个缺陷,就是在面对单体怪时非常强力,但是怪一多,你只能顶住一个怪,其他的怪还是可以打到你的,这也就是我选择流血流的原因,遇到好几只怪一起时,就猥琐,上去放飞镖打几下就可以溜了,因为哪怕你跑了,他们也会流血流死,而且血盾的格挡后流血范围很大。
至于王手,也是用这个方法过的,因为王手是不吃攻击造成的延迟的,所以不能靠0cd流位移把他顶死,我是靠大量流血,然后边打边躲避去拖(孩子实在是手残),而且我发现流血跌高了之后,伤害比我打他还高。在打。王手前可以洗一下变异,把后面两个变异洗成脱离战线跟嗑药有加成的那个。
3细胞思路同理,也可以用这套,要是感觉开局打不过就去升级锻造台
还有一个理论上可以,不过我没自己玩过试试的0cd位移流2.0版本
就是把图中的圆舞飞刀换成冰霜炸弹
我觉得这样玩更稳一些,从cd上来看两者差不多,而且冰霜炸弹刚好可以解决王手不吃延迟的问题
那么武器自然也就不必拘泥于血刃,我选择血刃的目的是因为它成本低,大家都有,前期好过图,而且我自己用着顺手
所以,当我们引入冰雷之后,这一版本的核心就变为
装备冰雷位移一盾一近战武器(我选血刃)
变异冰之心近战
卷轴红n个紫n个绿10个以上
至于走哪个颜色流派就无所谓了,不过我还是建议红流,因为从变异上来看,在前期没有太多卷轴,体系未成形的时候,紫流的武器少近战(别跟我提咒刃),绿流的武器攻速又不足,所以就需要攻速快,且伤害可观的近战武器,所以大家就根据自己喜欢跟手感自己选吧
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