天地劫幽城再临会心暴击率怎么换算
天地劫幽城再临会心暴击率怎么换算
在游戏中会心和暴击的换算比例为10:1,也就是说10点会心会为我们带来1%的暴击率加成。
打出暴击之后将会造成1.3倍的伤害,其实总的来说这个1.3倍并不算提升太多,一般角色对于会心的依赖也不是很高,不过用于补伤害的话还是不错的。
目前游戏中会心成长最高的角色就是燕明蓉,配合魂石加的暴击,等级高了之后还是能够打出刀刀暴击的效果的。
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1、首先游戏中打出暴击之后的伤害比例是:130%,等于是比普通攻击高出了30%的伤害,总的来书这个伤害的数值并不是很高,所以游戏中会心也就不是一个比较吃香的属性了。2、不过等到我们解锁了饰品之后就会获得一些带有暴击伤害加成的道具,配合一些增加暴击率的buff用起来还是比较舒服的。
天地劫手游中通用的伤害计算公式为:最终伤害值=攻防差值*技能倍率*伤害修正。
其中攻防差值与角色之间的属性克制有关,按照火克雷、雷克冰、冰克火的克制关系代入克制系数计算。目前游戏中的克制系数为30%,被克制系数为25%。
天地劫幽城再临会心有什么用
在天地劫幽城再临中有一个叫做会心一击的设定,会心一击触发对战斗的影响是非常大的,有时候甚至可以力挽狂澜,那么怎么才能触发会心一击呢,今天就让小编来带大家看看吧。
会心一击触发机制介绍
1、在游戏中触发会心一击其实是纯运气事件,也就是说会心一击的触发实际上是没有什么规律的;
2、但是我们虽然不能增加单次会心一击的概率但是我们可以增加攻击次数,也就是说用多段连击增加会心一击的概率;
3、会心一击虽然只是概率触发,但是对对局的影响是非常大的,对一些角色的影响同样也是非常大。
会心一击和暴击是一回事吗
会心一击在设定上和暴击有些相似,但是还是不同的,暴击可以通过暴击率提升暴击概率,但是会心一击就是基础属性,无法获得提升。
天地劫幽城再临新手角色培养
天地劫幽城再临中很多玩家对于培养角色都感觉有些棘手,那么到底要怎么使用效果最好呢?希望下面这篇天地劫幽城再临角色培养攻略大全能帮到大家。
天地劫幽城再临角色培养攻略大全
1、五内:可以理解为人物的技能树,分为上中下三条线,每条线都包含几个技能以及属性加成,上对应属性为气血、会心(生命暴击),中对应双攻,下对应双防,中是主线必点不多说(中路会影响兵刃等级能点必点),至于上下按理来说输出点上、T和辅助点下、人权卡上下全点比较合理,但是由于上下辅路需要“蕴石”(人物10级开始每5级自动得一颗,商店可以换,类似梦战磨刀石)0氪微氪获取量有限,而有的技能很好用又放在相反路线上,考虑到技能的强力度应该尽量根据技能去选上或者下,不知道对应人物走哪条的可以网上搜,或者点到人物面板界面立绘旁边有一个竹简和放大镜图样,点竹简进去看大佬们人物都用的是哪条线的技能做参考。
2、及身和兵刃:两者就等于游戏里常见的装备,可以升级加面板属性,及身4件套可以装首饰并且每升3级有附加属性加成,兵刃5级15级30级可以开孔装魂石,后面还有没有新内容也没玩到不知道所以没啥可说的刷材料强化就行。
3、魂石和首饰:都算装备附属物所以放一起,魂石可以升级加面板属性,首饰还没玩到不知道,魂石分为不同种类的天、地、荒石头,可互相搭配但不能天天、地地、荒荒,同时装备两个以上相同种类有附加属性和特殊效果(相当于增加一个被动技能,类似梦战附魔),首饰也是增加特殊效果(类似梦战装备特效),魂石升级每5级可激活一条新增属性,属性的值在一个范围内随机产生,等级上限受人物等级限制。
4、图鉴加成:集齐指定阵营人物可以对该阵营全体人物面板加成(类似卡牌游戏羁绊系统),攻略网站上看的目前没接触到。
5、刷材料优先度:目前来看及身魂石兵刃加属性较多,但考虑到技能比较通用强力所以五内能点就优先刷材料点,魂石和兵刃升级(包括魂石掉落)材料由于高额奖励每天限定次数,不是特别着急提升面板打完高额次数可以先把及身刷材料提升到升不动再考虑,魂石掉落类似梦战打龙没有高额次数很难出绝品,兵刃升级材料类似梦战兄贵没有高额奖励比较费体力还出的少(幸好兵刃升级目前来看并不怎么耗材料)。
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