天地劫虞兮五内怎么加点
天地劫虞兮五内怎么加点
一、五内加点
优先中路,然后选择上路,最后可以考虑下路。
主要的原因其实很简单,就是上路主要偏向于辅助加血,而下路则是偏向于这个驱散和控制。
其中上路的主要技能,也就是辉日圣咒,可以让你在攻击敌人之后,然后回复气血最低的友方血量,并且神念还可以在自身气血高于90%的时候,然后提高法术攻击和法术防御。
上路技能:
下路技能:
下路的话,封烨主要就是施加封咒,但是可惜的就是只有百分之三十的概率,而群星聚华则是可以让你在攻击单个敌人的时候,造成1.5倍的伤害,并且驱散,这两个技能可能更擅长于PVP,但是很可惜的就是虞兮目前的表现不佳,一般PVP都是在后期,可能都会淘汰这个角色,所以就不太值得去考虑。
二、魂石搭配
推荐魂石:尸魔术士
推荐理由:增加气血和治疗,祝由的选择基本没有争议。
三、饰品推荐
头部:优先治疗效果,其次法攻
衣装:气血(有多的免伤可以给)
腰部:气血(加攻>加防)
手部:优先治疗效果(带驱散的最佳,虞兮最大的短板),其次气血(免疫负面状态等)
天地劫幽城再临五内加点攻略
天地劫幽城再临游戏中召_是即将上线的绝品英灵,那么五内具体要如何加点呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
《天地劫:幽城再临》召_五内加点攻略
司职铁卫
属性归暗
天赋【元龙灵载】
(英灵星级3/4/5/6)
提高周围2格范围内所有友方的暴击抗性,自身气血越高,数值越高,最多提高15%/20%/25%/30%。自身气血越高时,免伤越高,最高12%/15%/17%/20%。
(天赋效果随星级提升而提升)
特色技能【万鳞在衣】
[被动]代替相邻1格内友方承受攻击。
选择1个技能进行释放。使用后切换为「游鳞庇覆」和「游鳞孚佑」
子技能【游鳞孚佑】
主动使用,护卫范围提高到2格,持续2回合,并获得「孚佑」状态。
「孚佑」:法防+30%,反击射程+1(不可与「庇覆」共存,不可驱散,遭受2次法术攻击「对战后」消耗)
子技能【游鳞庇覆】
主动使用,护卫范围提高到2格,持续2回合,并获得「庇覆」状态。
「庇覆」:物防+30%,反击伤害+30%(不可与「孚佑」共存,不可驱散,遭受2次物理攻击「对战后」消耗)
技能【龙吟斩】
对范围内所有敌人造成0.4倍伤害,施加1个随机「有害状态」,每造成1次伤害恢复自身35%气血(最多70%)。
技能【幻鳞】
若遭受攻击前已有3点气力,则消耗所有气力触发:遭受物理攻击「对战前」自动获得「庇覆」状态;遭受法术攻击「对战前」自动获得「孚佑」状态。
「庇覆」:物防+30%,反击伤害+30%(不可与「孚佑」共存,不可驱散,遭受2次物理攻击「对战后」消耗)
「孚佑」:法防+30%,反击射程+1(不可与「庇覆」共存,不可驱散,遭受2次法术攻击「对战后」消耗)
[气力技]每遭受1次伤害或造成1次伤害均可累积1点气力。
技能【斧定乾坤】
选择1个格子释放,对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,击退中心点以外的敌人2格。
技能【反震】
[被动]遭受近战攻击「对战后」对敌人造成1次「固定伤害」(物防的100%)。
天地劫 解臾五内加点
在天地劫手游中解臾是铁卫中的佼佼者,所以很多玩家抽到之后都愿意培养这个角色,但是在培养过程中不少玩家都遇到了不会五内加点的问题,今天就让小编来带大家看看解臾五内怎么加点吧。
解臾五内加点攻略
对于解臾来说,主点的一定是中路的【魔】,然后副点大家可以选择下路的【魂】也可以选择上路的【烈】,两者之间虽然有区别但是强度上面相差不是很大。
解臾技能搭配
【龙绝捍卫】+【镇定】+【暗之力】
解臾虽然是一个铁卫,但是其伤害并不容忽视,所以在技能搭配上我们除了要注重防御类型的技能外,增加伤害的【暗之力】也是不容错过的,这样搭配起来解臾就是一个攻守兼备的角色了。
天地劫幽城再临开服时间表2023
天地劫幽城再临中五内加点还是很重要的,但是这些加点的方式也是千变万化的,那么到底要怎么加点最好呢?希望下面这篇天地劫幽城再临五内加点思路大全能帮到大家。
天地劫幽城再临五内加点思路大全
这里说一下点五内的思路,不用看了攻略还看不懂,或者直接质疑到底对不对?
首先要明白一个知识点:
上路加的属性都是气血和会心,下路加的属性都是物防和法防。
然后我们以
冰璃
为例子。
相信很多人第一个技能,都选择了
下路魂的
“
执剑奉行”
。
这个技能确实比较实用。
反观
上路神
的第一个技能——“
孤胆
”。
觉得这个技能完全就是个鸡肋,还不如同为
一火的
“
追袭
”。
而且
“执剑奉行”
后面还有一个免死技能——
“定魂”。
所以很多人干脆就一直点下去了。
但是要看清楚,
中间加的属性点。
上路神加的是气血和会心,下路魂加的是物防和法防。
也就是说,
主点下路
的就意味着你不觉不觉间,将冰璃当一个“
铁卫
”用了。
虽然冰璃的生存能力会有所提高,但输出能力也会因此下降。
这里
铁卫
的重要性就体现出来了——
输出有个输出的样子就够了。
而在后期,往往打不过副本的原因不是因为铁卫扛不住,而是因为你输出不够。
而且
上路
的最后一个技能【
冰华飞刺】
也不是吃素的,是一个双重技能,可以进行模式切换,
集位移与爆发于一技。
这里再举另外一个例子——
“韩无砂”。
她就完全被我当
工具人
了,就是抗
法术伤害
的,一直点下面,加法抗物抗就行了。
但她能当输出吗?
答案是可以的。
但
没必要
,毒一下还行,纯粹输出比不上顶尖那一批。
而
冰璃
,毫无疑问,就是顶尖的那一批。
再来说说
迷惑性
的加点。
第一个是黑龙解臾的【龙焰化鳞】。
这个技能看起来是毫无疑问的强,而且还是个
一火
的技能。
也许你冲着这个技能就点
上路
,那你不知不觉又上当了!
主点上路就意味着:
你不知不觉将黑龙当成了一个输出来用。
那这个技能是用来干啥的呢?
按我理解,这个技能就是
让你将黑龙当输出来用的同时,使他勉强有自保的能力,无愧于【铁卫】这个职业。
至于你说,上路不是还加个气血吗?
这时,
奶妈的重要性就体验出来了——铁卫有个铁卫的样子就够了。
再说另外一个
迷惑性加点——夏侯仪。
很多人一看下路这个技能,立马点了,然后就一直走下路,我就是其中一个。
我们这里再看一下
夏侯仪
下路的最终技能——“
裂袍咒
”。
看起来很牛逼,实则——
我相恒子下路第一个技能就是啦!输出就要有个输出的样子嘛,辅助的事就交给辅助了!
看到这里,不知作何感想?
总结:
无论怎么加点,主上路还是下路,只要自身有一个明确的定位,怎么加点,都是对的。
而第一个技能,选最合适的就好!
后面的加点才是重点,将决定角色走的路线是,
纯输出?纯肉?半肉半输出?半辅半输出?
以上就是关于天地劫虞兮五内怎么加点,天地劫幽城再临五内加点攻略的全部内容,以及天地劫虞兮五内怎么加点的相关内容,希望能够帮到您。
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