航海王热血航线路飞技能怎么加点
航海王热血航线路飞技能怎么加点
一、路飞角色情报
路飞头像:
二、突破数据
三星突破(成长率+属性)
生命成长率:6.05→6.66(生命+508)
攻击成长率:1.81→2.00(攻击+160)
防御成长率:1.21→1.33(防御+98)
四星突破(成长率+属性)
生命成长率:6.66→7.32(生命+559)
攻击成长率:2.00→2.20(攻击+176)
防御成长率:1.33→1.46(防御+108)
五星突破(成长率+属性)
生命成长率:7.32→8.05(生命+614)
攻击成长率:2.20→2.42(攻击+193)
防御成长率:1.46→1.61(防御+118)
六星突破(成长率+属性)
生命成长率:8.05→8.86(生命+676)
攻击成长率:2.42→2.66(攻击+213)
防御成长率:1.61→1.77(防御+130)
三、觉醒数据
一阶:【橡皮·攻城炮】
二阶:【橡皮·机关枪】
航海王燃烧意志路飞技能加点图
在航海王燃烧意志游戏中,路飞是很受玩家欢迎的角色,其自身的能力也不容小觑。那么航海王燃烧意志路飞怎么加点呢?技能该怎么搭配呢?下面就由小编为大家带来路飞技能加点攻略,希望有所帮助。
1级技能:橡皮回旋枪可点满可不点,单独一个技能伤害不错,但是没有状态。攻击强化点满,橡皮火箭炮点满(奥义技能)。橡皮机关枪可点满可不点。
5级技能:橡皮长枪点满单体伤害非常高,防御强化可点。
10级技能:破甲点满(火箭炮带有破甲效果),橡皮体质可以点满(减伤)。
20级技能:破甲点满(橡皮长枪带破甲效果),二挡(奥义技能,后期替换火箭炮,前期建议使用火箭炮)。
30级技能:绝缘体质(点满专克艾尼路,收到雷属性伤害降低),墙皮巨人枪点满,超强单体技能,如果奥义技能使用二挡就不用点击飞,韧性强化可以不点。
航海王:燃烧意志全角色加点汇总航海王全人物角色加点攻略大全
航海王燃烧意志角色加点汇总中为玩家带来玩家都很疑惑的游戏中的SSR、SR等角色的加点攻略,让玩家不再被更多的加点方式所迷惑,赶快来看一下全人物角色加点攻略大全吧。
航海王燃烧意志角色加点汇总
山治:《航海王燃烧意志》SR山治怎么加点
索隆:《航海王燃烧意志》索隆怎么加点
米霍克:《航海王燃烧意志》米霍克技能加点攻略
艾尼路:《航海王燃烧意志》艾尼路技能加点推荐
大熊:《航海王燃烧意志》大熊的技能加点选择
青雉:《航海王燃烧意志》青雉该怎么加点
艾斯:《航海王燃烧意志》艾斯技能加点攻略
乔巴:《航海王:燃烧意志》乔巴加点介绍
路飞:《航海王:燃烧意志》路飞技能介绍
烟鬼:《航海王:燃烧意志》烟鬼加点介绍
航海王燃烧意志角色加点方法:
技能篇:
这个游戏技能看起来特别多
其实,很!少!而且,通俗易懂!
相反,有的帖子把技能图一贴,标上怎么加,其实对玩家有害无益
下面我来授人以渔,
技能真的特别简单,只需要看技能旁边的字就行了.
比如:技能拿路飞来说(奥义)
敲黑板《奥义技能,右边只能带一个!》
《路飞有两个奥义技能可以点》
那么选一个不就行了么
再一看,伤害一样,上面奥义打乱阵型,下面奥义带buff,定位不同,选一个加呗
比如:索隆同理啊!
2选一,一点也不难啊
而且,前期肯定加上面那一个!
技能(被动、状态、天赋)
你没有看错,这几个都是被动技能!
状态是跟主动技能相连的,跟着主动点就可以了~
被动和天赋,则是纯永久性,路飞走肉盾,挑免伤和防御点就行了
现在你还嫌技能多么?
主动技能法总结《英雄基本一样》
一、看技能,先挑一个奥义,点了,带上
二、再挑两个技能,有带buff的(状态)技能更好,带上
三、再适当点那两个技能的附加状态,就这么简单
四、注意,三十级之后再带一个技能
点技能的诀窍,就是《先不看被动和天赋》,容易看眼花.
航海王燃烧意志新世界路飞装备推荐
航海王燃烧意志新世界路飞技能怎么搭配?有很多玩家都不知道,那么下面就由小编为大家带来航海王燃烧意志新世界路飞技能搭配攻略,希望能够帮助到大家。
1、技能搭配
路飞的定位是优先攻击前排,然后奥义变身后改成对位攻击,在技能搭配方面,因为首回合有8魂玉,所以我们主用的就是3+5+5的一个搭配。
PVP:兀鹫火箭炮、橡胶火拳枪、橡胶象枪乱打、奥义
PVE:兀鹫火箭炮、橡胶火拳枪、橡胶灰熊枪(终结)、奥义
PVP方面,因为现在很多前排都有一个免控机制,所以终结的眩晕收益太低,而且想要首回合奥义变身,肯定也不能使用这个终结技。小技能方面,要根据实际战况,选择释放火拳枪还是象枪乱打。尽量让路飞首回合奥义,奥义变身后才有一个大幅提升。
PVE刷剧情方面,我们就带上终结眩晕,参考白胡子的眩晕,应该会对很多主线BOSS生效。最新的还需要测试,本菌正式服没搞到,抽到了一波早已8星的红发,难受啊。再一个小技能肯定是优选火拳枪,主打单点伤害。
2、技能加点
1~10级:
前期角色技能可先点到11级,后期补点。优先考虑技能被动和状态、天赋。
这里兀鹫火箭炮最后可补点到12级,象枪乱打则是11级,有眩晕的终结技也是11级,我们主要用这个终结技的眩晕。另一个单点技能火拳枪则是点到了15级,然后尊重玩家习惯,将奥义点满。
20~40级:
天赋、被动、技能状态点满、然后变身后的两个技能,我们点到了15级,变身后路飞的输出提升非常高,肯定要是优先考虑变身后的技能等级。可惜的是路飞的技能太多了,技能点是不够用的。
50~100级:
100级这里就简单多了,全都是天赋、被动和技能状态,这里全部点满即可。
角色的装备,以及附魂、宝石我们还是在其他文章中解析,这里稍微提一下,主要考虑的还是生命、攻击、速度、暴击。路飞变身后有着较高的暴击加成,我们可以考虑进一步提升暴击(而且虚战加的高)。
路飞的强度很高,但是也很明显能够感觉到路飞受到了限制,变身的基础持续回合数只有1回合,额外的增加回合数,也需要释放技能50%概率获得。感觉这个新路飞,是不是换策划了?赌的成分越来越多了。
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