原神薙草之稻光怎么升级
原神薙草之稻光怎么升级
薙草之稻的光突破材料如下图所示,大家可以参考一下:
1、这把武器的词条来说,可以给基础攻击力增加608点,此外元素充能效率也会有55.1%的提升。
2、武器技能的技能名字是非时之梦常世灶食,可以获得攻击力提升的效果,提升的量是元素充能效率超出100%部分的一定百分比,最低级是28%,升到满级是56%的部分。
3、此外,在施放元素爆发后的2秒内,元素充能的效率也将会获得一定百分比的提升。
原神角色攻击力和实际不一样
在原神游戏里面,35级角色伤害低的话,个人建议玩家可以采取以下的方法去提高角色的伤害:
一是合理的搭配圣遗物,并且将其进行强化;
二是了解游戏里面的元素反应,并且学会如何打出元素反应;
三是搭配适合该角色的武器,并将其升级强化。
原神雷神为什么加攻击力?
原神雷神加攻击力主要是因为雷神的专武,
薙草之稻光的初始属性是元素充能效率增加12%,基础攻击力增加46
武器技能效果为攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的28%,至多通过这张方式提升80%,施放元素爆发后的12秒内。元素充能效率提升30%。
原神角色培养素材

今天给大家带来的是4星角色【香菱】的《角色培养笔记》

本次角色培养笔记中包括:

1️⃣角色定位:定位|武器类型|突破提升|核心命座

2️⃣天赋介绍:元素战技|元素爆发|天赋|天赋提升优先级|天赋升级材料

3️⃣圣遗物推荐:绝缘之旗印|炽烈的炎之魔女

4️⃣武器推荐:薙草之稻光|赤沙之杖|「渔获」

5️⃣配队推荐:万达国际|雷国队|国家队|
6️⃣培养材料计算器
原神薙草之稻光突破材料在哪
突破材料如下:
20级突破:今昔剧画之恶尉*5,混沌机关*5,破旧的刀镡*3;
40级突破:今昔剧画的虎啮*5,混沌机关*18,破旧的刀镡*12;
50级突破:今昔剧画的虎啮*9,混沌枢纽*9,影打刀镡*9;
60级突破:今昔剧画的一角*5,混沌枢纽*18,影打刀镡*14;
70级突破:今昔剧画的一角*9,混沌真眼*14,名刀镡*9;
80级突破:今昔剧画的鬼人*6,混沌真眼*27,名刀镡*18。
今昔剧画系列武器突破材料在副本炼武秘境:流沙之葬(周三/周六/周日)掉落,混沌机关系列材料由兵掉落,影打刀镡系列突破材料由野伏众掉落。


《原神》是一款由米哈游自主研发的开放世界冒险RPG。玩家可以在游戏中探索一个被称为“提瓦特”的幻想世界,探索广阔的土地,邂逅各种性格各异、能力独特的同伴。在这个充满生机的世界里,你可以与同伴对抗强大的敌人,踏上寻回血亲之路,也可以不带目的地漫游,让好奇心驱使你发掘各个角落的奥秘。
这款游戏由米哈游影铁科技有限公司于2020年9月28日发行。在发行后不久,它就获得了Taptap年度最佳游戏的奖项,证明了它在玩家和评论家中的受欢迎程度。
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原神云堇角色有用吗
集剧作与演唱能力于一身的璃月戏曲名角。
风格自成一派,雅致柔美,怡如其人。
普攻可以不点
①普通攻击&重击 —— 「拂云出手」
中规中矩,同其他正常的枪兵一样,非常经典的五连击与穿刺攻击模式
②元素战技 —— 「旋云开相」
冷却时间:9s
天赋等级为10时,最大倍率为671.04%防御
· 蓄力时生成的护盾为 岩元素护盾 ,对全伤害有150%的吸收量
(仅蓄力时拥有护盾)
· 共分为三段:点按、一段蓄力、二段蓄力;每段伤害各不相同
· 与北斗的元素战技类似,都是在长按时生成一个护盾,但不同的是,云堇该技能的伤害是根据蓄力时间来增加的(蓄力主要是帅)
· 在云堇松开元素战技、持续时间结束时,或护盾被破坏时,会立刻挥舞长枪释放积攒的力量进行攻击,造成岩元素伤害。
与北斗元素战技一样,云堇在被攻击的瞬间释放该元素,可直接以二段蓄力的形式释放
(固有天赋1务守本真)
云先生的武戏架势,是真能御敌的。
台上一刹光华,台下十年辛苦。
③元素爆发 —— 「破嶂见旌仪」
元素能量:60
持续时间:12s
生效次数:30次普通攻击
(持续期间并不一定能打满)
冷却时间:15s
天赋等级为10时,最大倍率为439.2%(攻击)+57.89%X30(依据 防御 对应提升的普攻数值)
· 施放该技能时,云堇为附近队伍中所有角色施加「飞云旗阵」,每名角色该效果生效次数独立计算
· 一次攻击命中多名敌人时,按伤害值数量扣除生效次数
· 被施加「飞云旗阵」效果的角色,仅在进行 普通攻击 时,可以触发该效果
· 「飞云旗阵」继承云堇 当前防御力 (可以从其他手段中增加的防御力内获得收益)
(大概率锁面板,根据云堇释放时的防御力来对普通攻击进行特化)
注意:云堇对于普通攻击的特化倍率只与云堇当前防御或技能天赋等级有关
「桴鼓声中,刀枪剑戟空翻影,女婵娟今扮作掌旗大将。」
④固有天赋2 ——「莫从恒蹊」
「飞云旗阵」提供的普通攻击伤害提高,当队伍中存在1/2/3/4种元素类型的角色时(含云堇),数值上进一步追加 云堇防御力 的2.5%/5%/7.5%/11.5%
· 使得云堇更适合与多元素队伍搭配
· 追加的数值为云堇面板防御力,并不是基础白值防御力
4命前:
随意即可,注意使用元素爆发间隙中加入元素战技提供能量球
4命后:
推荐提前留有可反应元素(雷、水、冰、火)于敌人身上,切换出云堇后,优先释放元素战技进行结晶,触发四命的防御提升后,再使用元素爆发,即可
云堇元素战技「旋云开相」的冷却时间减少18%。
· 即减少至7.38s,加快了云堇的技能循环
云堇施放元素爆发「破嶂见旌仪」后、附近队伍中所有角色普通攻击造成的伤害提升15%,持续12秒。
· 进一步提高对于普通攻击的增益能力,也是云堇比较关键的命座
云堇触发结晶反应后,防御力提升20%,持锁12秒。
· 解锁该命座后,需注意要提前留可反应元素供云堇使用元素战技进行结晶
处于飞云旗阵状态下的角色,普通攻击的攻击速度提升12%。
·相当于被云堇大招加持期间多了个精1天空之脊的部分被动,提升不明显,但是能提升手感,使操作更加丝滑
(对宵宫可能加成会比较可观)
① 薙草之稻光
※优点:
· 充能副词条
· 由于云堇本身突破属性为元素充能,该武器充能转化为攻击的被动更能提高云堇技能的伤害值
· 释放元素爆发后被动的元素充能加成
※缺点:
· 雷神跟云之间的武器争夺
· 该武器的获取度低(至今只up过一次)
② 天空之脊
※优点:
· 充能副词条
· 高白值
· 8%被动暴击加成
※缺点:
· 并无强力被动
①「渔获」
优:充能副词条及元素爆发的暴击增加与增伤
缺:武器只有一把,但需要的角色很多
② 西风长枪
优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求
缺:白值过低;需要暴击才能触发被动
· 由于是依赖元素爆发提供辅助能力,所以充能的优先度高一点,保证元素爆发的循环是第一要务
· 在充能足够的情况下,则暴击与百分比防御为更优解
· 由于角色特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)
首推 ① 华馆梦醒形骸记
2件套: 直接提升云堇30%的防御力
4件套: 成长性岩伤与百分比防御力
· 由于云堇技能是基于云堇当前防御力的特性,所以当云堇防御力在获得增益时,释放 元素爆发 能够获得对应防御力的加成
②昔日宗室之仪
· 在云堇释放 元素爆发 后,能够为全队提供20%的攻击力加成
· 云堇携带宗室,恰好能在本就不俗的辅助能力上锦上添花
(元素爆发增伤只增加所造成的伤害,并不影响云堇基于防御力对普攻的特化能力)
③其他次选:绝缘之旗印
· 增加充能的同时提高元素爆发的伤害
(元素爆发增伤只增加所造成的伤害,并不影响云堇基于防御力对普攻的特化能力)
① 华馆梦醒形骸记+绝缘之旗印
· 直接提升云堇的防御力与云堇的充能
(为凑不齐套装的玩家准备
② 华馆梦醒形骸记+悠古的磐岩
· 提高云堇的防御与岩元素伤害
(为凑不齐套装的玩家准备
宵宫作为依赖元素战技附魔后进行弓箭速击输出的火系主C角色,云堇针对普通攻击增益的能力对其有着极大的提升
· 云堇直接基于防御力的特化加成
· 云堇二命的15%普攻增伤
· 云堇满命的12%普通攻击攻速加成
雷泽同样作为以普通攻击为主要输出手段的角色,云堇对其的增益也是非常可观的
· 云堇直接基于防御力的特化加成
· 云堇二命的15%普攻增伤
· 云堇满命的12%普通攻击攻速加成
这样都能让雷泽的输出更上一层楼,再配合上雷泽元素爆发本身增加的攻击,快速打满云堇的30次特化也是非常轻松的
这并不意味着其他角色就用补到云堇了,例如对神里、刻晴等角色,也是有着不少的增益
只是相对而言举例角色更加契合,毕竟,绝大多数角色在使用过程中,也会多多少少穿插一些普通攻击,
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